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搜索资源列表

  1. gamelobby

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  2. 游戏大厅,C#写的 ,强大的AI人工智能设计,并提供了机器人的难度、战术风格等参数调节,使得游戏运营不但可以采用多人网络对战,还可以使用人机对战 优秀的线程处理,精妙的游戏算法,平滑的异步通讯......极大地提高服务端性能,使得服务端能够达到最大的负载量 强大的游戏大厅设计,可以任意设置房间,牌桌,游戏规则,人数限制,强退惩罚...... 强大的服务端设计,可以任意设置各项参数,监控游戏全局,查看机器人状态。-games hall, and C# to write and po
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:50962
    • 提供者:龙猫
  1. CrazyCar

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  2. 疯狂赛车是一款基于J2ME技术的手机游戏,该游戏实现在分辨率为标准的240*320各种手机上运行。玩家的赛车可通过键盘进行控制,而游戏控制的赛车须具有智能性的自动运行,使游戏具有可玩性。而游戏最重要的就是游戏控制的赛车AI(Artificial Intelligence)策略的设计,你必须考虑到每一种可能发生的情况,例如当游戏控制的赛车和障碍物碰撞时的躲避、减速、加速、换方向等策略的设计,这样你的游戏才能看上去流畅并和现实大致相符。-Crazy car is a technology based
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:830789
    • 提供者:吴京京
  1. DesignPattern

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  2. AI game ... Addison Wesley - Gamma, Helm, Johnson, Vlissides - Design Patterns, Elements of Reusable Object Oriented Software, 1998.pdf-AI game ......Addison Wesley- Gamma, Helm, Johnson, Vlissides- Design Patterns, Elements of Reusable Object Orient
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:1835943
    • 提供者:junsung
  1. doudizhuAI

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  2. 写斗地主游戏时的AI设计, 比较全面,所有语言都适用哦-Write Doude Zhu AI when the game design, a more comprehensive, all languages are applicable to oh
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:3346
    • 提供者:baojunwu
  1. game

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  2. 游戏NPC人工智能情感系统的设计与实现,3D角色建模和有限状态技术-Games NPC AI system design and implementation of emotion, 3D character modeling and finite-state technology
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:176577
    • 提供者:孙超
  1. www.019w.comRobotViewwww.019w.com

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  2. 机器人路径的设计系统,运用游戏人工智能,有利于游戏AI学习-Path design system, the use of game AI, game AI is conducive to learning
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:55674
    • 提供者:zsy
  1. game1

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  2. 是个C语言的图形小游戏,为课程设计所做,是通过石头剪刀布,来进行游戏。选择1,2,3分别代表石头剪刀布,AI是随机的-Is a C-language graphics games, made for the course design, through the stone scissors cloth, to the game. Choose 1, 2 represent the stone scissors cloth, AI is random
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:3066
    • 提供者:xz
  1. Buckland_AIExecutables

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  2. 游戏中人工智能的应用开发。各种案例以及完整代码-AI on Game Design
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2705846
    • 提供者:言可
  1. renju-game

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  2. 五子棋游戏作为研究对象,设计出一个能够实现“人机对战”和“网络对战”两种不同模式的五子棋游戏。并对其中所涉及到的相关技术进行初步的探讨,重点为“人机对战”中的策略型AI的研究-Backgammon games as the object of study design can achieve two different modes of the man-machine war " and" online play backgammon games. And where the
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-11-22
    • 文件大小:2397094
    • 提供者:马旗超
  1. mypong

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  2. 类似于打砖块游戏,使用C语言和SDL库编写。有两个paddle,在屏幕上方和下方,上方挡板AI控制,下方玩家控制,挡板只能在水平方向移动,中间还有个撞击球。通过挡板击球,让越过对方挡板则能加分。 这个小游戏用SDL在开始游戏界面做了个鼠标控件。游戏目前就设计了两级难度,第一级有一个移动paddle在中间干扰球,第二级有两个固定paddle,和一个移动paddle来干扰球的运行,并且在第二级电脑paddle的速度会增加,使得电脑更为灵敏,难以战胜。-Arkanoid-like game, wr
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-11-20
    • 文件大小:2328520
    • 提供者:熊霸天
  1. 3D_racing_game

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  2. 基于Direct3D的赛车游戏毕业设计论文,包含游戏中声音处理,GUI和文字处理,输入控制,游戏特效,简单的AI和碰撞检测等编程,对了解Direct3D很有实用价值.-Graduate design thesis Direct3D-based racing game, including the game sound processing, GUI and text processing, input control, the effects of the game is simple AI a
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-11-20
    • 文件大小:953919
    • 提供者:郭莉
  1. Automatically-pathfinding-algorithm-

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  2. 游戏自动寻路算法(A星算法)以及Delphi例子。 A星在游戏设计中有它很典型的用法,是人工智能在游戏中的代表。-The game automatically pathfinding algorithm (A star algorithm) and Delphi examples. A star in the game design has its very typical usage, the game is the AI​ ​ s representative.
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:679255
    • 提供者:Phi
  1. Unity3D人工智能编程精粹

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  2. 要想开发一款优 秀的游戏,人工智能必不可少。本书精选了Unity3D游戏开发中最关键、最实用的几项人工智能关键技术,以实例的方式由浅入深地讲解了深奥而强大的人工智能技术、设计原则以及编程实现方法,并且对书中的每一个案例都进行了详细注释,所有实例均运行测试通过。掌握了书中的技术,可以使游戏角色具有良好的智能,大大增强游戏的可玩性!(To develop an excellent game, artificial intelligence is essential. This book select
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2017-12-25
    • 文件大小:41189376
    • 提供者:happyhbf
  1. AI游戏引擎程序设计

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  2. AI游戏引擎程序设计 人工智能交互设计(AI game engine program design)
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2017-12-26
    • 文件大小:23567360
    • 提供者:闯德
  1. 西游记纸牌游戏中的人工智能分析

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  2. 本文基于作者的项目——“西游记纸牌游戏”,以“西游记纸牌游戏”的游戏规则为基础,对“西游记纸牌游戏”AI程序的各个必要部分进行如下分析、设计: 1、设计基于安卓手机平台的智能NPC 2、提出通过权值矩阵来存储玩家手牌权值[ ]大小(The author of this paper based on the project of "journey to the west, in the card game" journey to the west, the card gam
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/深度学习

    • 发布日期:2018-01-04
    • 文件大小:98304
    • 提供者:diamondaa
  1. 五子棋

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  2. 五子棋游戏的设计 游戏双方可在棋盘上轮流落子,先形成五连珠的玩家会被判为胜利方。 本游戏没有ai对战和联网对战功能,两位玩家需采取热座的游戏方式。(The design of the goban game)
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-01
    • 文件大小:301056
    • 提供者:组ujslkadjk
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