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  1. DSD

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  2. 数学形态学(Mathematical Morphology)诞生于1964年,是由法国巴黎矿业学院博士生赛拉(J. Serra)和导师马瑟荣,在从事铁矿核的定量岩石学分析及预测其开采价值的研究中提出“击中/击不中变换”, 并在理论层面上第一次引入了形态学的表达式,建立了颗粒分析方法。他们的工作奠定了这门学科的理论基础, 如击中/击不中变换、开闭运算、布尔模型及纹理分析器的原型等。数学形态学的基本思想是用具有一定形态的结构元素去量度和提取图像中的对应形状以达到对图像分析和识别的目的。-Mathem
  3. 所属分类:Development Research

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:90587
    • 提供者:zouwenjian
  1. EtherealRules

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  2. Ethereal过滤规则语法 捕获过滤器(Filtering while capturing) ethereal使用libpcap filter language 过滤语言,在tcpdump的man page中有解释,但是比较难理解。 一个捕获过滤器 规则类似于 下面的表达式 [not] primitive [and|or [not] primitive ... primitive 原始的, 远古的, 粗糙的, 简单的-Ethereal capture filt
  3. 所属分类:Development Research

    • 发布日期:2017-03-21
    • 文件大小:3621
    • 提供者:
  1. jisuanqi

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  2. 简单计算器 适用于初学者期末设计 可以实现简单的加减乘除运算 另外 用vector和线程的概念写出的代码 可以处理优先级问题 从而计算一个表达式-Take more than a simple calculator for beginners final design can achieve simple addition and subtraction, multiplication and division brackets operations
  3. 所属分类:Development Research

    • 发布日期:2017-11-18
    • 文件大小:188721
    • 提供者:
搜珍网 www.dssz.com