搜索资源列表
isdom_sdk.zip
- 游戏开发包。DirectX相关的组件包装, DirectDraw、D3D、DirectInput、DirectSound、DirectPlay、DirectMedia、及MIDI播放;图形文件读写;网络编程;多线程等方面很多内容
directX
- 一个小游戏。Super Brick Breaker - A Simple DirectDraw Game-a little game. Super Brick Breaker - A Simple Game DirectDraw
sameball
- 程序使用VC++开发 程序涉及DirectDraw,DirectSound的使用 程序功能非常完成,很有参考价值。-procedures for the use of VC DirectDraw procedure, the use of DirectSound procedure is very complete, great reference value.
DirectX8实现的台球游戏
- 用DirectDraw编写的台球游戏源码,调试时请确保已经安装DirectX8.0SDK-with DirectDraw prepared by the billiards game source code, debug Please ensure that the already installed DirectX8.0SDK
directX手册
- directX手册 所有的文档都是Word文档转过来的,目前,手册中只有DirectDraw部分,它的内容都是从DirectX 5.0 SDK 中翻译过来的-all the documents are in turn Word documents, at present, only manual part DirectDraw, its contents are from the DirectX 5.0 SDK were a literal translation
lz
- 一个用vc开发的五子连珠的小游戏,运用了Directdraw-with a vc Wuzilianzhu development of the small game, using a Directdraw
3dM
- 用directdraw实现的3d程序,能读x文件,可以旋转,功能上就这些了。-with DirectDraw achieve the 3d procedures can read x, can rotate function on these.
dirextx老版本封装库
- 在使用DirectDraw进行二维休闲游戏开发的时候 需要规范地调用DirectDraw接口,这个是微软早期版本里提供的封装很有用-using DirectDraw 2D casual game developers need to standardize the time to call DirectDraw interface, the early version of Microsoft's package providing useful
SkinnedMesh
- 用delphi 开发的 directx 程序 directdraw 实现任务活动程序-developed using DirectX procedures DirectDraw procedure to achieve mission activities
c++&vc小程序集合
- Astro3.zip 重载==运算的例子 Asycls11.zip 异步处理类, C++代码 addzip06.zip 在程序开发中使用文件压缩技术 addresschange.zip 这是一个用来改变ip地址和硬件地址的小程序 a10_src.zip DirectDraw游戏编程的最佳入门范例 aComressEX.zip 用了三种比较简单的压缩算法。-Astro3.zip Heavy == operator example Asyc
the_great_escape
- 类似于男人系列的小游戏 全屏模式 采用DirectDraw和DirectInput制作 没有使用C-series of small game in full-screen mode using DirectDraw and DirectInput production did not use C
实例22(图片浏览)
- 一个图片浏览的程序。使用C#编写。基于DirectDraw. 完整源码.-an image viewer procedures. The use of C#. Based on DirectDraw. Complete source code.
飞行窗体
- 一个飞行窗体程序。使用C#编写。基于DirectDraw. 完整源码.-a flight procedures. The use of C#. Based on DirectDraw. Complete source code.
ATL写的基于DirectX的游戏引擎
- 软件简介: 学着ATL,又在学DirectX,突发灵感,为何不用ATL写一个游戏引擎?!!! 呜呼,心血澎湃,于是开始写。 ///////////////////////////////////////////////// 设计原则: 提供功能性代码,相当于简化DirectX功能接口,使之更方便使用。 不提供游戏上层的逻辑关系组织。 如果将来用它来写游戏,游戏的数据、逻辑关系,都需要游戏程序里建立、保存。 ///
ddw_step1
- 一个关于C#中关于DIRECTDRAW的源代码-one on the C# on the source code DIRECTDRAW
player_test
- 运用lib进行解码,运用directdraw进行显示,运用MFC实现控制的自己写的程式。-use lib decode, using DirectDraw for, MFC use their control of the program to write.
directdraw-Text
- 使用directdraw开发的简单的图形界面,还有exe执行文件-Use directdraw simple graphical interface development, and an.exe file
H264_ddraw
- 从FFMPEG中摘录出来并且调试通过的H264解码的源代码(c文件), 没使用FFMPEG编译出来的lib和dll库,可以直接在VS2010环境下单步调试以跟踪解压缩的所用过程细节, 对于想学习和掌握H264编解码的标准的同学们非常有用. 读取h264格式的文件并进行实时解压缩和播放, 解压缩后的图像格式是YUV,在一个对话框的控件中逐帧显示, 程序在VS2010下编译链接通