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PBR BASIC KNOWLEDGE
- Physically Based Rendering, Third Edition Unity Shaders and Effects Cookbook
GLESPlayground
- iOS的OpenGL ES 3.0试验Demo。涵盖了OpenGL ES从创建顶点数据、VAO、Shader到最终渲染的全过程,并且GLSL使用3.0版本。可作为OpenGL ES的入门Demo
UnityNBody-master
- 使用计算Shader,解决N体问题,是学习计算Shader的小例子!!!(A ComputeShader demo)
Cocos2d-x+3.10+API离线文档
- (Very good, rub effect, with a showdown effect, written in OpenGL shader, Lua language, Cocos Lua 3.10 version can be used directly)
Real Time Rendering.3rd.pdf
- Real Time Rendering.3rd.pdf, 学习gpu的很好书籍(Real Time Rendering.3rd.pdf, learn gpu good book)
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Python极客项目编程
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ShaderForge-sf_1.40_for_unity_2019.x
- Unity 插件 shader forge 支持2019版本(The unity plug-in shader forge supports the 2019 version)