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VC编的飞机游戏t
- 这是用VC写的一个飞机小游戏,是学习VC游戏编程入门的一个很好的例子-This is the VC was a small aircraft games, learning programming entry VC games are a good example
VC++6游戏编程
- VC++6游戏编程,里面包含了七个小游戏的编译过程,全书通俗易懂,会成为你入门的好帮手-VC six games programming, which contains seven small game compiler process, the book is easily understood and your entry will be a good helper
游戏编程精粹
- 游戏编程精粹,对刚入门的游戏开发者很有帮助-essence of the game program, for beginners to the game developers helpful
C游戏编程从入门到精通
- C游戏编程从入门到精通(解压密码:www.infoxa.com)-C game programming from entry to the proficient (decompression Password : www.infoxa.com)
程序员入门与游戏编程经验谈
- 程序员入门与游戏编程经验谈,对于想要开发游戏的朋友可以看看。-entry programmers and game programming experience, developing games for want of a friend can look at.
《网络游戏客户端编程》第6章
- 《网络游戏客户端编程》是一本很好的游戏编程入门教程,但书中只有示例片段,没有完整示例,给初学者带来不少麻烦。为了减少初学者的困难,我编写了与书中介绍技术配套的完整示例代码,程序中对一些关键性的代码都有详细解释,可供初学者学习观摩。我已编写了2——8章的实例,这是第六章示例。
LlamaWorks2D
- 《C++游戏编程入门》中用到的游戏引擎
C++游戏编程入门
- beginning c++ game programming 一书中用到的游戏引擎
VC-P-P-Game-Programming
- 基于VC的游戏编程入门书籍,适合有一定C++基础的中文书名VC++游戏编程-Introduction to VC-based game programming books, suitable for a certain Chinese-based C++ VC++ game programming book title
Blockers
- 《3d游戏编程入门经典》中范例小游戏。使用C#+DirectX开发。-err
hunting
- [简介] 名称:《打猎》-附源代码 (代码行数:1773 注释行数:363) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn [打猎] 鼠标左键射击,消灭出现的猎物;有音乐及音效; 屏幕下方的计分板记录击中的猎物个数,右下角的头像个数表示未击中的猎物个数; 游戏难度会随击中数量上升,当未击中数达到5个时游戏结束。 [说明] 1.游戏引擎代码参考[美]Mic
puzzle
- [简介] 名称: 《拼图》-附源代码 (代码行数:747 注释行数:164) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn [拼图] 鼠标操作,有音效 游戏玩法仿文曲星上拼图游戏,每次只能用空白方块与左右相邻的数字方块对换, 当排列成1 2 3 则游戏胜利 4 5 6 7 8 [说明] 1.游戏引擎代码参考[美]Michael Mor
GameMakeSpeed
- 3D游戏编程入门经典. -Introduction to the classic 3D game programming.
Direct3D
- Direct3D 游戏编程入门教程第二版源代码-Game Programming Tutorial Second Edition source code
GameEngine
- 美Michael Morrison著的游戏编程入门中的游戏引擎,由于从图书馆中借的书没有光盘,所以自己补充了部分代吗,已经通过VC6的编译-Beginning game programming Michael Morrison
3D-Game-Programming
- 3D游戏编程大师技巧[专著]/(美)Andre LaMothe著;李祥瑞,陈武译 一本不错的游戏编程入门书籍-3D Game Programming Gurus [Monograph]/(U.S.) Andre LaMothe with Li Xiangrui, Chen Wu translated a good game programming book entry
《游戏编程入门》光盘源码3editor
- 《游戏编程入门》光盘源码3editor,图书第三版配套源码()
DirectX+10+3D游戏编程入门
- DirectX+10+3D游戏编程入门 这本书的pdf版(pdf for DirectX+10+3D)
DX11游戏编程入门(中文版)
- 《Beginning DirectX 10 Game Programming》一书的后续版本。我们将讲授使用最新版Direct3D——Direct3D 11创建游戏图形的基本知识。(Subsequent editions of Beginning DirectX 10 Game Programming. We will cover the basics of creating game graphics using the latest version of Direct3D - Direct3
游戏编程入门(第四版)
- 游戏编程入门(第四版) 书中源码(带素材)