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搜索资源列表

  1. oceanSolver

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  2. 自己写的c++ maya plug-ins 。几何体采样节点。功能强大 ,能对曲线,曲面,多边形采样。得出最近点坐标,曲面曲率,空间uv参数。采样点距离。采样点的颜色信息rgba。对象的体积。等等 。版权归公司
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9447
    • 提供者:zhaojing
  1. metaball_for_maya_v1.0.1

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  2. maya插件 融合球节点 。能够更具给定的一匹空间坐标 。让他们产出多边形 。彼此融合 。模拟液体的动态效果。
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1568153
    • 提供者:zhaojing
  1. maya_plugin

    0下载:
  2. 这是一个用VC8.0实现的导出maya里物体的各种坐标信息、贴图信息等的一个小工具,并可以直接嵌入maya中使用。
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4226562
    • 提供者:IT浪子
  1. maya_plugin

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  2. 这是一个用VC++8.0实现的导出在maya中导出物体的坐标信息,贴图信息,颜色和光照信息,并能由用户灵活设置换模信息的插件。对学习用mel语言和VC++编写maya插件有很大的用处。
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4856661
    • 提供者:IT浪子
  1. myMel

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  2. MAYA MEL。切换场景中所有骨骼的局部坐标显示。-MAYA MEL. Switch all the bones scene shows the local coordinate.
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:1312
    • 提供者:1516
  1. Milkshape3D_Importer

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  2. 1。动画规模因素是用来控制动画率。 2。阈值是用来控制多少在进口UV坐标网格/网格。 3。自从MilkShape3D ascii文件不包含信息的速度播放,我用25 fps射击。 * *历史 1。修理几乎所有的动画虫子发现在0.5版本。 2。支持Milkshape3D Ascii文件。 3。使动画更符合Milkshape3D钥匙。 4。纹理路径解决新旧版本的MilkShape3D文件。-This plug-in is
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:42792
    • 提供者:zhuhaimjw
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