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搜索资源列表

  1. 基于OpenGL的场景管理

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  2.   基于OpenGL的场景管理、三维交互与用户界面设计 林锐 石教英 摘 要:Intra3D 是基于OpenGL的交互式三维图形软件开发工具,其核心是集成了场景数据结构、图形对象、三维交互算法和图形用户界面的C++类库与COM对象库。着重论述:(1)对象引用计数的内存管理技术;(2)场景节点的三维交互设计;(3)用户界面设计。 关键词:开发工具三维交互用户界面  
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2009-01-12
    • 文件大小:77312
    • 提供者:hohoyu
  1. VC++ OPENGL DirectX 三维动画编程宝典

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  2. OPENGL DirectX 三维动画编程宝典
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2010-11-16
    • 文件大小:8000278
    • 提供者:qhmm0731
  1. Min的关于三维模型的4个小工具介绍

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  2. Min的关于三维模型的4个小工具介绍与总结,有工具名称及使用方法,很好用的啊
  3. 所属分类:编程文档

  1. 三维旋转矩阵

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  2. 三维旋转矩阵
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2011-05-09
    • 文件大小:136771
    • 提供者:ccqcy1633
  1. VTK纹理贴图

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  2. VTK 三维 纹理 贴图
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2011-11-25
    • 文件大小:251058
    • 提供者:zzq_rj
  1. vtk 5.6.1 帮助文档

    1下载:
  2. vtk 5.6.1 的官方帮助文档,是学习 vtk 医学及其他三维可视化编程不可缺少的工具,给出值得下载使用
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2011-12-11
    • 文件大小:103469987
    • 提供者:58017321@qq.com
  1. OpenInventor

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  2. openinventor开发文档说明
  3. 所属分类:编程文档

  1. 三维数组指针

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  2. 所属分类:编程文档

  1. VB中利用OpenGL绘制三维地质构造图

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  2. VB中利用OpenGL绘制三维地质构造图 摘要 OpenGL是一种三维图形开发标准,是从事三维图形开发工作的必要工具,其稳定性、可靠性、可扩展性等特点,赋予了其强大的生命力和应用前景,OpenGL已经广泛应用于在CAD/CAM/CAE、医学图像处理、虚拟现实、娱乐、广告等领域。本文就如何利用VB结合OpenGL来开发三维地质构造图的基本步骤进行了详细地介绍,其中对像素格式的设定以及光照和材质的设置进行了详细的描述。
  3. 所属分类:编程文档

  1. VTK和Qt联合使用

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  2. 利用VTk与Qt联合,对于三维可视化模型建立具有很大帮助
  3. 所属分类:编程文档

  1. Soundsourcelocalizationforobotauditorysystemusingt

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  2. 基于互相关函数,采用求和广义互相关函数(summed-GCC)法用于机器人系统平台。由于采用不同的映射函数(mapping functions),GCC法在该平台下,只需三个麦克风即可进行三维定位,突破了基于TDOA法进行三维声源定位最少需4个麦克风的限制-Based on cross-correlation function, using generalized cross-correlation function sum (summed-GCC) method for the robot s
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:800204
    • 提供者:chen
  1. Chawla.Grid_Generation

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  2. 介绍网格的生成程序,适用于二维,三维等几何形状-Introduction grid generation procedure for two-dimensional, three-dimensional geometry, etc.
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2015-11-26
    • 文件大小:6255233
    • 提供者:郑健
  1. 115

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  2. 采用Creator 和Vega 平台以及Simulink仿真开发工具对空面导弹的飞行视景仿真技术进行了研究。提出了一种空面导弹飞行视景仿真系统的体系构架,利用获取的DED真实地形数据,通过Creator建立大地形三维模型;借助VC/MFC开发平台,实现了Simulink数字仿真系统与视景仿真的通信;在Vega中实现视景仿真系统的软件开发调试。仿真结果表明,该系统能够为空面武器系统研制阶段的参数优化和效能评估提供有效的验证平台。-Creator and Vega used Simulink sim
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:4352
    • 提供者:robert
  1. bhc

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  2. 给tgo进行三维分量统计,编程的朋友提供方便,实现以三维坐标分量方式统计环闭合差-Three-dimensional component to tgo statistics, programming friends to provide convenient ways to achieve a three-dimensional coordinate statistical weight Loop Closure
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:206603
    • 提供者:王波
  1. target-tracking-in-three-dimensional

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  2. 介绍了三点垂直线阵被动定位的原理. 结合矢量水听器测得的方位角和高低角及到达 阵元间的时延差, 建立了三维坐标下的状态方程和观测方程.运用扩展卡尔曼滤波算法, 研究了该系统的目标运动分析问题. 通过蒙特卡洛模拟仿真试验, 结果表明上述方法具有较高的定位性能,有较强的使用价值. -Introduced three vertical linear array passive location principle of vector hydrophone. Combining the meas
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2016-02-23
    • 文件大小:240640
    • 提供者:于文娟
  1. multidimensional-scaling

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  2. 本文提出一种基于多维定标的无线传感器网络三维定位算法,结合RSS经验衰减模型和最短路径建立相异性矩阵,采用轻量级矩阵分解算法降低相异性矩阵分解的计算复杂性,并利用网络中存在的周期性消息将初始定位信息回送,在后台使用迭代优化算法对初始定位结果求精。仿真实验表明,在测距误差一定的情况下,该算法能够提高节点三维坐标的初始计算精度,经过集中式的优化求精后与MDS-MAP算法相比,能够明显地提高节点三维定位的精度-This paper presents a method based on multidim
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:185026
    • 提供者:于文娟
  1. Three-dimensional-WSN

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  2. 在TOA测距的基础上,提出了一种三维无线传感器网络节点定位算法,并对其性能进行了分析,给出了算法的时间同步误差和定位误差。最后在现有仿真平台OMNET++的基础上构建三维仿真模块,对算法进行了仿真实现,给出了该算法的定位精度和覆盖率-This paper proposes one three-dimensional localization algorithm based on TOA distance measurement and analyzed the performance of th
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:296802
    • 提供者:于文娟
  1. 2d-3d-DC-Resistivity-PHD

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  2. 关于电法二维和三维的算法的国外博士做的博士论文,很难得的学习文献。对于学电法和物探成像的研究生很有帮助。-Do foreign doctoral dissertation on electrical method of two-dimensional and three-dimensional algorithms difficult learning literature. Graduate helpful for to learn electrical Law and geophysical
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-11-22
    • 文件大小:3311686
    • 提供者:花无缺
  1. 三维振镜激光扫描系统的控制算法及其应用

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  2. 三维振镜激光扫描系统的控制算法及其应用 三维振镜激光扫描系统的控制算法及其应用
  3. 所属分类:编程文档

  1. OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南

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  2. OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2020-02-12
    • 文件大小:46982433
    • 提供者:809328333@qq.com
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