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vc_jiqiaoshili_part5
- Visual.C++程序设计技巧与实例--配套光盘 第5章 消息映射与处理 本章共8个实例: 1. Mouse鼠标消息示例 2. KeyBoard键盘消息示例 3. Sender_Reveiver利用消息来实现内部进程通信 4. MouseHook鼠标钩子示例 5. SubClass通过子分类来重定向消息 6. SuperClass超分类示例 7. Test重载OnCmdMsg来截获和重定向消息 8. CmdFun使用命令范围来映射消息-Visual.C
xianshi65565222
- 这个程序的任务是键盘显示数字,也就是分别按倚天版的4个小键盘,右边的数码管轮流分别显示数字0,1,2,3,为了便于程序的讲解,我们把每一句分别编号, 实际输入程序时,就不用写后面的号码了。第1,2,3行是单片机的初始化,一般的程序都是这样开头的, 作用是跳开00-30h的地址单元,因为这些单元是分配给特殊寄存器使用的。第6行把p3送0ffh,作用是把这些端口p3.0-p3.7置高电平, 因为倚天版的键盘接在p3口,只有当端口为高电平时, 我们按下键盘,那么这个端口被短路到地,端口被强行变为0
MobileKoreanInputMethod
- 手机韩语输入法源码 朝鲜语字母与手机键盘之间的对应,选择键为回车。 朝鲜语字母 键盘事件 ㄱ 1 ㄴ 2 ㄷ 2* ㄹ 4 ㅁ 5 ㅂ 5* ㅅ 7 ㅇ 8 ㅈ 7* ㅊ 7** ㅋ 1* ㅌ 2** ㅍ 5** ㅎ 8* Ӯ
ScanKb
- 共阳极连接的键盘扫描程序 PC5 PC4 PC3 PC2 PC1 PC0 PC10 0 1 2 3 17 18 PC9 4 5 6 7 19 20 PC8 8 9 10 11 21 22 PC7 12 13 14 15 23 24 PC6 16 25 -total anodic bonding keyboard scanning procedures PC5 PC4 PC3 advection The position PC0 PC10 0 1 2 3 17 1
converse
- 从键盘输入一个字符串,先把它原样显示一遍 然后将其中的小写字母转换为大写显示,再将其中的大写字母转换为小写显示,最后将其中的大小写字母互换显示.显示字符串的功能调用采用宏,大写转换,小写转换和大小写互换写成子程序. (1). 编写一个完整的源程序完成题目的要求. (2). 把子程序单独写在一个文件中,用源程序包含的方法完成题目要求. (3). 把子程序单独汇编,用目标文件链接的方法完成题目要求. (4). 把子程序加入到一个子程序库中,用子程序库调入的方法完成题目要求. 另附
liuxingequhubian
- (1) 利用汇编语言程序设计编写用键盘选择计算机演奏流行音乐乐曲的程序,歌曲清单至少包括3首。 (2) 程序应有操作提示、输入和输出,界面追求友好,最好是菜单式的界面。 (3) 设计若干用例(测试数据),上机测试程序并分析(评价)所设计的程序。 (4) 设计报告格式按附件要求书写。课程设计报告书正文的内容应包括: 在正文第一行写课程设计题目; 1.需求说明(要求、功能简述)或问题描述; 2.设计说明(简要的分析与概要设计); 3.详细的算法描述; 4.源程序与执行
geminggequ
- 汇编语言写的《歌曲演奏程序》 有源代码(详细注释),还有详细的试验报告 (当时得了98分,全班最高) (1) 编写用键盘选择计算机演奏歌曲的程序,歌曲清单至少包括3首。 (2) 程序应有操作提示、输入和输出,界面追求友好,最好是菜单式的界面。 (3) 设计若干用例(测试数据),上机测试程序并分析(评价)所设计的程序。 (4) 设计报告格式按附件要求书写。课程设计报告书正文的内容应包括: 在正文第一行写课程设计题目; 1.需求说明(要求、功能简述)或问题描述;
sdfefefa
- 此次课程设计我的设计题目是:判别后缀表达式。其具体要解决的问题是: (1)假设表达式由单字母变量和双目四则运算符构成; (2)从键盘输入任意一个非空的表达式; (3)利用栈,判别输入的表达式是否是一个正确的后缀表达式; (4)把正确的后缀表达式转换为前缀表达式; (5)测试用例自己设计。 -current curriculum design I design entitled : distinguishing suffix expression. To solve the
anjianjishuqi
- 知识要点:理解熟悉散转结构的程序 运行结果:按P3.2 或3.3(低4 位的任意一个键盘)第一位数码管加1 直到9 循环 开始显示0把P3 送OFH,判断有没有按键,没有则反复循环,有按R0 加1,如到10 那么则清除, 最后根据R0 的值散转.-knowledge points : understanding the structure familiar to the casual result of running the program : by P3.2 or 3.3
汇编
- 4.asm…… 响铃程序,输入一个数字字符N,响铃N次。(完成)ysk3.asm ……显示一个星型倒三角。m1.asm ………编程将键盘输入的8位无符号二进制数转化为十六进制数和十进制数,并输出结果form.asm ……采用子程序编程按以下三种格式(██,◣,◥)打印九九乘法表:(完成)char.asm ……小写字母a b c d ……x y z的ASCII码分别为61H 62H 63H 64H……78H 79H 7AH, 而大写字母A B C D ….X Y Z的ASCII码分别为41H 42
LCD4
- LCD-7279的经过调试多次已经能够实现在指定的位置显示特定的数据。 程序lcd1.c实现基本的功能,即:键盘输入0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、a\\b\\c\\d\\e\\f 在液晶的指定位置显示实现满屏或半屏显示点阵和字符,调入一幅图画的代码进行显示;-LCD-7279 after the repeated testing has been able to achieve the specified location-specific data. Lcd1.c procedu
4_4_pad_ASM
- 51单片机的4*4矩阵键盘的汇编测试程序.-51 4 * 4 matrix keyboard compilation of the test.
zz3
- 本设计的目的是通过设计和调试一个简单的文件系统,主要是模拟文件操作命令的执行,来模拟文件管理,使学生对主要文件操作命令的实质和执行过程有比较深入的了解,掌握它们的基本实施方法。具体要求如下: (1) 设计一个支持n个用户的文件系统,每个用户可拥有多个文件: (2) 采用二级或二级以上的多级文件目录管理; (3) 对文件应设置存去控制保护方式,如“只能执行”、“允许读”、“允许写等”; (4) 系统的外部特征应接近于真实系统,可设置下述文件操作命令: 命 令 功 能 命 令 功
jp4
- 单片机控制键盘和led,键盘送入的数据在led 上显示,数据满四位后,键入的第5位数据在个位显示,前四位清零。-MCU control the keyboard and led, keyboard into the data led the show, data-4, Type the first five places in the data revealed that four former reset.
jiekoulcd
- 1.将LED模块的CSLED接8088地址的200H。 2.编译原文件,连接并全速运行。 由8279处小键盘按下 Key 1 欢迎使用AEDKT598实验台 Key 2 圣诞快乐 Key 3 新年愉快 Key 4自左à右逐列显示“各位同学好”
4x4key
- 4×4矩阵式键盘识别技术 * 注:为了有更多实用的实验程序供大家学习,部分程序参考网上的资源, * 在此谢谢这些无私奉献的朋友
P89C58T
- 单片机RS232/RS485串行发送实验(双机通讯)。 实验步骤: (1),准备两台598K实验机,确定1号机为发送,2号机为接收; (2),当作RS232接口实验时,1号机和2号机的P3.0和P3.1交叉相连,且两机共地; (3),当作RS485接口实验时,1号机和2号机的A、B作对应连接,同时1,2号机的R/TEN接P1.0, P3.0接R0, P3.1接DI。 (4),先运行2号机,键入[27]-->[EV]使2号机处于接收状态P。,后运
44hangliezhen
- 键盘4*4距阵,要用的赶紧来下啊!这可是好东东啊
7279success
- 凌阳驱动HD7279键盘(4×4,可以自己扩展的),具体的引脚连接在程序头中,很明了的
key
- 一个4*4矩阵键盘的VERILOG接口程序设计(FPGA)