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3dsmax 场景转脚本
- 3dsmax插件脚本 可以把3d场景转化成脚本文件,自动执行。
3dsmax 材质编辑脚本插件
- 3dsmax脚本插件 可以编辑材质贴图
3dsmax环境系统
- 3dsmax 脚本插件 可以自动创建大气环境
3dsmax的Cal3D导出
- 介绍了在3dsmax中建立人物骨骼动画。然后导出skeleton,material,mesh,animation四个文件
用c++开发的读取3dsmax文件的程序
- 用c++开发的读取3dsmax文件的程序,可进行显示,查看,旋转等操作-Developed by c++ program reads the 3dsmax file can be displayed, view, rotate and other operations
cal3d
- 3dsmax导出插件cal3d,专门导出骨骼动画,以在osg中载入-3dsmax export plug-in cal3d, special exporting skeletal animation, to the inclusion in the osg
3dsmax-md5importer
- 可以将md5格式的模型导入到3ds max中的一个插件-3dsmax-md5importer
rename
- 3DSMAX中物体的指重命名脚本,能够批量重命名物体名称。增加前缀和后缀,让您更加方便的管理场景。-An object renaming rollout to replace the ugly one that comes with Max.
cal3d
- cal3d虚拟角色动作编辑系统中可用的,在3dsmax中导出的角色动作文件,包括.caf,.cmf,.crf,.csf等-cal3d virtual role is editing system available, in the role of action 3dsmax export files, including. caf,. cmf,. crf,. csf, etc.
3dsMax9SdkHelp
- 3dsmax 9 sdk 帮助文档,帮助学习查询使用3dsmax 9 sdk中的类、函数-3dsmax 9 sdk help.chm
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- 3dsmax 将.3ds文件转换为.x文件 然后用VC++ 调用.x文件-3dsmax
3DsMAX-create-grass
- 学习3Dmax的适合地理信息系统的同仁们相互学习,制作精致的逼真的,不需要插件的三维草皮-Learning 3Dmax fit GIS colleagues learn from each other, producing exquisite realistic, three-dimensional turf does not require plug-in
md2-import-export-3dsmax
- md2-import-export-3dsmax 是一个用于3Dmax中导入导出md2格式文件的插件-md2-import-export-3dsmax is used 3Dmax md2 format in the import and export plug-ins
3dsmax
- bodypainter3d 的3dsmax接口,可以方便快捷的进行模型的转移。-bodypainter3d the 3dsmax interface that can easily and quickly transfer the model.
3dsmax-script
- 3dsmax 建模中使用的常用脚本,可以提高工作效率
3dsmax 9 ogre import scripts
- Code to import OGre 3d files ( mesh + no animations ) into 3dsmax 2009
Import Ogre skeleton into 3dsmax
- Import an Ogre skeleton into 3dsmax.
3dsmax
- 3dsmax模型,帮助入门同学理解3dsmax动画制作以及直接使用所给模型。-3dsmax model
3DSmax快捷键
- 建模软件3dsmax快捷键大全,比肩全面,适合新手使用(Modeling software 3dsmax shortcut key, full of shoulder, suitable for the use of novice)