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email 收发 email 收发
- 电子邮件收发编程讲解与实例 在delphi中TNMPop控件 -------接收电子邮件,pop3 pop3协议自身命令 命令 说明 USER 向pop3服务器器传递用户名 PASS 向pop3服务器器传递用户密码 STAT 获取当前用户的邮件数 LIST 获取邮件标号和大小 BETR 获取邮件的全部信息,包括邮件头和邮件内容 TOP 获取邮件头 DELE
客户端服务器通讯
- C# - 网络编程 实现服务器与客户端通讯
P2P断点续传实现
- 仍釆用服务器与客户模式,需分别对其设计与编程。 服务器端较简单,主要就是加入待传文件,监听客户,和传送文件。而那些断点续传的功能,以及文件的管理都放在客户端上。
BCB网络编程精编
- BCB网络编程精编,socket通讯,ip欺骗,Winsock API 函数大全,客户-服务器远程数据传输处理技巧,tcp-ip通讯,多线程技术实现,屏幕抓取及回传,获取ip地址机器名,网络连接检测等。
ListClrtest
- 模板代码 实现UDP发送接收以及作为服务器网络编程等重要功能-Template code to send UDP server to receive network programming, as well as other important functions
NetworkusingJAVA
- 本文阐述了使用JAVA编程语言对基于客户/服务器模式的应用编写网络通信程序,讨论了SOCKET机制、输入输出流以及程序实现代码。-This paper describes the use of JAVA programming language based on client/server application procedures for the preparation of network communication, discussion SOCKET mechanism, input
Preparedwiththevcserverandclientsummary
- 自己用vc编写客户端及服务器的编程小结 自己用vc编写客户端及服务器的编程小结 自己用vc编写客户端及服务器的编程小结-Prepared with the vc server and client summary Prepared with the vc server and client summary
communicatoon-based-on-SOCKET
- 基于IP传感器的监控软件能够对分布在网络上的作为独立节点的传感器进行数据采集、校准等操作,而在监控软件开发中,首先就要解决网络通信问题。本文以搭载了Linux操作系统的IP传感器(ARM核)作为下位机,在其上编程实现Socket通信的服务器端,提供Socket客户端的并发访问。以装有Windows的计算机作为上位机,在其 上编程实现Socket通信的客户端,实现对Socket服务器端的访问,解决了IP传感器网络监控平台的通信问题。 -The monitoring software based o
TCP-IP_Protocols_NO3
- 第三卷的内容细节覆盖了当今TCP/IP编程人员和网络管理员必须熟练掌握的四个基本方面: T/TCP (TCP事务协议),这是对TCP的扩展,使客户--服务器间的事务传输更快更有效和更可靠; HTTP (超文本传送协议),这是飞速扩展中的万维网的基础; NNTP (网络新闻传送协议),这是Usennet新闻系统的基础; UNIX域协议,这是在UNIX实现中应用非常广泛的一套协议。 与前面两卷一样,本书有丰富的例子和实现的细节,他们都是4.
Socket-programming-
- Socket 编程,一个服务器,多个客户端,互相通信-Socket programming a server and multiple clients, to communicate with each other
Winsock-server
- Winsock服务器客户端通讯编程(调试时要先运行服务器)-Winsock server client communication programming (first run server debugging)
unixprogramer
- 网络编程即编写通过计算机网络与其他程序进行通信的这类程序,相互通信的程序中一方称为客户程序,一方称为服务器程序,我们使用应用程序编程接口API来进行网络程序的编写,主要以两种方式来介绍UNIX下的SOCKET编程技术-Network programming that is written to communicate through a computer network and other programs such procedures, the party known as the clie
[网络游戏服务器编程].(韩)全洪.扫描版
- 本书作者以其在韩国多年从事网络游戏开发的经验,向读者展示了网络游戏开发的核心——服务器编程的基本原理和特定技巧。书中首先介绍了计算机网络的基础知识,以及unix socket、winsock编程;然后全面讲述网络游戏服务器组的设计,并分析适合特定游戏的网络模型;接着以大量的实例程序为基础,向读者详细讲解网络游戏服务器编程技术,着重讲述了插件式游戏服务器的构成模块。在本书最后的附录中,作者还提供了自己编写的网络程序库文件,便于读者将其运用到实际开发中,提高编程速度和效率。 本书适合于初
VC-cs
- VC实现客户端_服务器,端的网络编程,适合初学者-VC achieve client _ server-side web programming for beginners
A
- vb操作网路通讯编程代码,服务器端程序代码.-vb operation network communications programming code. Server-side code
socket--programming
- socket编程实现客户机与服务器间的通信-socket programming for communication between the client and the server
TCP-IP-part3
- 第三卷的内容细节覆盖了当今TCP/IP编程人员和网络管理员必须熟练掌握的四个基本方面: T/TCP (TCP事务协议),这是对TCP的扩展,使客户 服务器间的事务传输更快更有效和更可靠; HTTP (超文本传送协议),这是飞速扩展中的万维网的基础; NNTP (网络新闻传送协议),这是Usennet新闻系统的基础; UNIX域协议,这是在UNIX实现中应用非常广泛的一套协议。 与前面两卷一样,本书有丰富的例子和实现的细节,他们都是4.4
[networkgameservercoding
- [网络游戏服务器端编程].北京汇众益智科技有限公司.扫描版-network gameserver coding
Visual C++网络高级编程+实例源码
- 压缩包中包括电子书及实例源代码和可执行文件。 本书在对Visual C++各种编程技术和TCP/IP进行系统介绍的基础上,重点讲解网络编程的高级应用、使用技巧和难点。包括基本网络编程技术,Telnet协议的实现,HTTP协议的实现,FTP协议的实现,文件下载,UDP协议的实现,ICMP协议的实现,PPP协议的实现,代理服务器的实现,ATL、DCOM、ActiveX技术,网络安全,多媒体网络编程等。 对于每个主题,书中都给出其开发要领及应用的实例和技巧,本书主要面向具有一定Visua
Python核心编程
- 全书总共分为3部分。第1部分为讲解了Python的一些通用应用,包括正则表达式、网络编程、Internet客户端编程、多线程编程、GUI编程、数据库编程、Microsoft Office编程、扩展Python等内容;第2部分讲解了与Web开发相关的主题,包括Web客户端和服务器、CGI和WSGI相关的Web编程、Django Web框架、云计算、高级Web服务;第3部分则为一个补充/实验章节,包括文本处理以及一些其他内容。