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ClippingandFilling
- 计算机图形学,识别指定区域内的图形部分,加入图案填充
polygonfill
- 图形学实验,OPENGL编程,实现用图案填充多边行的算法
tuxingxue
- 该程序包里包含了计算机图形学所学的各种算法的源程序: 1、直线算法(B算法、DDA算法和中点算法) 2、圆弧算法 3、多边形填充算法(有序边发、种子算法和图案填充算法) 4、二维变换算法 5、直线二维裁剪算法 6、三维变换算法 程序包中有各算法的源程序和可执行程序,另外还有的程序说明和解释,保证容易看懂。程序都是本人亲自编写,控制台C程序用 Turbo C 编写,图形界面程序用 VC 编写。并全部测试成功。 有任何问题可与本人联系: QQ:4445
tuxingxue-bingzhuangtu
- 图形学课程设计报告--饼状图,制作此图,首先得明白扇形区域的画法的算法,利用for循环将扇形弧终点坐标赋值给弧开始坐标一块一块平凑成饼状图,而不能画一个圆分割,因为无法填充图案,是因为不是完整图案。所以返工重画了一次。还了解了TextOutA()和pie方法。以上就是本次从这次实验得到的心得体会。本人还不停的调试了饼状图上比例的位置,直至最好看为止。-Graphics Design Report- pie chart, making this map, first of all have to
Seed-Filling
- 平面区域填充算法是计算机图形学领域的一个很重要的算法,区域填充即给出一个区域的边界(也可以是没有边界,只是给出指定颜色),要求将边界范围内的所有象素单元都修改成指定的颜色(也可能是图案填充)。区域填充中最常用的是多边形填色,本文中我们就讨论几种多边形区域填充算法。-The planar area filling algorithm is a very important algorithms in the field of computer graphics, area fills, i.e.
Recursive-seed-filling
- VS2008xia MFC编程,计算机图形学画图程序:包括递归种子填充、简单种子填充、扫描线种子填充、图案填充-The MFC programming of VS2008xia, computer graphics drawing program: including recursive seed filling, simple seed fill, scan line seed fill, pattern fill
The-five-star-red-flag-design
- 计算机图形学,C语言编程,画星形图案并填充颜色-The five-star red flag design
polygonfill
- 图形学实验,OPENGL编程,实现用图案填充多边行的算法-Graphics experiment, OPENGL programming, fill patterns realize multilateral line algorithm