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我的图形学
- 二维图形的几何转换,首先通过屏幕上任意四点绘制通过四点的曲线,再通过平移,旋转缩放等实现一些简单算法-2D geometry conversion, first through the screen drawing arbitrary 4:00 through 4:00 curve, and through translation, rotation scaling algorithm to achieve some simple
chap_10
- 具有点运算,几何变换,区处理,图象编码等对BMP图象处理的程序-with point computation, geometry transformation, handling, image coding on the BMP image processing procedures
6.3 绘制平面几何物体
- 绘制平面几何物体的VB算法能够对VB图形初学者给予指导-plane geometry objects mapping algorithm to be able to VB VB beginners guide
cw_picture
- 用VB实现的图像处理程序,涵盖大部分基本图像处理技术:(1)图像几何变换(图像翻转、旋转、缩放);(2)色彩变换(灰度直方图,RGB->YSH变换,对比度调整,色彩增强,灰度均衡);(3)画图功能-VB image processing procedures, covering most of the basic image processing technology : (1) Image geometry transformation (image reversed, rotation
第12章 图像的纹理分析方法
- 图像的纹理分析方法(从图像、图形融合的思想出发 ,介绍了基于图像分析的表面形状恢复及纹理 三维特征获取方法,并将其应用于图形建模和纹理映射.首先利用不同视点下的遮挡 边缘序列,并结合其它视觉信息的分析,获取了表面点的三维几何坐标,实现了基于 图像分析的表面形状绘制.接着利用阴影分析方法,提取纹理图像的表面起伏特征, 将该特征结合像素点的颜色属性,进行图形纹理映射,实现了基于图像特征分析的图 形纹理生成.实验结果证明了图像、图形融合思路的可行性和有效性及图像、图形融 合方法
分形算法与程序设计—VB实现(光盘源码)
- 分形几何被称为大自然的几何学。其研究对象是破碎的、不光滑的和不规则的几何物体,但在不同的尺度下看它,却具有相同或相近的结构。本书构造了多种分形图的生成算法,并通过计算机程序设计语言实现。所生成的分形图或精巧、或神秘、或逼真自然,无论从美学的角度还是从科学的角度看,都会使你有全新的感受。-fractal geometry of nature known as geometry. Its object is broken, not smooth and irregular geometric obj
明暗效应CCHK
- 几何图形学小程序 物体明暗效应的事例 消隐 两个立方体旋转 两个光源 -small learning process geometry objects chiaroscuro effect of two stories blanking two rotating cube light
计算几何算法
- 计算几何常用算法,包括点是否在多边型中,判定两条直线是否相交,平面最近点对-computational geometry algorithm commonly used, including whether a multilateral type in determining whether the intersection of two straight, the nearest point on Plane
OpenGLTutorial
- OPENGL入门的好举例.建立MFC的消息体系和OPENGL状态机的联系方式,OPENGL的渲染,立体几何中的数学模型等内容.可以花点时间入门和学习.其实3DMAX就是这些东西.注意,这是表面渲染,不是实心的物体的仿真!其需要有限元法等工具进行模拟.气体模拟等用的粒子系统以后提供-entry OpenGL good example. News of the establishment of MFC and OpenGL system link state machine , OpenGL ren
vc++图像处理源代码
- 数字图象处理C++算法程序(点运算,几何变换,图像增强,形态变换etc)-digital image processing algorithm C (point operations, geometry transformation, image enhancement, morphological transformation, etc)
Ccode2.tar
- 是Computational Geometry in C中的原程序-of Computational Geometry C in the original program
Ilib-1.1.8-min
- IPL库是Intel为了配合其MMX,SSE,SSE2以及将来的VLSW等技术发布的图像处理库 支持1,8,16,位有/无符号,32位有符号,32位浮点类型数据类型。 支持RGB,CMYK,YCACB,YUV,XYZ,色彩空间,支持alpha通道 支持矩形ROI,通道ROI,遮罩 支持分块图像,错误处理,用户定义函数 支持图像数学,几何,滤波,图象统计,色彩空间变换操作。-IPL is the database to accommodate its Intel MMX, SS
Cprograms
- 中南大学C语言程序设计实习 1 实验一:C语言图形模式的设置 2 实习二:一元函数的图形绘制 3 实习三:二维图形的几何变换 4 实习四:非线性方程求根的二分法 5 实习五:非线性方程求根的牛顿法 6 实习六:数值积分的矩形法和梯形法 7 实习八:级数求和问题 8 实习九:曲线拟合 9 实习十一:解线性方程组的Gauss消元法 10 实习十四:解线性方程组的Jacobi迭代法 11 实习十六:空间曲面和曲线的绘
colourful
- 图象处理入门,用C语言实现, 包括BMP读取,图象的几何变化,镜像处理等-image processing using C language, including BMP reader, image geometry changes, such as image processing
computinggraph
- 计算几何常用方法,主要是和计算机图形学对应-computational geometry commonly used methods, mainly computer graphics and counterparts
ToyFDTD1
- This a very simple Yee algorithm 3D FDTD code in C implementing the free space form of Maxwell s equations on a Cartesian grid. There are no internal materials or geometry. The code as delivered simulates an idealized rectangular waveguide by treatin
image_processing_source_code
- 图像处理源码内容: alpha_2.09.zip Alphat透明合成系统源代码源代码 jpeg_0.77.zip JPEG压缩编码系统源代码 calir_1.0.zip 腐蚀-膨胀-细化算法源代码 mkou_1.0.zip 图案抖动技术处理系统源代码 touch_1.01.zip 图象边沿检测-提取-轮廓跟踪算法源代码 xchange_1.03.zip 图象几何变换算法源代码 sima_1.07.zip 图象模板匹配算法源代码 mg
VoronoiShow
- 以三维(OpenGL) 的方式直观的显示计算几何中VORONOI图原理。-to 3D (OpenGL), the intuitive display calculation geometry Voronoi diagram.
cpp_image_process
- 对256色bmp图像进行处理的程序.包括点运算,几何变换,正交变换,图像增强,形态学变换,边缘与轮廓,图像分析,图像还原,图像编码等内容-to 256 colors bmp image processing procedures. Including point computation, geometry transformation, orthogonal transformation, image enhancement, morphological transformation, and
C++(Circle)
- 算法实现题1-2 平面几何问题 .问题描述: 试用C++ 的类来定义表示简单平面几何对象的抽象数据类型Geometry 。 (1) 用浮点数定义2 个几何量m1 和m2;m2 的缺省值为0.0。 (2) 实现2 个构造函数:允许用1 个参数或2 个参数声明几何对象。用1 个参数r 声明 的几何对象为半径为r 的圆;用2 个参数r1 和r2 声明的几何对象为r1′r2 的矩形。所声明 的几何对象的中心在原点。 (3) 定义计算几何对象的面积,周长和对角