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搜索资源列表

  1. ReadDXF.doc

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  2. OpenGL是美国SGI公司最新推出的一套开放式的三维图形软件接口,适用于广泛的计算机环境,从个人计算机到工作站,OpenGL都能实现高性能的三维图形功能。OpenGL本身不仅提供对简单图元的操作和控制,还提供了许多函数用于复杂物体的建模。但是,我们通常喜欢使用AutoCAD和3DS及3Dmax等工具来建立模型,并且我们已经有了很多这样的模型,那么我们如何才能资源共享,避免重复劳动呢?利用CAD图形标准数据交换格式—DXF格式,我们就能很容易地实现资源共享,而不需要重复建模。 -SGI Open
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:59392
    • 提供者:孙长叹
  1. 3DSMAX_OpenGL_FlightSimulate

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  2. 三维建模软件与OpenGL相结合的飞行仿真的实现方法。利用建模软件建立飞机模型,并将其转换为OpenGL的c代码,在VC++开发环境中实现了飞机模型的控制与显示、三维场景的模拟、以及场景与模型的结合。-Three-dimensional modeling software and OpenGL combining realize Ways of flight simulation. Use of modeling software to establish the aircraft model,
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-26
    • 文件大小:246737
    • 提供者:pudn
  1. skeletal_animation

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  2. 运用opengl 导入3dmax文件 的骨骼动画 是opengl光盘中带的程序-Opengl import 3dmax files using skeletal animation is a CD with the program opengl
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1185166
    • 提供者:zhou
  1. cal3d-animation

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  2. 运用开源骨骼动画库cal3d10.0.0.10从3dmax中导出骨骼动画-The use of open source skeletal animation library cal3d10.0.0.10 export skeletal animation from 3dmax
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:645082
    • 提供者:刘佳
  1. MDX Importer

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  2. 如何使用: 打开3D Studio max的工具面板,点击“MAXscr ipt”按钮。 点击“运行脚本”按钮,选择“MDX Importer.mse”。加载后 该脚本可以通过单击“导入MDX文件”按钮导入任何模型。 如果您想让进口商为您创建皮肤信息,请检查。 “创建剥皮”复选框。当模型加载时,它还不会被激活。你 必须应用你选择的动画。当你加载模型时,动画。 序列列表框将填充模型中的所有动画序列。来 应用一个,从列表中选择它,然后点击“应用选择”按
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-03
    • 文件大小:34816
    • 提供者:平仄唯
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