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  1. test

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  2. 此源码是我更改过的基于VFW(Video for Windows)的源码,使用了定时器能实时的显示图像,从网上可搜到原版源码,但是原版的功能是保存为一个文件,且不能实时显示,此版本虽然能显示,但感觉反应速度不是很快,没有基于DirectShow的程序更新速度快,不过在WM_PAINT消息处理里加while(1){capGrabFrame(ghWndCap) }刷新速度就快很多了,但是这样程序就进入死循环不能再处理其他消息,至于怎样改进,就靠读者你了。-This source is changed
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:7028
    • 提供者:李雪
  1. dcWatcher

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  2. dcWatcher 是一个DC查看工具,用来跟踪DC位图的任何变化,可实时查看窗口DC或者内存DC的显示内容。 此工具最适合自绘界面的单步跟踪,通常情况下单步跟踪是无法查看绘制结果的。 使用方法: 1、把 dcWatcher.exe 和 dctrace.dll 文件复制到需调试的目标EXE的相同文件夹下 2、在项目中导入 dctrace.lib 库文件 3、在合适的CPP/H文件中包括 dctrace.h 头文件 4、在需要调试DC的地方插入语句,例如在WM_PAI
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:23536
    • 提供者:赵一
  1. TestTreeOwnerdraw

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  2. CMyTreeCtrl,自己编写的TreeCtrl类,完全自绘,响应WM_PAINT,可以拖动,可以设置图标,文本的字体、颜色,可以双行显示文本,以上操作皆可以动态操作,几乎包含了自定义树控件的所有操作,是研究美化控件的不错的参考-CMyTreeCtrl, own written TreeCtrl class, fully self-drawn, in response to WM_PAINT study beautify good reference control
  3. 所属分类:TreeView

    • 发布日期:2017-11-24
    • 文件大小:4733319
    • 提供者:jack
  1. drawing

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  2. 图像处理与重绘,实现简单的画图功能。解决WM_PAINT消息后整个窗口重绘而原图不能保存的问题 -Image processing and redraw, simple drawing functions. Solve WM_PAINT message the entire window redraw artwork can not be saved
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-12-07
    • 文件大小:2404868
    • 提供者:jincaiyuan
  1. MyFormDesinger

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  2. Winform窗体设计器,基于C#源码实现,界面仿VisualStudio,这个窗体设计器可显示出制作窗体上一些必备元素的属性信息,虽然功能不及VS,但编写实现这样的功能,也需要一些水平的,源码也是可以编译的。被遮罩的控件容器,通过Overlayer操作该容器(以及其中的子控件),将其设置Z轴最上,接受所有的用户操作,底层的其他控件无法接受用户输入。各位可以注释这条试一下,底层的其他控件(窗体)就能接受鼠标点击,过滤控件容器中所有子控件的WM_PAINT消息 减少重绘操作。-Winform Fo
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-12-03
    • 文件大小:32600
    • 提供者:zpudn3
  1. MyFormDesinger

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  2.  Winform窗体设计器,基于C#源码实现,界面仿VisualStudio,这个窗体设计器可显示出制作窗体上一些必备元素的属性信息,虽然功能不及VS,但编写实现这样的功能,也需要一些水平的,源码也是可以编译的。被遮罩的控件容器,通过Overlayer操作该容器(以及其中的子控件),将其设置Z轴最上,接受所有的用户操作,底层的其他控件无法接受用户输入。各位可以注释这条试一下,底层的其他控件(窗体)就能接受鼠标点击,过滤控件容器中所有子控件的WM_PAINT消息 减少重绘操作。-Winform F
  3. 所属分类:Windows Kernel

    • 发布日期:2017-12-06
    • 文件大小:28561
    • 提供者:方鸣
  1. 201305140931

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  2. vc局域网中国象棋源码,此源码为毕业设计,附件包括详细设计方案,论文等资料. 棋盘: 利用PhotoShop绘制出带底纹的棋盘。并将其映射到窗口的范围。 棋子: 调用绘图函数Ellipse()和TextOut()绘制棋子。 使用WM_PAINT消息响应完成对窗口的重绘。 网络连接: 利用socket套接字进行连接,绑定端口号为5050。 联机代码: 联机使用专用代码10000表示邀请、10001表示接受、10002表示退出。 -VC
  3. 所属分类:Home Personal application

    • 发布日期:2017-12-09
    • 文件大小:2969551
    • 提供者:ttt
  1. DrawRect

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  2. 设计一个简单的MFC程序,该程序在鼠标左键单击位置画一个矩形,矩形的大小是随机的。设计思路:(1)在程序中定义一个矩形数组,用来存放随机生成的矩形。(2)以鼠标单击位置为中心,以随机函数rand()产生的数为边长生成一个矩形,并将此矩形保存在矩形数组中。(3)然后产生一条WM_PAINT消息,并在相应的消息处理函数中重绘数组中的所有矩形。(源代码中有非常完整的注释,方便读者理解程序)-Design a simple MFC program, which position the mouse le
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-11-23
    • 文件大小:3305083
    • 提供者:xiaoyezi
  1. tuxiang

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  2. 从一个.bmp文件中读取数据(包括BITMAPINFOHEADER,调色板和实际图象数据),将其存储在一个全局内存句柄hImgData中,这个hImgData将在以后的图象处理程序中用到。同时填写一个类型为HBITMAP的全局变量hBitmap和一个类型为HPALETTE的全局变量hPalette。这两个变量将在处理WM_PAINT消息时用到,用来显示位图。该函数的两个参数分别是用来显示位图的窗口句柄,和.bmp文件名(全路径)。当函数成功时,返回TRUE,否则返回FALSE。-From a.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-11-19
    • 文件大小:1024
    • 提供者:刘旭
  1. VC_image_capture

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  2. 此源码是我更改过的基于VFW(Video for Windows)的源码,使用了定时器能实时的显示图像,从网上可搜到原版源码,但是原版的功能是保存为一个文件,且不能实时显示,此版本虽然能显示,但感觉反应速度不是很快,没有基于DirectShow的程序更新速度快,不过在WM_PAINT消息处理里加while(1){capGrabFrame(ghWndCap) }刷新速度就快很多了,但是这样程序就进入死循环不能再处理其他消息,至于怎样改进,就靠读者你了。-This source is changed
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:15574
    • 提供者:阿健
  1. ChessNetWork

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  2. 局域网中国象棋源码,此源码为毕业设计,附件包括详细设计方案,论文等资料. 棋盘: 利用PhotoShop绘制出带底纹的棋盘。并将其映射到窗口的范围。 棋子: 调用绘图函数Ellipse()和TextOut()绘制棋子。 使用WM_PAINT消息响应完成对窗口的重绘。 网络连接: 利用socket套接字进行连接,绑定端口号为5050。 联机代码: 联机使用专用代码10000表示邀请、10001表示接受、10002表示退出。-LAN Chinese ch
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2969690
    • 提供者:神之子
  1. Delphi_506008

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  2. Delphi:delphi ApplicationEvents用法和源码实例,在delphi程序中, 当在一个窗口上放置一个ApplicationEvents控件时,Application将会把所有的事件都转寄到ApplicationEvents ApplicationEvents是用来捕获程序级事件的,也就是说,可以拦截到应用程序的全部事件,包括OnActivate\OnHelp\OnIdle\OnRestore\OnShortCut等, 甚至可能通过Delphi中的OnMessage事件,在
  3. 所属分类:Delphi VCL

    • 发布日期:2017-04-28
    • 文件大小:25306
    • 提供者:UE24RS3
  1. shizijia

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  2. 制订一种重新绘制图形的刷新方式,将图形绘制模块放在消息WM_PAINT的处理过程中,当窗口需要刷新时,通知窗口函数重新绘制图形以完成刷新工作。本程序要求先使用画笔和画刷绘制一个矩形,然后使用红色网格绘制一个椭圆,再使用绿色点划线绘制椭圆的轴线。-Develop a way to redraw the graphics refresh the graphics rendering module in the process of message WM_PAINT, when the window
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:2566410
    • 提供者:两袖清芬
  1. Double-buffering-technology

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  2. 如果窗体在响应WM_PAINT消息的时候要进行复杂的图形处理,由于窗体在频繁的用背景色来擦除原有图形,引起了很大的视觉反差。从而引起了闪烁。解决这一问题的有效方法就是双缓冲技术。-If the form is in response to WM_PAINT message when complex graphics, as in the form of frequent with the background color to erase the original graphics, cause
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-30
    • 文件大小:11732
    • 提供者:
  1. 画图程序c

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  2. 1、封装完成! 2、直线、矩形和圆 已经画出! 3、完善了封装:消息循环装入应用程序类! 4、多边形完成! 5、可修改画笔颜色和宽度了! 6、加载新图标! WM_PAINT完成,实现窗口重绘! 新建(全部删除)功能实现! 8、放大缩小功能实现! 原始大小查看功能实现! 9、选中+删除功能实现! 右键删除实现! 确定前的图形用虚线表示实现! 10、实现通讯功能! 11、电脑重装了,2005格了,找了些同学都只有2008,只有转化为VS200
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-12-20
    • 文件大小:3085312
    • 提供者:uor99
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