搜索资源列表
detect
- 静态背景下运动物体的识别,可以画出运动物体的轨迹,很有用-detect the moving objects
csharp_bee
- Csharp游戏极品蜜蜂(含开发介绍源码说明) 闲着无聊,开发第二个游戏,怀恋小时候在游戏机上玩的那种什么飞机。 本来是想做成飞机的,无奈没有找到飞机图片,于是用一只蜜蜂代替。 本游戏属于碰撞类游戏,主要用到了aabb类。游戏中的物体都是该类派生的子类。 由于键盘操作实在没有小型游戏机快,于是没有进一步做更复杂的功能。 不过本游戏中亦有第一个游戏所没做到的功能。开发环境:vs2005 -Csharp game Need for bees (with the develop
aabb
- 用c++实现排队轮中,适用于1台服务器,多个客户的模型,程序运行提示客户输入相应的条件,达到运行效果。-Using c++ implementation in the queue for a single server, multiple client model, the program prompts customers to enter the appropriate operating conditions, to achieve operating results.
AStarStar
- 相当不错的A*算法。程序简明易懂,适合初学者-AABB algorithm implemented with D3D. Procedures easy to understand for beginners. . . . . . . . .
Visualization_Library_SDK
- Visualization Library 是一个 C++ 的中间件用来开发基于 OpenGL 2.1 的 2D/3D 应用程序,支持高级特性包括 OpenGL Shading 语言、帧缓冲对象、多目标渲染、Vertex 以及点阵缓冲对象、KdTree/AABB frustum culling 等等。提供一个基于 Unicode 的多语言文本引擎、高级纹理、DDS cubemaps, mipmaps, compressed textures, 等等。特别适合用来开发 3D/2D 的可视化、虚拟现
jbox2d
- android jbox2d 你可以从中学习到 力 AABB 关节的使用方法-android jbox2d you can learn to use the joint force AABB
aabb
- C#程序设计 一、实验名称:C#实验 二、实验目的:通过上机实际操作将平时课堂所学具体实现,通过该实验来检查自己的学习成功,并且发现平时学习中没有注意到的问题并解决之,从而加深对该门课程的以及C#语言的了解。 三、实验步骤: 实验一:C#编程环境 实验目的: 1. 熟悉掌握C#开发环境的安装与配置 2. 熟悉开发环境,编写控制台和窗口两个版本的hello world范例程序-using System using System.Collections.Generi
AABBDemo
- 建立某个物体的包围盒AABB,物体绕y轴旋转,形成的AABB包围盒也旋转-Create an object bounding box AABB
dixing
- 地形+粒子+模型载入+音乐+碰撞检测(aabb包围盒)+第一人称视角摄像机+天空盒子-The terrain the+ particles+ model Loading the+ Music the+ collision detection (aabb bounding box)+ first-person perspective camera the+ sky box
read
- 可以读取stl文件中的x,y,z的极值,并以此作为其AABB(沿坐标轴方向)包围盒-Stl file in the x, y, Z extremum can be read, and as the AABB (along the axis direction) bounding box
simpletest
- 对两个stl三角形面片格式的文件进行读取,并建立aabb包围盒,检测它们的干涉情况。-To read the two the stl triangular facets format file and create aabb bounding box to detect interference.
huiwen
- 回文字符串是指从左到右和从右到左相同的字符串。 现给定一个仅由小写字母组成的字符串,你可以把它的字母重新排列,以形成不同的回文字符串。 * 输入:非空仅由小写字母组成的字符串,长度不超过100; 输出:能组成的所有回文串的个数(因为结果可能非常大,输出对1000000007取余数的结果)。 * 例如:输入"aabb" 输出为2(因为“aabb”对应的所有回文字符串有2个:abba和baab)-Palindrome string is from left to right and ri
AabbGetBodies
- AABB获取Body,Android开发精典案例源码,很好的参考资料。-AABB access to Body, Android development of classical case of source code, a good reference.
bodycollision
- (Body碰撞监听),碰撞筛选器比监听器更加的具有扩展性,可以在筛选器中实现监听器的功能;但是由于自由度太大,一般不推荐使用final float RATE = 30 // 屏幕到现实世界的比例 30px:1m World world // 声明一个物理世界对象 AABB aabb // 声明一个物理世界的范围对象 Vec2 gravity // 声明一个重力向量对象 float timeStep = 1f / 60f // 物理世界模拟的的频率
trversebody
- Android实例化物理世界的范围对象,遍历Body,通过world.getBodyCount()得到循环遍历Body的次数,final float RATE = 30 // 屏幕到现实世界的比例 30px:1m World world // 声明一个物理世界对象 AABB aabb // 声明一个物理世界的范围对象 Vec2 gravity // 声明一个重力向量对象 float timeStep = 1f / 60f // 物理世界模拟的的频率
collisions
- 计算机图形学中碰撞检测中的一种:AABB碰撞检测方法-AABB collision detection collision detection methods
Programing3_part2_2014-25159
- bezer curve 鼠标交互 四个控制点 OBB AABB 包围盒-this is bezer curve mouse interface 4 control points OBB AABB box
5ce14cad-6039-44c7-aabb-c23a5c653801
- 基于OPENGL的球体绘制程序 通过递归细分四面体生成球体--Sphere drawing program based on OPENGL
directedpahtgrn
- 用visual C++实现的一个碰撞检测库,采用AABB包围盒实现-A collision detection based on visual c++ library, using AABB bounding box to realize
libcarybounding
- 用visual C++实现的一个碰撞检测库,采用AABB包围盒实现-A collision detection based on visual c++ library, using AABB bounding box to realize