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当前位置: 首页 资源下载 搜索资源 - 三维平滑

搜索资源列表

  1. BSplineCtrl B样条空间线

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  2. BSplineCtrl B样条空间线,在空间绘制可以用鼠任意拖动来改变形状的B样条平滑曲线。用到的知识有:B-Spline ,鼠标三维拾取。-BSplineCtrl B-spline space line drawing in space can be used arbitrarily drag mouse to change the shape of B-spline smoothing curves. The knowledge is used : B-Spline, 3D mouse pi
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:111359
    • 提供者:华文广
  1. erik_ferner

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  2. Erik Ferner采用VC++与OPENGL开发的三维漫游软件,效果十分棒,带全套源代码,程序将把你带到圣诞树、森林、房子中漫游,摄影机沿着 B-Spline 曲线运动,十分平滑。灯光、火焰效果也是非常不错的。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2206372
    • 提供者:vrmlcode
  1. Smooth

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  2. OPENGL用于三维图像显示的图像平滑的源码程序。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:35260
    • 提供者:李晓洁
  1. Thsis1

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  2. 计算三维模型的堆积度以及平滑度,并用颜色的差值显示出来 只能支持ply2文件格式
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:124133
    • 提供者:舒恒
  1. MATLAB3d_Lisandianzuotu

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  2. MATLAB 实现三维离散点图的平滑处理,通过使用固有函数实现操作。-MATLAB realization of three-dimensional scatter plot of the smoothing from
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2016-01-25
    • 文件大小:703
    • 提供者:刘君
  1. 24_165626_phongbump

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  2. 该程序实现了图形学中经典的凹凸纹理映射算法。凹凸纹理映射是一种纹理混合方法,它可以创建三维物体复杂的纹理外观表面。普通的纹理映射只能模拟比较平滑的三维物体表面,难以显示表面高低起伏、凹凸不平的效果。凹凸纹理映射能够通过一张表示物体表面凹凸程度的高度图(称为凹凸纹理),对另一张表示物体表面环境映射的纹理图的纹理坐标进行相应的干扰,经过干扰的纹理坐标将应用于环境映射,从而产生凹凸不平的显示效果。-The program implementation of the graphics in the cl
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:660147
    • 提供者:rockeyzhu
  1. anisodiff_Perona-Malik

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  2. 经典的一维,二维,三维图象各向异性平滑程序.-Conventional anisotropic diffusion for 1D, 2D 3D image.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:6722
    • 提供者:li
  1. Smooth

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  2. OPENGL用于三维图像显示的图像平滑的源码程序-OPENGL for three-dimensional image display source for image smoothing procedure
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:37802
    • 提供者:丁维维
  1. terrain

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  2. 地形平滑渐变,输入两幅高程图像,用三维形式显示从一幅图像到另一幅图像的渐变过程-Smooth terrain gradient, enter the two elevation image, using three-dimensional display from one image to another image of a gradual process
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:717046
    • 提供者:HK
  1. YFStereoBuilder

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  2. 本套三维立体画制作工具提供了制作三维立体画所需的各种功能。国内此类产品不多,而这套工具提 供了几乎没有其它哪个免费产品可以比拟的特性。以下是这个软件的全部特点: 1、流程简洁,简单易学。 2、在真正的三维场景下用如同给3D模型“照相”的方法轻松制作您的作品。 3、内部采用双深度缓存技术,3D信息全面,左右对称。 4、支持使用最为广泛的3D模型文件*.3ds以及文本格式的*.obj和*.objf,使此软件具有了高度的开放性 和可扩展性。 5、采用无缝纹理贴接,过取样算法
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:5760829
    • 提供者:杨飞
  1. ResearchontheProcessingofNon-contactedThree-dimens

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  2. :讨论了非接触三维扫描测量数据处理中的噪声点剔除、失真点的查找、数据精简和平滑处 理以及点云数据的拼合对齐等诸多问题,并通过一个简单的实例介绍了非接触三维扫描测量数 据的处理技巧.-This paper discusses several problems in non-contacted three- dimensional scanning measurement data processing , such as noise points deleting , distorti
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:302839
    • 提供者:jack
  1. j3d-org

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  2. 使用JAVA3D实现三维图形—雪山和海面。带有sea level 的整个地形和非常粗糙的表面,可以看到雪山顶和平坦的海面。没有使用sea level ,则有比较平滑的表面。-Three-dimensional graphics using JAVA3D- Snow and sea. With sea level of the terrain and very rough surfaces, you can see snow-capped mountains and the flat top s
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:142800
    • 提供者:陈婷
  1. dimensional-smoothed-deformation

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  2.  数字图象变形是图象处理领域中的一个热点, 具有较大的实用价值. 通过对基于特征变形算法的分析, 在三 维体素数据模型上, 提出了一种基于特征的散乱点三维变形算法. 在算法中首先采用移动平滑插值函数实现对变形 扭曲的拟合, 其次采用融合等方法提高变形的精度和效果, 最后通过试验表明该算法是可行的. 该算法不但可以实现三维变形, 而且可以用于对二维影像的处理.-Image processing digital image deformation is a hot area, with gr
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:192839
    • 提供者:陈东尧
  1. MATLAB-indemination

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  2. 利用MAT—LAB对实验数据进行了基于表面轮廓法的三维图像重构,观察不同的平滑领域参数以及轮廓提取阈值对三维重构效果的影响。-In this paper,taking advantage of MATLAB we reconstruct experiment data into three dimension image in the way of feature-based method, and observe the effect of different parameters,s
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:935668
    • 提供者:姜南
  1. prosess-club-Points

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  2. 四篇很好的关于空间散乱点云处理的文章,介绍了散乱点云的平滑和除噪原理,是三维重建的必须过程-Four very good point cloud scattered about the space and processing of the article, describes the point cloud smoothing and denoising principle
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1432077
    • 提供者:xuzhaohe
  1. test

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  2. 读取一系列BMP文件,采用体绘制方法实现图像的三维平滑重建。-Read a series of BMP files, using the volume rendering method for 3D smooth reconstruction of the image。
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:927508
    • 提供者:nicai
  1. test2

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  2. 读取一系列bmp文件,采用面绘制的方法实现图像的三维平滑重建。-Read a series of bmp file, using the method of surface rendering 3D smooth reconstruction of the image.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:916091
    • 提供者:nicai
  1. 三维速度场的平滑及其应用效果分析

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  2. 三维速度场平滑的作用在于提高三维速度场的精度。本文介绍的“圆环形平滑”方法的实际应用效果对于提高三维地震资料处理的质量有着不可忽视的作用。
  3. 所属分类:文档资料

    • 发布日期:2013-12-12
    • 文件大小:1005851
    • 提供者:chuwanchang
  1. 3d-face-models-preprocessing-tool-master

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  2. 对数据库中的三维人脸进行裁剪以及平滑等操作(3d face preprocessing)
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2018-04-29
    • 文件大小:970752
    • 提供者:puppy77
  1. surf

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  2. 从文件读取三维数据,绘制三维表面形貌图,并根据实际数据插值,平滑处理(Read three-dimensional data and draw three-dimensional surface topography)
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-05-08
    • 文件大小:1024
    • 提供者:kenanyoung
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