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图论的算法与程序设计
- 图论的算法与程序设计-graph theory of algorithms and program design
图的深度优先周游_递归_邻接矩阵
- 图的深度优先算法,这个算法非常的实用,应该经常被用到-map the depth priority algorithm, the algorithm is very practical, should always be used
图的常用算法
- 图的常用算法,比较全面 并有一种求图的最短路径的算法, 欢迎指正,-map commonly used algorithms, a more comprehensive and a map for the shortest path algorithm welcome correction, thank you
模式识别的一些预处理
- 模式识别的一些预处理,包括:图像压缩的例子:行程编码算法RCL, 手写体数据变换成像素位图的算法。-some pretreatment pattern recognition, including : Image Compression examples : RCL itinerary coding algorithm, handwritten data transformation into pixel bitmap algorithm.
图的最小生成树
- 数据结构常用算法:图的最小生成树 经典算法:图的最小生成树-algorithm commonly used data structures : Figure the minimum spanning tree algorithm classic : Figure the minimum spanning tree
分形图并行算法
- 这是一个基于Delphi开发的网络分形图并行算法-based Delphi network Fractal Parallel Algorithm
两种遍历图的方法
- 熟悉图的两种常用的存储结构,以及在这两种存储结构上的两种遍历图的方法,即深 度优先遍历和广度优先遍历。进一步掌握递归算法的设计方法。 -familiar with the plans of two commonly used storage structure, and the two storage structures on the two traverse map, that depth-first traversal and breadth priority traversal.
图论算法库 C++ 语言实现
- 图论算法库 C++ 语言实现 代码内容 图论算法库,包括以下算法: 单源最短路径 Dijkstra 算法 单源最短路径 Bellman-Ford 算法 最小生成树 Prim 算法 每对节点间最短路径 Flod-Warshall 算法 语言 C++ 编译平台 VisualAge C++ 4.0 作者 starfish (starfish.h@china.com) 备注 程序用C++语言编写,在VisualAge C++ 4.0下调试通过。压
画圆的算法
- 画圆的算法 和演示图。希望可以帮助到你
经典图论
- 这是一本图论算法的经典之作
图论算法
- 图论模型的各种算法的集合
图论算法的matlab程序实现
- 本资源涵盖了几乎所有matlab图论领域里的算法代码,最短路问题、TSP、最大流、深度优先搜索、广度优先、蚁群算法等等,可为功能强大。
CSGC图着色算法
- 针对图着色问题所用的一种算法,解决路线着色问题。(An algorithm for graph coloring is used to solve the problem of route coloring.)
图论着色CSGC
- 针对图着色问题所用的一种敏感图论算法,解决路线着色问题。(A sensitive graph theory algorithm for graph coloring problem is used to solve the problem of route coloring.)
ER随机图构造算法
- ER随机图构造算法思路: (1)初始化:给定N个节点以及连边概率p~[0,1] (2)随机连边: 1.选择一对没有边相连的不同的节点。 2.生成一个随机数 r~(0,1)。 3.如果r < p,那么在这对节点之间添加一条边,否则就不添加。 4.重复1,2,3,直到所有的节点对都被选择。(The idea of ER random graph construction algorithm: (1) initialization: a given
A 寻路算法具体过程及实现
- A*寻路算法具体过程及实现,A*算法广泛应用于寻路和图的遍历,是对Dijkstra算法的一种扩展,是一种高效的搜索算法。(The concrete process and Realization of the path finding algorithm A*.A* algorithm is widely applied to traversal of wayfinding and graph. It is an extension of Dijkstra algorithm and an ef
图的最短路径之迪杰斯特拉和弗洛伊德算法
- 数据解构中的经典算法,图的最短路径算法之迪杰斯特拉和弗洛伊德的C++实现(Classic algorithms in data deconstruction, Dijkstra's and Floyd's C++ implementation of the shortest path algorithm of graphs)
图的遍历
- 构造图的邻接表,实现图的深度优先和广度优先算法。(Structure graph adjacency table, graph depth first and breadth-first algorithm.)
图论算法及其MATLAB程序代码
- 常用图论算法及其MATLAB程序代码: 1.最短路的Warshall-Floyd算法 2.最小生成树Kruskal避圈法 3.二部图G的最大匹配的算法(匈牙利算法)(The commonly used graph theory algorithm and its MATLAB program code: 1. shortest path Warshall-Floyd algorithm 2. minimum spanning tree Kruskal avoidance meth