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  1. 040320174

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  2. 无和集问题。设s是一个正整数集合。s是一个无和集当且仅当x,y属于s,但x+y不属于s. 设计一个算法,计算f(n)的值-no problems and sets. S is a set up is a set of integers. S is a set - and if and only if x, y belong s, x y s. Design is not an algorithm to calculate f (n) values
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:64217
    • 提供者:孙月玲
  1. 算法分析课程设计

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  2. 算法分析代码 语言惯用的词法(包括语言标记的描述) 每个语言构造的B N F 描述 相关语义的英语描述 C -的两个示例程序 C -的一个Tiny Machine 运行时环境 C -和T M 的编程设计方案-algorithm analysis code language commonly used morphology (including labeling descr iption language) structure of each language B N F
  3. 所属分类:界面编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1984
    • 提供者:清风
  1. 递归算法快速排序

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  2. 分而治之方法还可以用于实现另一种完全不同的排序方法,这种排序法称为快速排序(quick sort)。在这种方法中, n 个元素被分成三段(组):左段l e f t,右段r i g h t和中段m i d d l e。中段仅包含一个元素。左段中各元素都小于等于中段元素,右段中各元素都大于等于中段元素。因此l e f t和r i g h t中的元素可以独立排序,并且不必对l e f t和r i g h t的排序结果进行合并。m i d d l e中的元素被称为支点( p i v o t )。图1 4
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:176387
    • 提供者:李顺
  1. dz.txb.v1.0

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  2. BaoShi] speeker=0 Show=1 Delay=2 CanPlay=1 Play=F:\\WORKING\\参考\\电子提醒簿1.0\\clocker.wav-BaoShi] = 0 speeker Show Delay = = a = a 2 CanPlay Play = F : \\ WORKING \\ reference \\ electronic books remind 1.0 \\ clocker.wav
  3. 所属分类:编辑框

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:326105
    • 提供者:张军
  1. abbbbb

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  2. 仿LINUX下街机游戏KTron。 其实写本游戏的动机就是我一个朋友特别喜欢linux下的KTron这个游戏, 但在WINDOWS下又没找到,而我朋友又不太熟悉LINUX操作,所以我就花了点时间写了Trone, Trone这个名字也是源于KTron。 注意:此游戏需要EGAVGA.BGI文件才能运行,该文件在turboc2目录下可找到。 [游戏简介] 这是一个双人玩的策略游戏,游戏有两个点, 第一个游戏者可以按R,G,F,D控制第一个点的走向, 第两个
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4798
    • 提供者:杰勒比
  1. vgrabbj

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  2. 视频捕捉,用一个抓图应用程序进行测试,进入/test 目录,敲入./vgrabbj -f /tmp/1.jpg。应该会在/tmp 目录下生成一张摄像头拍摄的图片了。-video capture with a screen in application testing, access / test directory, Knock. / vgrabbj-f / tmp/1.jpg. Should the / tmp directory generated a camera shooting p
  3. 所属分类:视频捕捉/采集

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:20645
    • 提供者:杨大鹏
  1. 传奇写屏

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  2. 最近玩热血江湖,想在游戏屏幕上显示自已的字符串。比如我做的江湖MM,想让她按F12时在屏幕上显示:“技能开启”字样。一般来说,在游戏中写屏是可以通过OD跟踪程序找到写屏函数的。不过,偶刚学OD啦,跟了头大也找不到。。。。。呵呵,那位大哥知道技巧告诉我啊。 只好换个容易的,利用屏幕上本身就有的字符串加入自已的东东。分析屏幕,发现显示地图坐标的字符串可以利用,嘿嘿,就拿它开刀。 我们知道,屏幕上坐标的显示格式是 [ x . y ] ,因为x、y是数值型。在内存中的调用就是[%d.
  3. 所属分类:外挂编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:36620
    • 提供者:高碳钢
  1. bnf

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  2. BNF 递归下降语法分析器 文法: E->E+T|T T->T*F|F F->(E)|i-BNF recursive grammar decline parser : E -
  3. 所属分类:编译器/词法分析

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3503
    • 提供者:keke
  1. 全彩博客Ac Blog 1.20 D.P.F Sp2 集成版

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  2. 【 功能说明 】 * 1.集成相册模块 * 2.集成论坛模块 * 3.集成TAGS功能 【 部分功能的使用方法 】 * 1.只有才能会员阅读日志 在日志中发表或编辑时用如下语句控制 [mem]只有才能会员阅读日志的内容[/mem] * 2.只有会员才能下载 在日志中发表或编辑时用如下语句控制 [download=http://这里写你的下载地址]会员下载[/download] * 3.怎样删除
  3. 所属分类:行业应用软件

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:672557
    • 提供者:li
  1. aci3_1

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  2. 本程序来自TI公司网站原程序,其功能是通过传统的V/F控制算法来实现对感应电机的控制,控制程序可以采用.asm也可以采用.C。 程序的具体算法和介绍在软件压缩包有详细介绍!-this program from the company's Web site TI program, its function is through the traditional V / F control algorithm to achieve the induction motor control,
  3. 所属分类:DSP编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1060497
    • 提供者:徐克
  1. aci3_2

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  2. 本程序来自TI公司网站原程序,其功能是通过传统的V/F控制算法并加上对电机的转子速度辨识即无速度传感器控制来实现对感应电机的控制,控制程序可以采用.asm也可以采用.C。程序的具体算法和介绍在软件压缩包有详细介绍! -this program from the company's Web site TI program, its function is through the traditional V / F control algorithm and add to the mot
  3. 所属分类:DSP编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1086587
    • 提供者:徐克
  1. DelphiZLib.123

    1下载:
  2. The zlibex.pas unit included in this archive will work with delphi 5, 6,and 7. if you previously downloaded my delphi 5 unit, you will notice that the unit has been renamed. this was done because borland included in its delphi 6 and 7 lib directories
  3. 所属分类:压缩解压

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:191737
    • 提供者:江焱风
  1. EXPRESSI

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  2. 一个用于数学函数值计算的C函数 — 求任意数学函数f(x)和f(x,y)的值-a mathematical function for the calculation of C function-seeking arbitrary mathematical function f (x) and f (x, y) values
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4318
    • 提供者:曹子良
  1. DATARETljx

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  2. LED数码管显示0-F字符,同时控制LED1、LED2、LED3、LED4显示对应的16进行值。数据以高低位调换. 串口UART0接收上位机发送的数据,接收到返回最后一个数据到上位机,同时中断计数显示,显示回发上位机的数据。 周立功lpc2104板开发。-digital LED Display 0-F characters and control LED1, LED2, LED3. LED4 shows the corresponding values for 16. Data-transf
  3. 所属分类:微处理器(ARM/PowerPC等)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:47891
    • 提供者:李建勋
  1. 数据结构上机实习

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  2. 数据结构上机实验 实验题目:两个有序循环链表合并成一个有序循环链表 实验题目:欧洲地图最短路径 实验题目:稀疏矩阵基本运算及转置 实验题目: 已给定先序构造一棵二叉树的算法,请你完成其余部分,包括先序、中序、后序遍历 二叉树并打印出来。先序序列建立二叉树的顺序读入字符为A B C Ф Ф D E Ф G Ф Ф F Ф Ф Ф,注意输入时Ф用空格代替。 实验题目:复数抽象数据类型的实现
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:29860
    • 提供者:何金龙
  1. rawsniffer

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  2. Example: rawsniffer -p TCP -dp 25,110 -o f:1.txt -m -sniffpacket 嗅探指定规则数据抱并保存到文件 rawsniffer -sniffsmtp 只嗅探smtp,输出到屏幕 rawsniffer -sniffall -dp 0 -o f:1.txt 嗅探smtp,pop,ftp,post,telnet保存到文件,[-dp 0]过滤无用包 rawsniffer -sniffall -dp 0 -o f:1.txt
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:50316
    • 提供者:贺鹏
  1. 8数码A算法

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  2. 设计说明:1。数据结构和表示:程序用1、2、3、4分别表示将右、上、左、下的数字块移动到空格之中。采用典型的树+链表结构,每种局面产生一个BoardState类。出于避免走法顺序列表被过多复制的考虑,在树结构中保存局面的继承关系。每种新的局面产生后,引用估值函数产生f的值,再根据大小将其插入链表之中,以便实现“优先展开f值小的节点”。Solve()函数在成功解决问题之后保存一个走法序列供输出并返回零,而失败则返回失败处的节点层数。(具体的判断方法见后文)-Design Notes : 1. Da
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13600
    • 提供者:陈士骞
  1. VC通信000783

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  2. 串口通信F路易斯要要要村艺术节南极区茜 苛栽植工基本原理工工要-Serial Communication F Louis to the village to an arts festival Ure harsh Antarctic area planted for the basic tenets of workers to work
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5137391
    • 提供者:李飘零
  1. GeneticAlgorithms_matlab

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  2. X(t)=Asin(2*pi *f *t+ q)+n(t) 估计其中的参数为A,f, q。n(t)为随机噪声,服从正态分布。 其他的具体见附件中的程序 -X (t) = 4sin (2 * pi * f * t q) n (t) is estimated parameters A, f, q. N (t) of random noise, subject to normal. Other specific see annex to the proceedings
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6288
    • 提供者:戴朝华
  1. Hermit多项式在线学习ran算法

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  2. 本程序用资源分配网(Resource_Allocation Network,简称RAN)实现了Hermit多项式在线学习问题。训练样本产生方式如下,样本数400,每个样本输入Xi在区间[-4,4]内随机产生(均匀分布),相关样本输出为F(Xi) = 1.1(1-Xi + Xi2)exp(-Xi2/2),测试样本输入在[-4,+4]内以0.04为间隔等距产生,共201个样本。训练结束后的隐节点为:11个,训练结束后的平均误差可达:0.03 -this program resources dis
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8070
    • 提供者:刘波
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