搜索资源列表
bresenham
- 用C语言结合OpenGL技术实现Bresenham算法绘制直线
openGL--Bemhan
- 本代码为Bresenham直线生成代码,在窗体中可以以任意角度画出直线。
glutdlls37beta.zip
- 图形学的重要算法,使用鼠标右键操作。包括直线DDA算法,Bresenham算法,OpenGL画法,以及圆,椭圆的画法。三角形的平移、旋转、缩放操作。环境配置在rar的注释里有说明。,The importance of graphics algorithms, using the right mouse button operation. Including linear DDA algorithm, Bresenham algorithm, OpenGL drawing, as well as
line.rar
- 画线算法,bresenham画线算法,opengl,bresenham line-drawing procedure
在OpenGL中实现基本的计算机绘图
- 在OpenGL中实现如下基本的计算机绘图功能: 1.为屏幕显示定义一个坐标系统; 2.熟悉绘点函数,并上机实习课件上的几个画点函数的例子; 3. 熟悉画线方法,并熟悉不同的画线状态,并上机实习课件上的几个画线函数的例子; 4. 在模板中添加代码,实现DDA法和Bresenham法绘制直线图元; 5.实现Bresenham法绘制圆图元; 6.实现中点法椭圆图元的生成(选做); 7.掌握顶点阵列和象素阵列绘制图元的方法,用顶点阵列绘制一个长方体,并设置表面颜
CG
- 学计算机图形学所画的图形,有画线(DDA,中点,Bresenham),画圆(中点和Bresenham),填充(扫描线和种子),裁剪,Bezier曲线,动画,三维形体。-By painting computer graphics school graphics, a painted line (DDA, the mid-point, Bresenham), Circle (mid-point and Bresenham), filling (scan line and seeds), cut, B
Circle
- Draw Ellipse opengl using bresenham algorithm
3
- 实验要求:1、分别用圆的参数生成法和Bresenham算法画圆 2、请调用画圆和画椭圆的函数画出右图提示:openGL 里可通过glrotatef函数实现坐标系的旋转,如绕Z轴旋转45度(相当于XY平面内图形绕原点旋转45度)通过glrotatef(45,0,0,1)来实现。 -Experimental requirements: 1, respectively, the parameters used to generate a round and Bresenham algo
zyBresenham
- Bresenham算法的动画演示程序,用opengl编写,可以显示斜率大于1和小于1的两种情况。-Bresenham algorithm animation demo program using opengl prepared to show the slope is greater than 1 and less than 1 in both cases.
CG1
- 一个opengl下的图形学实验,展示了DDA算法画直线、中点Bresenham算法画直线、改进Bresenham算法画直线、八分法绘制圆等算法的c语言实现,结果采用每秒逐点画出,清晰明了-Opengl graphics under an experiment to demonstrate the DDA algorithm for drawing a straight line, the mid-point Bresenham algorithm for drawing a straight l
Bresenham(mouse_control)
- 使用C++和OpenGL实现的Bresenham画母算法。-The use of C++ and OpenGL mother realize the Bresenham algorithm for drawing.
bresenham
- 1.实验目的: 理解基本图形元素光栅化的基本原理,掌握一种基本图形元素光栅化算法,利用OpenGL实现直线光栅化的DDA算法。 2.实验内容: (1) 根据所给的直线光栅化的示范源程序,在计算机上编译运行,输出正确结果; (2) 指出示范程序采用的算法,以此为基础将其改造为中点线算法或Bresenham算法,写入实验报告; (3) 根据示范代码,将其改造为圆的光栅化算法,写入实验报告; (4) 了解和使用OpenGL的生成直线的命令,来验证程序运行结果。 -shi
BresehamLine
- openGL 直线光栅化 Bresenham算法-Bresenham algorithm for line rasterization openGL
Bresenham
- 该源码实现Bresenham划线算法,基于OpenGL,在VC++ 6.0下编译运行通过。该算法可以帮助大家更好理解计算机图形学的关键算法概念。-Source crossed the Bresenham algorithm to achieve, based on OpenGL, under the VC++ 6.0 compiler run through. This algorithm can help you better understand the concept of key alg
opengl
- 使用OpenGL实现DDA、中点画线法、Bresenham算法绘制;中点画圆法、Bresenham画圆算法;多边形扫描线转换算法;多边形裁剪--逐边裁剪法等计算机图形学基本算法。-Use OpenGL, DDA, the dotted line method, Bresenham algorithm to draw midpoint drawcircle, Bresenham circle algorithm polygon scan line conversion algorithm p
Bresenham
- Bresenham直线生成算法和中点圆圆弧生成算法-Bresenham line generation algorithm and the midpoint of the arc circle generation algorithm
Bresenham
- OPengl,利用Bresenham算法绘制多边形,并实现种子填充-Use Bresenham algorithm to draw polygons and achieve seed fill
opengl画圆和直线
- c++,使用OpenGL库,运用bresenham 算法进行画圆和画直线的操作并显示(The use of Bresenham algorithm for circle and draw a straight line operation and display.USE c++ AND OPENGL)
opengl 3种函数画线
- 使用opengl画线,dda算法,中点算法,bresenham 算法,右键菜单实现线段颜色粗细的选择(Use OpenGL line, DDA algorithm, middle point algorithm, Bresenham algorithm, right key menu to select the color of line segment)
提高(Bresenham)
- 在OpenGL环境下用c++语言实现Bresenham画线算法画一万条直线(In the OpenGL environment, we use the c++ language to realize the Bresenham drawing algorithm and draw ten thousand straight lines.)