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GameTutor
- 游戏开发新手入门指导,向游戏初学者介绍DX的概念、DX的作用,以及如何在VC中调用DX进行编码
shijianpian
- 时间片轮转算法struct { int name //进程标识符 int status //进程状态 int ax,bx,cx,dx //进程现场信息,通用寄存器内容 int pc //进程现场信息,程序计数器内容 int psw //进程现场信息,程序状态字内容 int next //下一个进程控制块的位置 }pcbarea[n]
mir2.mb
- MIR.DAT窗体结构关键部分: legend of mir2 , TFrmMain | ------>> xxxx , TEdit (密宝编辑框) | ------>> xxxx , TEdit (密码编辑框) | ------>> xxxx , TEdit (帐号编辑框) | ------>> xxxx , TDXDraw (DX绘图控件) MIR.EXE窗体结
Actor
- Mir2 Actor.pas if (IsFace) and (FaceIndex > -1) then begin d := aFrmMain.WFaceimg.Images[FaceIndex * 10 + (FaceFram) mod 8] /// if HorseSurface<>nil then // dSurface.Draw (dx+shiftx, dy + hpy + ShiftY-60, d.ClientRect
MyProjects
- 自己编写的用Dplay传递手柄消息的程序,分为客户端和服务端,还使用了|Dx的标准样例
SimpleMutiAnimation
- 按照D3D SDK下MultiAnimation那个例子提供的方法。基本上是用D3D对多人物运动动画的封装(C++)。 优点是多人物共享同一个蒙皮骨骼模型(包括贴图),减少内存消耗,但同一时间每个人的动作不会雷同。 其他做了的有碰撞地图,摄像机,字体,静态模型。反正都向简单化靠近,最后 希望做出的是和名字一样,是一个简单的多人物动画程序(Simple MutiAnimation)。 DX SDK 版本:07Aug。 (附了运行贴图和可执行文件(Debug版.exe),其他详情
Code
- 游戏源码,用DX编程实现的一个组建,是一个简单小游戏的源代码
DirectInput8Control
- DX输入设备的接口控件,可以控制游戏手柄什么的。
DeviceInfoUtils
- 这个程序展示了如何利用系统WMI和DX来获取系统硬件和系统信息。WMI是Windows 2K/XP管理系统的核心 对于其他的Win32操作系统,WMI是一个有用的插件。WMI以CIMOM为基础,CIMOM即公共信息模型对象管理器。
xianka
- 介绍了显卡的种类!其中DirectX(简称:DX)是微软推出的一套基于Windows系统的多媒体应用程式接口APIs函式。在开发中,DX分为两个部分,一个是运行库,通过DX编译出来的程式必须要有运行库的支持,另外一个是开发库,也就是常说的SDK,这部分是在编译DX程序中是必需的。
CEGUITestCodes
- dx调用CEGUI程序,能够彻底的说明一个简单的调用过程
asm
- 录音子程序 mov dx,offset news_2 显示放音提示
Md2Animation
- 如何读取一个MD2格式的文件,并流畅的产生游戏动画,基于VC和DX
FinalGamoDemo
- 学习dx游戏编程的半期大作业。有基本的场景,主角(会动),怪兽,实现了地形。还有文档说明。
T3D_Soft_Engine
- T3D Soft Engine是基于DX 8.0的3D软件引擎。
2DParticle
- 一个简单的2D粒子系统,应用VC7.1 和DX 编写,供大家学习
DirectX9Application1
- 基于对话框的DX基本框架,可在此基础上进行开发,运行平台.net2003 DirectX9.0c SDK
Direct3D9MFC
- 基于文档视图模式的DX框架源码 .net2003平台 DirectX9.0C sdk
KrigingInterpolation
- Kriging 插值程序,实现二维三维数据插值 Makefile_hp700 Makefile_ibm6000 kriging.mdf kriging.c outboard.c inv_m.tar.gz The inverse matrix source codes which got from Netlib. f2c.tar.gz The head file and library which are used to inverse matrix sou
98Fight
- VC和DX编写的一个横版卷轴格斗游戏 我的作品不多 全传上来了,刚刚好:)-VC and the preparation of the DX version of a horizontal scroll fighting games my work onto small Biography, just right :)