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搜索资源列表

  1. VC_examples

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  2. 实例12-1:使用用户界面线程实例。源代码在光盘中“\12\InterfaceThread”目录下。 实例12-2:使用工作者线程实例。源代码在光盘中“\12\ControlThread”目录下。 实例12-3:多线程实例。源代码在光盘中“\12\WQDemo”目录下。 实例12-4:线程间的通信。源代码在光盘中“\12\ThreadCommu”目录下。 实例13-1:动态链接库(Dll)实例。源代码在光盘中“\13\dlltest ”目录下。 实例13-2:鼠标钩子应
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2015-12-05
    • 文件大小:4390451
    • 提供者:ajian
  1. hook

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  2. 实现键盘钩子功能,代码很稳定,解压后里面包含了mfc的几种皮肤-Keyboard hook function, the code is very stable after decompression, which contains of the mfc several skin
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-25
    • 文件大小:10699496
    • 提供者:张元钦
  1. 1_1Doc

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  2. 形变,把图形不断变化,而且实行mfc变成画 游戏是动画的延伸,只要知道了动画的原理,在动画变化时,使它根据键盘或鼠标的输入操作而变化,就是游戏了。 所以在介绍游戏编程之前,先讲讲动画。 动画一般分三种形式:形变、位变、色变。如下: -Deformation, changing graphics
  3. 所属分类:File Formats

    • 发布日期:2017-12-03
    • 文件大小:766
    • 提供者:xubixo
  1. Computer-graphics-test-instruction

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  2. 基于MFC的OpenGL编程,简单的实现了绘制茶壶,三维长方体的绘制,相应键盘操作转动及茶壶和长方体的纹理映射和环境映射,外加贝塞尔曲面和Nurbs曲面绘制-Based on MFC of OpenGL programming, simple implementation drawing teapot, 3 d drawing of the cuboid, the corresponding keyboard rotation and the teapot and texture mapping
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-23
    • 文件大小:1564425
    • 提供者:朱春龙
  1. MFC_message

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  2. MFC消息总结以及键盘中每个按键的键值表-MFC table summarizes key messages and each key of the keyboard
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-26
    • 文件大小:450810
    • 提供者:linhaoyu
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