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maxscrip
- 详细介绍3DMax的二次开发资料
3DSLoader.rar
- 使用OPENGL显示由3DMAX导出的3DS文件,Use OPENGL show 3DMAX derived from 3DS file
BMPConvert
- 为显示河流,把3dmax的模型转换成opengl的模型的转换器-convert 3dmax to opengl data
viewport.tar
- opengl Viewport实例代买,模仿了3dmax四个视图窗口的例子-The OpenGL function glViewport allows to define the region of the window where the final image will be mapped. This example shows an object from different points of view. Use left click to turn the perspecti
PocketPC2002
- 一个非常简单的气体模拟,3dmax也是该模式模拟的,对流体仿真有帮助-A very simple gas simulation, 3dmax is the model simulation, the fluid simulation help
收集到的不错的水草模型
- 收集到的不错的水草模型,3ds格式。3dmax试用-Plants collected from a good model, 3ds format. 3dmax trial
evolver
- 这个是3DMAX的脚本软件。可以把FBX的骨骼控制体系转换成标准的3DMAX双足人物。需要在3DMAX 环境中运行。源程序文件名为:evolverBipedBinder.ms。 其余为帮助文件-Utility to help in the binding of FBX bone rigs to Biped characters.
carrier
- 在VC++6.0环境下用OPENGL实现了海战场的目标攻击模拟。本程序包括3DMax文件加载,显示;船尾焰绘制等一系列海战场环境的必须元素的绘制和现实源代码。希望对进行这方面研究的人提供帮组。-In VC++6.0 environment to achieve a sea battle with the OPENGL target attack simulation. This process includes 3DMax file loading, display stern flame d
3DSRollup
- 类似3dmax风格的控件,可以在控件上添加按钮等,界面风格美观。-3dmax similar style controls, you can add buttons and other controls, interface style appearance.
Graduation_projectView
- STL格式读取程序,可以读取3DMAX导出的STL格式模型文件!-STL format to read the procedures, you can read 3DMAX model exported STL file format
cal3d
- 3dsmax导出插件cal3d,专门导出骨骼动画,以在osg中载入-3dsmax export plug-in cal3d, special exporting skeletal animation, to the inclusion in the osg
VC3DMAX
- 在VC++环境中显示3DMAX文件(3ds文件)。-VC++ environment in the display 3DMAX file (3ds file).
MouseRotate
- 点击物体,可以产生像3DMax那样产生轨迹球,通过点击各个圆并移动鼠标来旋转物体。-Click on objects, can produce as 3DMax produced as a trackball, by clicking on each circle and move the mouse to rotate the object.
MAX9_sdk
- 3ds max 9 的sdk,可以用它来对3ds max进行二次开发。里面有样例源码及dll/lib/h,以及开发帮助文档。-sdk for 3ds max 9, can be used to develop plug-ins for max.
blqdh
- 一个保龄球动画,使用3dmax制作,对3d动画学习有帮助-3dmax
md2export
- 3D Max软件制作模型导入导出md2格式的脚本-3dmax scr ipts for Export/Inport md2 file format
ActorX_3DSMAX
- 可以把3dmax模型文件导入到虚幻引擎3-3dmax file to unreal engine3
human-virtual
- 3dmax 人体模型的文件,可直接用程序打开大读取文件内容。-3Dmax human virtual file
3DObjectConverter_En
- 3dmax的转换工具,对于要用模型的转换的人来说非常有用-is useful for first learner