搜索资源列表
kdtree
- kd树的实现,用到matlab-kd tree realization used Matlab
OPENCV_SIFT_VC6
- 基于OPENCV的SIFT特征提取与匹配算法。包含完整的从图像高斯金字塔、DOG、空间极值点提取、关键点描述、KDtree匹配等关键步骤的全部函数实现,对全面深入理解Lowe的SIFT算法有莫大帮助。程序运行前须安装(1)OpenCV: http://opencvlibrary.sourceforge.net (2)SIFT: http://web.engr.oregonstate.edu/~hess/index.html,并配置其环境参数。
KDTree
- k-d 树的类模板,比较简短.c++代码
KDTreeTest
- kd-tree c++类模板实现的演示例子. 是从国外网站上下的,结构简单,容易看懂. 文章在: http://www.codeproject.com/KB/architecture/KDTree.aspx
KdTree
- 用Java编写的KD TREE算法实现, 希望对大家有所帮助
visKDTree
- kdtree. 用于最近点搜索。 可输入点的三维坐标,再输入查询点,即可得到指定的最近点坐标。
libkdtree++_0.6.2
- 一个C++写的KdTree容器模板库,支持std容器,和自定义的存储方式,对插入、删除和查找作了优化
K主曲线
- 包括三个文件 kdtree.m kmeans.m sqdist.m
RayCasterCode基于光线投射算法的体绘制基数的应用
- 本代码是基于光线投射算法的体绘制基数的应用,其中包括KDTREE等加速算法。-This code is based on ray casting volume rendering algorithm for the application base, including KDTREE other acceleration algorithms.
KD-Tree
- 光线追踪的cuda程序,基于cuda实现,大大加速了速度。-Cuda ray tracing program, based on cuda implementation, greatly accelerating the speed.
RT1
- 使用CUDA进行并行光线跟踪的原代码,需要支持CUDA的显卡和相应驱动-The use of CUDA parallel ray tracing of the original code, the need to support CUDA graphics card and the corresponding drive
gpuray-0.91
- Standford大学开发的GPU光线跟踪程序,实现了基于GPU的KDTree算法,需要Brook+编译运行-Standford University, the development of GPU ray-tracing program, enables GPU-based algorithms KDTree need to run the Brook+ compiler
kdtree
- 建立kd树的源代码,亲测可以使用,能极大提高搜索的速度-Establishment of the kd-tree source code, the pro-test can be used, can greatly improve the search speed
stitching
- 用来多幅图片的无缝拼接产生全景图像,暂时只能处理灰度图像-this program can be used to produce a pano. image automaticly,only gray images are avilble at the momnent!
kmeansBasedOnKdtree
- 在kdtree的基础上用kmeans算法对数据进行聚类,能够提高聚类的精度。-kmeans based on kdtree
KdTree
- 二叉树编程,一些编程算法!可用于只能仿真里智能体的控制!-Binary programming, some programming algorithm! Simulation can be used only in the agent control!
kdtree-0.5.5.tar
- kd tree program in java
kdtree_cpp_warpper
- 实现对John Tsiombikas的C语言版的kdtree算法的C++封装,实现了最近邻查询已经指定距离搜索。复杂度NLOG(N),非常快。-A c++ wrapper of John Tsiombikas s library for working with 2d/3d kd-trees
Visualization_Library_SDK
- Visualization Library 是一个 C++ 的中间件用来开发基于 OpenGL 2.1 的 2D/3D 应用程序,支持高级特性包括 OpenGL Shading 语言、帧缓冲对象、多目标渲染、Vertex 以及点阵缓冲对象、KdTree/AABB frustum culling 等等。提供一个基于 Unicode 的多语言文本引擎、高级纹理、DDS cubemaps, mipmaps, compressed textures, 等等。特别适合用来开发 3D/2D 的可视化、虚拟现
kdTree-master
- C ++模板化的KD-Tree实现 这是KD-Tree空间数据结构的仅头部实现。 你只需要提供一个 具有已知编译时间“维度”字段的矢量类型和双重getDimension(size_t维度)方法。 目前支持以下操作: - 从点矢量创建 - 在一个点中心的立方体中查找点 - 从树中删除点(但不是从点的内部列表) - 采用任意函数参数的遍历方法 我已经成功地使用它来删除邻居太近的修剪一组点。(C++ templated KD-Tree implementation T