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- 用C语言实现模拟魔方游戏,可以直接运行。-C language simulate the rubik s cube games, can run directly.
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- 魔方层先法转法,网上有的版本存在太多错误,已经优化并改正,变量需求也小很多-cube in a computer
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- 魔方的代码 输入一个奇数 然后输出相应的魔方结果-An odd cube code input and then output the corresponding cube results
Mofang
- 魔方游戏,基于Action scr ipt 3.0,可实现360度旋转,自动计时,自动打乱,有背景音乐月-this is a game
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- 许多人在宝宝加成数据存在着二大误区 1.认为和法宝一样,是一项加一项。 2.认为和人物属性一样加成。 这都是错误的,由于大家对宝宝的加成数据不太了解,因此在刷小孩时出现了很多问题,如有人为了加魔防刷了精神小孩。现在为大家提供精确的小孩加成数据,便于大家能在刷小孩时钱花在刀刃上。-Many people in the baby bonus data there are two major errors. And magic, is one plus one. (2) and chara
pcgames_DotA_v6.74c
- 许多人在宝宝加成数据存在着二大误区 1.认为和法宝一样,是一项加一项。 2.认为和人物属性一样加成。 这都是错误的,由于大家对宝宝的加成数据不太了解,因此在刷小孩时出现了很多问题,如有人为了加魔防刷了精神小孩。现在为大家提供精确的小孩加成数据,便于大家能在刷小孩时钱花在刀刃上。-Many people in the baby bonus data there are two major errors. And magic, is one plus one. (2) and chara
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- 用Java语言编写的魔方小游戏源代码,能在网页上运行。-Cube small game source code written in Java can run on a web page.
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- 基于vs的魔方程序,可以实现显示魔方的功能-Can realize the function of the display cube vs cube-based program,
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- 2d魔方 仿真魔方 可以进行各方向的控制 -2d cube simulation cube can control the direction
java--mofang
- 是一个java程序,游戏程序,一个魔方程序,可以用来学习和借鉴-Is a java program, game programs, a Rubik s cube program can be used to study and learn
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- Java编写的网页版魔方游戏,编译后生成.class文件,然后用HTML去调用,不过运行时候需要你的浏览器安装有运行Class的插件。Java源代码实现部分,比较有意思,也具参考性。像坐标控制、旋转矩阵、定时器、生成图像、数据初始化、矩阵乘法、坐标旋转、判断是否是顺时针方向排列、鼠标按下、放开时的动作等,都可在本源码中得以体现。-The Web version of the Rubik' s Cube game written in Java, the compiler generates
mofang
- 基于MFC的魔方小游戏,这个是平面魔方,可以在课余益智。-The MFC-based Cube game, this is the plane of the cube, classroom Yu Yizhi.
mofang
- 打印魔方的源代码。随机输入数字,然后显示相应的魔方块。-Print the source code of the Rubik' s Cube. Random input numbers, and then display the magic box.
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- 一款用vb模拟的平面魔方游戏,玩法简单方便,容量小-A simulation using vb plane Cube game play is simple and convenient, small capacity
sanwei-mofang-
- 普通玩法 这类玩法适合拿魔方当作放松和娱乐的爱好者。他们通常仅仅满足于复原一个魔方,不会追求更高的标准。一般按照网上的视频教程七个步骤就可以还原,简单易学。 45岁的英国建筑工人格雷厄姆·帕克就花费了26年还原一个魔方。 竞速玩法 竞速玩法出现的具体的时间已经难以考证。当爱好者们已经能够熟练复原魔方的时候,就开始追求最快的复原。竞速复原有几个要点:使用的方法要最简便,但是随之产生的问题是步骤越少,需要记忆的公式就越多;使用的魔方需要最适合竞速使用,不会卡住或者打滑,所以出现了为魔
3D-mofang
- 用OpenGL做的一个3D魔方。在其他地方看到的,感觉很好就拿过来跟大家分享下-Do with OpenGL 3D Cube.
MOFANG
- 这是一个生成魔方矩阵的演示程序,学习matlab的可参考-This is a rubik s cube matrix generated demonstration program, learning matlab can be reference
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- 利用OpenGL做的一个纹理贴图,漫游场景,适合新手学习.-Using OpenGL to do a texture mapping, roaming scenario, suitable for beginners to learn.
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- 一个用C编写的魔方的程序,很实用,也很有意思-A cube with a program written in C
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- 魔方还原程序,主函数为Cube,采用CFOP,还原步骤为88步左右,底面十字未优化;采用留个3*3矩阵,前面为froo(数字3),后面为baa(数字-3),左面为leff(数字-2),右面为rigg(数字2),上面为upp(数字0),下面为doo(数字1),-Cube restore process, the main function of Cube, using CFOP, the reduction step is 88 steps or so, the bottom cross unop