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  1. OpenGLProgrammingIntroduction

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  2. 在这个系列讲座中介绍了有关OpenGL的基本知识,主要涉及颜色、绘制几何体、坐 标变换、堆栈操作、显示列表、光照和材质、纹理映射、特殊效果、曲面和曲线的绘制、 二次几何体绘制、像素操作、如何绘制动画物体及菜单管理。通过对讲座中提供的实例的 理解消化,读者可以较容易地进入OpenGL的世界。
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2561208
    • 提供者:马某某
  1. VB中利用OpenGL绘制三维地质构造图

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  2. VB中利用OpenGL绘制三维地质构造图 摘要 OpenGL是一种三维图形开发标准,是从事三维图形开发工作的必要工具,其稳定性、可靠性、可扩展性等特点,赋予了其强大的生命力和应用前景,OpenGL已经广泛应用于在CAD/CAM/CAE、医学图像处理、虚拟现实、娱乐、广告等领域。本文就如何利用VB结合OpenGL来开发三维地质构造图的基本步骤进行了详细地介绍,其中对像素格式的设定以及光照和材质的设置进行了详细的描述。
  3. 所属分类:编程文档

  1. a

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  2. 二维图像的三维显示希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三维物体的光照,材质等,由于介绍OpenGL库的
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1141174
    • 提供者:biao
  1. GISopengl

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  2. 一篇很好的基于opengl做三维的例子。讲述了opengl的常用设置和功能参数设置。如光照、纹理、雾化等等。-A good opengl-based three-dimensional example. About common settings and features opengl parameter settings. Such as light, texture, atomization, and so on.
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-12-01
    • 文件大小:247126
    • 提供者:liubin
  1. hahah

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  2. opengl开发:在OpenGL消隐和光照实验的基础上,通过实现实验内容,掌握OpenGL中纹理的使用,并验证课程中关于纹理的内容。-opengl development: Based on OpenGL blanking and light experiments, through the realization of the experiment content, mastered the use of OpenGL texture and verify the contents of th
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2016-06-07
    • 文件大小:696320
    • 提供者:lee
  1. OpenGL

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  2. OpenGL全面系统地介绍了进行OpenGL编程所需的基础知识, 如三维基本图元的绘制、坐标变换、颜色、光照、纹理映射、动画和用户交互技术等。-OpenGL( Open Graphics Library)A comprehensive and systematic introduction to the basic knowledge of OpenGL programming, such as the rendering of three-dimensional basic elements,
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-12-12
    • 文件大小:30573239
    • 提供者:郑小七
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