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  1. Robot

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  2. 包含客户端和服务器端两个程序,实现了移动服务机器人人机耦合控制,主要由视频通信、OpenGL三维建模、激光雷达三维图像、环境几何地图等分模块。-Client and server-side includes two procedures, the mobile service robots human-machine coupling control, mainly by video communications, OpenGL three-dimensional modeling, three
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-24
    • 文件大小:8035328
    • 提供者:江济良
  1. 00000

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  2. opengl读取obj文件,并且实现其旋转,更改纹理、移动、单独操作等等功能-opengl read obj file and achieve its rotation, change the texture, movement, a separate operation, etc. functions
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:5891
    • 提供者:lee
  1. opengl--lizi

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  2. opengl运用了纹理映射原理进行实验,可移动的点光源,可移动的观察点-texture mapping
  3. 所属分类:File Formats

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:101801
    • 提供者:闫玉婷
  1. jingmianfanshe

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  2. OpenGL镜面反射和纹理映射相结合的应用,结合可移动的观察点- specular reflection
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:3190
    • 提供者:闫玉婷
  1. OpenGL_Exper1

    0下载:
  2. 2. 根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。按“↑”按键能够实现卡通人物绕坐标原点(或指定点)进行旋转。 附加要求:选中其中的一个多边形区域,点击鼠标右键,弹出一个菜单,可以对该区域进行不同颜色的选择。可以设计发型、衣服的模版,当作文件进行存储,可以在窗口最右边设计一个模板库,显示保存的发型与衣服,拖拽
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-12-11
    • 文件大小:13719829
    • 提供者:黄舒婷
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