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MapMaker
- “虚拟地景生成系统”是基于Windows2000系统和Visual C++ 6.0平台,利用基本OpenGL函数编程技术开发的三维可视化成果。它通过简单的DEM(数字高程模型)数据,建立格网模型、再根据光照强度、高程值及有关数据建立数学模型,生成晕渲,再将它投影到平面上,达到模拟现实地貌起伏的效果。 本系统采用XP风格界面,清新自然。它具有透射/正射投影切换、漫游、缩放功能。支持分层晕渲、比高设定、平移、旋转、翻滚、视野调节、雾化、纹理贴图(显示/隐藏)等诸多功能,单幅、1MB大小的DEM数据生
readdem
- 介绍了读写数字高程模型(DEM)数据的小程序,希望做三维的初学者可以
MyTerrain1
- 结合vc和OpenGL实现三维地形模拟。程序以RGB格式的文件作为数字高程模型。说明了RGB格式的读取方法。
hnsd
- 湖南师大虚拟校园的初步实现* 摘 要: ArcGIS9.0是美国环境系统研究所开发的新一代GIS软件,是世界上应用广泛的GIS软件之一,是我国GIS领域常用的商业软件,其功能十分强大。通过收集资料、资料预处理、矢量数字化、建立三维模型、导入模型、建立三维可视化等一系列步骤,利用ArcGIS 9.0软件,对湖南师范大学北校区虚拟校园进行了初步实现。通过虚拟校园,可将现实校园的各项资源数字化形成一个数字空间,实现学校的教学、科研、管理、服务等活动的全部过程,从而达到提高教学质量、科研水平、
ContourToDEM
- 该源码介绍了由数字高程模型生成等高线的理论与方法,主要介绍了基于地性线的Delaunay-三角网的建立、三角网跟踪生成等高线以及等高线编辑处理的理论与方法,对遥感图像室内全数字测图过程作了有益的探讨.根据该源码所提出的基本理论和方法,利用Visual C++5.0研制开发了基于微机的等高线处理系统,并用航空像对进行了综合实验,实验表明该源码所述方法是正确的、可行的. -The source code introduced by the digital elevation model to gen
terrain
- 根据数字高程,建立上海洋山三维模型,包含材质、数字高程文件,内部资料-According to digital elevation, set up three-dimensional model of Shanghai Yangshan, including material quality, digital elevation files, internal information
PrimeFrame
- vega Prime 三维视景开发框架结构。以 Multigen公司的 Creator2.5.1和 Vega Pr ime1.1 为主要工具,根据既有的数字地形,加贴纹理,映射文化特征,构建模型数据库,导入 Vega Pr ime 运行环境中实现交互,实现了一定程度的视景模拟。-vega Prime three-dimensional structure of visual development framework. Creator2.5.1 companies to Multigen a
osg_3dmax
- 三维数字城市建模集体方案,大规模城市级别的建模规则,对于三维建模人员,特别是使用osg作为引擎的建模人员非常有用,告诉你如何制作高质量的模型,同时又不让模型过于庞大-3D digital city model of collective programs, large-scale urban-level modeling rules for three-dimensional modeling staff, particularly the use of osg as the engine mo
115
- 采用Creator 和Vega 平台以及Simulink仿真开发工具对空面导弹的飞行视景仿真技术进行了研究。提出了一种空面导弹飞行视景仿真系统的体系构架,利用获取的DED真实地形数据,通过Creator建立大地形三维模型;借助VC/MFC开发平台,实现了Simulink数字仿真系统与视景仿真的通信;在Vega中实现视景仿真系统的软件开发调试。仿真结果表明,该系统能够为空面武器系统研制阶段的参数优化和效能评估提供有效的验证平台。-Creator and Vega used Simulink sim
3DGIStechnologyindigitalearth
- 介绍数字地图中的三维GIS技术,包空间信息模型,系统体系结构,数据表示方法等,对三维开发有一定的帮助!-Introduced three-dimensional digital map GIS technology, including spatial information model, system architecture, data representation methods, developed on the three-dimensional certainly helps!
shu
- 数字图像,又称数码图像或数位图像,是二维图像用有限数字数值像素的表示。 通常,像素在计算机中保存为二维整数数阻的光栅图像,这些值经常用压缩格式进行传输和储存。 数字图像可以许多不同的输入设备和技术生成,例如数码相机、扫描仪、坐标测量机、seismographic profiling、airborne radar等等,也可以从任意的非图像数据合成得到,例如数学函数或者三维几何模型,三维几何模型是计算机图形学的一个主要分支。数字图像处理领域就是研究它们的变换算法。 -Digi
embed
- 基于几何特征的三维模型数字水印算法研究 水印嵌入代码-Three-dimensional model based on geometric features of watermarking digital watermarking algorithm embed code
dimensional-smoothed-deformation
- 数字图象变形是图象处理领域中的一个热点, 具有较大的实用价值. 通过对基于特征变形算法的分析, 在三 维体素数据模型上, 提出了一种基于特征的散乱点三维变形算法. 在算法中首先采用移动平滑插值函数实现对变形 扭曲的拟合, 其次采用融合等方法提高变形的精度和效果, 最后通过试验表明该算法是可行的. 该算法不但可以实现三维变形, 而且可以用于对二维影像的处理.-Image processing digital image deformation is a hot area, with gr
gita
- 采用Logistic混沌系统的三维流程工厂模型数字水印算法-Using Logistic chaotic system of three-dimensional model of digital watermarking process plant
Introducing-ZBrush-4
- 关于zbrush 4.0的简单介绍及教程。ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。-Design remarkably realistic creatures, p
VirtualRealityTechnology
- 虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR),又称灵境技术。这种技术的特点在于,计算机产生一 种人为虚拟的环境,这种虚拟的环境是通过计算机图形构成的三维数字模型,编制到计算机中去产生逼真的“虚拟环境”,从而使得用户在视觉上产生一种沉浸于虚拟环境的感觉。-Virtual Reality Technology
OpenGL-model-rendering
- OpenGL真实感模型绘制与应用 实现功能: *利用交互式方法,操纵浏览模型细节,能方便观察模型。 *能够用不同的方式(如上截图)渲染模型,增加光照控制、坐标系的显示等等。 *利用luweiqi模型,设计了一个简单的真实感三维动画。 动画介绍: 打开程序运行后,luweiqi 出现在屏幕中,并且自动播放背景音乐《天下无双》 按数字‘7’键开始播放动画,模型向后渐行渐远,然后开始旋转,不久变成画线模式, 隐没于黑暗中后变成点模
kmltoolbox_v1.4
- 基于这个类的工具箱允许你创建在“Google地球”,许多不同的地块,由自动创建所需的基于XML的KML文件,而无需用户交互。 有了它,您可以创建: - 线图,散点图 - 二维和三维轮廓 - 2D和3D多边形 - 颤动地块 - 写在一个特定点的文本 - 将三维模型 - 覆盖图像 - 为图像传输更复杂的数字 - 文件夹,子文件夹,... 总相似图 - 动画三维模型到一个预定义的轨迹 安装到您的MATLAB路径工具箱,工具
MY
- 完整的基于数字高程模型的三维地形图开发,从线框模型到面片模型,考虑颜色、光照和纹理对图形的影响,并附有伸缩模式的变化。(Development of 3D topographic map based on Digital Elevation Model.)
挖掘机三维数字仿真
- 用Soliworks建3D模型,用Labview仿真,有手动和内置程序仿真(Using Soliworks to build 3D model, using Labview simulation, there are manual and built-in program simulation)