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DrawTree_Ctl
- 实现云模型与分形的树模拟,用MATLAB和VB混合编程实现-achieve cloud model and fractal tree simulation with MATLAB and VB Programming
3dcloud
- 三维云场景的模拟。载自《解放军理工大学学报(自然科学版)》-3D-scene simulation. Since the set of "Journal of the PLA Hong Kong Polytechnic University (Natural Science Edition)"
StaticCloudSimulation
- 在VC环境下对静态云及云团移动模拟,值得相关研究方向的同仁借鉴下-VC environment in the static clouds and cloud movement simulation, it is worth relevant research colleagues from under
3D_cloud_simulate
- 三维云场景的模拟 对 现有的多重前向散射光照模型进行了简化和改进-使用纹理映射和234567函数进行加速-3D-scene simulation of the existing multi-light-scattering model to simplify and improve-use texture Ying and the 234,567-function acceleration
粒子系统,用来模拟不规则自然形态
- 图形编程中重要的一个内容——粒子系统,用来模拟不规则自然形态,如云、雨、烟、雾等,这是我收集的一个论文集,Graphical programming in an important content- particle system to simulate natural irregular shape, like clouds, rain, smoke, fog, etc. This is what I gathered a collection of
MovingCloud
- 使用DirectX,自然现象模拟之——移动的云朵-The use of DirectX, simulation of a natural phenomenon- the movement of clouds
19_125515_perlinnoise
- 柏林噪声生成演示,perlin noise.该噪声可以用去自然环境的随机模拟,天气,云,海水等模拟-Berlin noise generated presentation, perlin noise. The noise can be used up the natural environment stochastic simulation, weather, cloud, water and other simulation
GraphicsHomework
- 课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统,应老师要求,完成的主要功能如下。 必做部分: 1. 采用3DS Max对三维场景进行了建模。场景中包含了建筑物、道路、天空等基本元素,实现了场景的纹理贴图功能。(见图1,2) 2. 实现了通过3DS Loader读取场景数据。 3. 使用了OpenGL和GLUT扩展库来实时绘制上述场景,画面生成速度达到36帧/秒。 4. 提供了友善的用户界面,并实现了多角度场景的交互漫游,可以以第一人称行走的方式漫游场景
Dynamic_Fraction_Cloud
- 该代码介绍了基于分形技术实现的天空和云模拟,目前是静态的,作者可以自己添加定时器等操作,来实现动态云的模拟。其中的OpenGL视图已经独立出来,代码易复用。-The code, introduced technology based on fractal simulation of the sky and clouds is currently static, authors can add their own timer and other operations to achieve dyna
Simulationharmonicoscillatoralgorithm
- 这是《云计算关键技术》中的例子,模拟谐振子算法-This is an example in the book named 《the key technology of the cloud computing》 harmonic oscillator algorithm
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- 动态云模拟的一个源代码,适合初学者,是一个不错的源码。-Dynamic cloud simulation source code, suitable for beginners, is a good source.
OGL_Cloud
- 利用OpenGL点精灵实现云模拟,内含PDF说明文件。-OpenGL point sprites cloud simulation contains PDF documentation.
ca
- 基于元胞自动机的动态云模拟 帮助大家更好的理解云模拟和元胞自动机-基于元胞自动机的动态云模拟 帮助大家更好的理解云模拟和元胞自动机
cloudca2
- 基于元胞自动机的动态云模拟 帮助大家更好的理解云模拟和元胞自动机-Analog cellular automata-based dynamic cloud to help people better understand cloud simulation and cellular automata
cloudsim-3.0.2
- 云模拟用来进行运方面的模拟仿真演示,是可以进行扩展的包类的java。-Cloundsim 3.02
33333
- 实现了云模拟效果,建立在visual c++6平台-3D scanning models
模拟云存储
- 模拟实现客户端往服务器存入文件或从服务器下载文件(An analog implementation of the client's access to a file on the server side)
GA
- 遗传算法,模拟达尔文进化论的自然选择和遗产学机理的生物进化构成的计算模型,一种不断选择优良个体的算法。谈到遗传,想想自然界动物遗传是怎么来的,自然主要过程包括染色体的选择,交叉,变异(不明白这个的可以去看看生物学),这些操作后,保证了以后的个基本上是最优的,那么以后再继续这样下去,就可以一直最优了。利用遗传算法,实现三维点云的配准。(Genetic algorithm, a computational model that simulates the biological evolution o
火云天堂1区模拟器(1)
- JAVA模拟,自行体验,没啥可以多说的 喜欢的可以继续研究再修改(Java simulation, self experience, nothing to say more like can continue to study and modify)
超级计算机如何上云
- 模拟依赖于像 Ansys 这样的有限元素分析软件,该软件需要强大的算力。几年前的一天,它出乎意料地超出了计算极限。