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搜索资源列表

  1. 通讯时服务器和客户机端socket API通讯流程

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  2. 通讯时服务器和客户机端socket API通讯流程
  3. 所属分类:编程文档

  1. Linux锐捷

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  2. 程序简介 " MentoHUST是一个支持Windows、Linux、Mac OS下锐捷认证的程序(附带支持赛尔认证) " Windows版MentoHUST支持Windows所有主流版本,与锐捷官方程序相比最大的优势是内存占用低,现已基本停止更新,现在锐捷官方程序也在改进中,所以建议在Windows下还是使用官方程序。 " Linux版MentoHUST与Windows版兼容,所以如果能够在Windows下使用MentoHUST认证成功,就不必担心安装了Linux后不能使用校园网(
  3. 所属分类:编程文档

  1. 基于DirectShow的AVI流客户端设计与实现

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  2. 基于DirectShow的AVI流客户端设计与实现
  3. 所属分类:编程文档

  1. 用VB开发OPC客户端程序的步骤与实现

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  2. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2010-12-06
    • 文件大小:6195
    • 提供者:bjsltcl@163.com
  1. AutoCAD ActiveX VBA二次开发技术基础及应用实例

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  2. ActiveX是微软近年推出的一个基于COM(Component Object Model)的技术规范。它是在OLE(Object Linked and Embedded)基础上发展的新技术,其宗旨是在Windows系统的统一管理下协调不同的应用程序,构成复合文档。应用程序可以决定将自己哪些信息暴露出来,这个暴露自身信息的应用程序称为服务程序(Server);而操纵服务程序的程序称为客户程序(Client)。所谓ActiveX部件(简称“部件”),是一段可重复使用的编程代码和数据,它由利用Act
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2011-01-01
    • 文件大小:431104
    • 提供者:zgq.gev@163.com
  1. TUXEDO客户端编程指南

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  2. TUXEDO客户端编程指南,介绍怎么开发TUXEDO客户端,功能很强大
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2011-02-25
    • 文件大小:80384
    • 提供者:micahsq
  1. 客户端服务器通讯

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  2. C# - 网络编程 实现服务器与客户端通讯
  3. 所属分类:编程文档

  1. CVS_服务器与客户端配置指南

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  2. 所属分类:编程文档

  1. P2P断点续传实现

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  2. 仍釆用服务器与客户模式,需分别对其设计与编程。 服务器端较简单,主要就是加入待传文件,监听客户,和传送文件。而那些断点续传的功能,以及文件的管理都放在客户端上。
  3. 所属分类:编程文档

  1. BCB网络编程精编

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  2. BCB网络编程精编,socket通讯,ip欺骗,Winsock API 函数大全,客户-服务器远程数据传输处理技巧,tcp-ip通讯,多线程技术实现,屏幕抓取及回传,获取ip地址机器名,网络连接检测等。
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2012-01-13
    • 文件大小:192080
    • 提供者:dylzz111
  1. NetBeans使用教程入门篇.doc

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  2. NetBeans 由Sun公司(2009年被甲骨文收购)在2000年创立,它是开放源运动以及开发人员和客户社区的家园,旨在构建世界级的Java IDE。NetBeans当前可以在Solaris、Windows、Linux和Macintosh OS X平台上进行开发,并在SPL(Sun公用许可)范围内使用。本文是其入门指导的基础篇,对初学者提供较大帮助。
  3. 所属分类:编程文档

  1. OPC服务器与客户端程序开发指南

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  2. 对OPC服务器和客户端开发的同学很有帮助
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2012-05-09
    • 文件大小:746753
    • 提供者:beigaofeng
  1. Fetion_Symbian_Client_API_docu

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  2. 飞信Symbian客户端接口规范\飞信Symbian客户端接口规范,飞信Symbian客户端接口规范\飞信Symbian客户端接口规范
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:515425
    • 提供者:tstusr
  1. socket-file-transfer 利用socket进行文件传输的服务器端程序和客户端程序

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  2. linux/unix环境下利用socket进行文件传输的服务器端程序和客户端程序-linux/unix socket file transfer server client
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2016-12-25
    • 文件大小:838656
    • 提供者:王亚磊
  1. DirectShow技术下局域网流媒体系统的设计

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  2. DirectShow技术下局域网流媒体系统的设计 在简要介绍DirectShow技术的基础上,阐述运行在局域网的一对多的流媒体播放系统的设计思想和一 些关键的实现技术。局域网流媒体播放系统基于DirectShow技术,采用广播方式,在局域网内的服务端实现 控制多个客户端同时同步播放某个音频或者音视频文件 -Design and Implementation of Flow-media System of Local Network Based on DirectSh
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:29268
    • 提供者:zhu
  1. CBX RIA框架简介

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  2. CBX RIA框架简介 http://www.powersoa.cn/ 在当今的企业计算领域,各种大型商用软件系统、办公系统层出不穷,但是呈现出一个共同的趋势,那就是逐步向互联网靠拢,以互联网为默认的运行环境。传统的Web开发,包括J2EE、Asp.Net、PHP、Struts,乃至构架在各种Web平台上的Ajax技术,都呈现出了不同的产品特色,Web系统的用户感受(User Experience),由最初的纯html为基础的简单Post/Get为主要机理的简单Web UI,到借助Javasc
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2012-10-29
    • 文件大小:56320
    • 提供者:ricosoft@qq.com
  1. 基于VC的USB接口通信程序设计

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  2. 基于VC的USB接口通信程序设计 本文研发了一套基于USB接口的数据采集系统,整个系统的设计涉及到硬件、设备固件(Firmware)、USB设备驱动程序及客户应用软件。
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2012-11-03
    • 文件大小:136672
    • 提供者:bighost8
  1. WINSOCK-UDP

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  2. VC++接收、发布广播信息代码 VC++接收、发布广播信息的程序代码,广播信息其实也就是一个服务器和一个接收机,这里简化为一个服务端和客户端,服务端向外发送信息,客户端自动接收,当然,这里仅实现最基本的单元,扩展空间很大,了解了原理,你就能举一反三,开发出更复杂的消息应用来。-VC++ to receive, publish broadcast code VC++ to receive, publish broadcast the program code, broadcasting inf
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:64038
    • 提供者:jelly
  1. MD231_Openat_Doc_All

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  2. 文档列表及说明: AT_Document_FULL_20100208.pdf 模块所支持的AT命令集文档 EVB of MD231D-V4.0.pdf MD231开发板参考原理图 How to download OPENAT to MD.pdf BIN文件下载及软件升级用户说明文档 M231_V01.03_EN_090831.pdf MD231 datasheet OPENAT_USER_MANUAL_V03.0.0_EN.
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3753635
    • 提供者:simon
  1. ChatServer

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  2. 设计内容:设计B/S模式的网络聊天室,客户端使用浏览器和服务器端java应用程序进行通信。-Design elements: design of B/S mode network chat rooms, use the client browser and server-side java applications to communicate.
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:265327
    • 提供者:张三
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