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当前位置: 首页 资源下载 搜索资源 - Frustum Culling

搜索资源列表

  1. xnafrustumculling

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  2. 基于XNA的可见性剔除测试(Frustum View Culling)源代码-Based on the XNA removed visibility test (Frustum View Culling) source code
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:325664
    • 提供者:肖海
  1. Occlusion-Culling

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  2. 现在的HSR算法基本上可以分为四种:backface culling、frustum culling、portal culling、occlusion culling。-HSR algorithm is basically divided into four: backface culling, frustum culling, portal culling, occlusion culling.
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:3598
    • 提供者:renmo80
  1. frustumculling

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  2. frustum culling helper class for opengl vison volume plane extraction
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:8172
    • 提供者:skyde
  1. FrustumCulling_OGL

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  2. opengl 视锥裁剪算法。对OpENGL加速适时渲染的最基本算法。-OPENGL frustum culling
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:53657
    • 提供者:cao
  1. fsource

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  2. Engine Introduction Many people have asked me for the DirectX demo C++ source code, so here it is. The Demo framework I ve build for creating the demos consist of the following components: * Kernel system, with scene manager, camera and simple
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-10
    • 文件大小:17540282
    • 提供者:bokyaw
  1. data_arrange

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  2. 数据结构排序算法,透视投影是3D固定流水线的重要组成部分,是将相机空间中的点从视锥体(frustum)变换到规则观察体(Canonical View Volume)中,待裁剪完毕后进行透视除法的行为。在算法中它是通过透视矩阵乘法和透视除法两步完成的。 透视投影变换是令很多刚刚进入3D图形领域的开发人员感到迷惑乃至神秘的一个图形技术。其中的理解困难在于步骤繁琐,对一些基础知识过分依赖,一旦对它们中的任何地方感到陌生,立刻导致理解停止不前。-Data structures sorting
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:85628
    • 提供者:robin
  1. FrustumCulling

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  2. 以OpenGL作api的视锥剪裁,对初学图形的很有帮助-frustum culling
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:67171
    • 提供者:fendou
  1. frustum_culling_with_fps

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  2. 用frustum實現performance improving 用"N"(no culling)或"C"(culling)鍵切換有無culling,可看fps於console window-implement frustum culling
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:222226
    • 提供者:amidofu
  1. frustum_culling

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  2. 用frustum實現performance improving 用"N"(no culling)或"C"(culling)鍵切換有無culling,可看fps於console window-implement frustum culling
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:221929
    • 提供者:amidofu
  1. Visualization_Library_SDK

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  2. Visualization Library 是一个 C++ 的中间件用来开发基于 OpenGL 2.1 的 2D/3D 应用程序,支持高级特性包括 OpenGL Shading 语言、帧缓冲对象、多目标渲染、Vertex 以及点阵缓冲对象、KdTree/AABB frustum culling 等等。提供一个基于 Unicode 的多语言文本引擎、高级纹理、DDS cubemaps, mipmaps, compressed textures, 等等。特别适合用来开发 3D/2D 的可视化、虚拟现
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-01-04
    • 文件大小:22465536
    • 提供者:李学艺
  1. projgriddemo

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  2. 一个Direct3d海洋demo.效果还不错,而且运用视景体实时裁剪.-a Direct3doscean demo.It has a great effect that using frustum culling.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3547182
    • 提供者:虹子
  1. ddwgn80

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  2. 现在的HSR算法基本上可以分为四种:backface culling,frustum culling,portal cul()
  3. 所属分类:数据结构

    • 发布日期:2018-05-01
    • 文件大小:3072
    • 提供者:camempc
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