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3、3 区域填充
- 本为图形学中区域填充算法-graphics for the regional filling algorithm
区域填充
- 图形学区域填充算法-graphics regional filling algorithm
sdk实现区域填充
- 图示学的期末作业,用vc实现区域填充算法执行后在终端上画一个多边形,自动填充-end of the operation, using vc regional filling algorithm implementation of the terminal after drawing a polygon, autofill
区域填充算法处理直线自相交的情况
- 计算机图形学区域填充算法可以处理直线自相交的情况。-computer graphics area filling algorithm can handle line from the intersection.
三.非自交多边形扫描转换及区域填充扫描线算法
- 二维非自交多边型的扫描转换算法及区域填充算法-two-dimensional self multilateral type of scan conversion algorithm and regional filling algorithm
IP_labb_Csharp
- 二值图像联通区域快速标记算法实现 c 能够将二值图像标记后用伪彩色进行区域填充-Unicom regional rapid binary image marking algorithm of binary image c can be labeled for area filling with pseudo-color
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- matlab区域填充的具体算法及演示,绝对原创-the algorithm of fill an origin used matlab
tuxiang
- 读入图像 图像加 图像减 灰度图象 灰度转二值 图像放大 图像旋转 选定区域 填充区域-Read into the images by gray-scale image Add image to gray image binary image enlarge image rotation filling selected areas of regional
Scanline
- 扫描线算法,包括区域填充算法、种子填充算法等-Scan line algorithm, including regional filling algorithm, seed fill algorithm
aaa
- 一种实时高速的八连通区域填充算法,用于连通区域的参考学习-A real-time high-speed eight-connected region filling algorithm for the connectivity of regional reference learning
ContourFill01
- VC++实现的等值线区域填充算法,大家可以研究研究-VC++ to achieve the contour region filling algorithm, we can study the research
gh
- 1. 简单图元的生成(如直线、圆、长方形等) 2. 用DDA算法或中点(Besenham)算法实现直线段、椭圆或圆的绘制 3. 用扫描线填充算法进行区域填充,用Sutherland 裁剪算法裁减多边形 4. BEZIER曲线或B样条曲线的绘制 5. 个性化图形软件包的开发 6. 所有文件包括源码和截图-1. Easy metafile generation (such as linear, round, rectangular, etc) 2. Using DDA algor
Fill
- c++实现区域填充算法-this is a c++ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
region
- 实现使用图像的区域处理,区域过滤,区域填充等内容-Image of the region to deal with
Morph
- 利用形态学方法应用到种子填充算法中,实现区域填充。通过鼠标取点,可以实现区域的填充-Using morphological method applied to the seed fill algorithm, the realization of regional filling. Through the mouse to take points, filling the region can be achieved
imagecomputing
- MATLAB 图像运算 图像点的运算 图像的算术运算 其它运算 图像的位逻辑运算 图像的几何运算 图像缩放 图像旋转 图像剪切 空间变换 仿射变换( affine transformation ) 透视变换 (Perspective Transformation) 空间变换的 MATLAB 函数 空间变换实例 图像融合 邻域与块操作 邻域操作 图像块操作 区域处理 区域选择 区域滤波 区域填充 -MATLAB
1012071014
- DDA算法,中点算法,Bresenham算法生成直线,进行区域填充-DDA algorithm, the midpoint algorithm, Bresenham algorithm to generate a straight line, the area filling
多边形扫描线填充原始算法
- 扫描线算法适合对矢量图形进行区域填充,只需要直到多边形区域的几何位置,不需要指定种子点,适合计算机自动进行图形处理的场合使用,比如电脑游戏和三维CAD软件的渲染等等。(The scan line algorithm for vector graphics regional filling, need only geometric position until the polygon, do not need to specify the seed point for automatic comp
区域填充
- 用水平扫描线从上到下扫描由点线段构成的多段构成的多边形。每根扫描线与多边形各边产生一系列交点。将这些交点按照x坐标进行分类,将分类后的交点成对取出,作为两个端点,以所填的色彩画水平直线。多边形被扫描完毕后,填色也就完成。(A polygon consisting of a plurality of segments consisting of a line segment from bottom to bottom by horizontal scanning. Each scan line p
tuxing
- 计算机图形学--区域填充算法的实现 一、实验目的和要求: 1、掌握区域填充算法基本知识 2、理解区域的表示和类型,能正确区分四连通和八连通的区域 3、了解区域填充的实现原理,利用Microsoft Visual C++ 6.0(及EasyX_2011版)实现区域种子填充的递归算法。 二、实验内容: 1、编程完成区域填色 2、利用画线函数,在屏幕上定义一个封闭区域。 3、利用以下两种种子填充算法,填充上述步骤中定义的区域 (1)边界表示的四连通区域种子填充的实现 (2)内点表示