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搜索资源列表

  1. FluidSolver 流体模拟源代码(OpenGL)计算机图形学

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  2. 流体模拟源代码(OpenGL)计算机图形学,计算机流体力学-fluid simulation based OpenGL
  3. 所属分类:控制台(字符窗口)编程

    • 发布日期:2016-11-16
    • 文件大小:10232832
    • 提供者:Yang xianda
  1. SMOKE.rar

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  2. 实时的2D流体仿真算法--烟雾,本框架的目的就是让程序员可以轻松的拓展实现三维的流体仿真。,Real-time 2D fluid simulation- smoke, the purpose of this framework is to allow programmers to easily achieve the expansion of three-dimensional fluid simulation.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2016-11-16
    • 文件大小:3628
    • 提供者:ding
  1. FluidSolver_win

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  2. 流体仿真,vc++ 6.0编写,基于stable fluids论文的方法。win32平台程序,使用opengl绘制。-Fluid simulation, vc++ 6.0 is written thesis based on stable fluids method. win32 platform program that uses opengl rendering.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2016-11-16
    • 文件大小:3151872
    • 提供者:liuyifan
  1. air

    1下载:
  2. 这个是快速流体模拟的源代码,应用glut,opengl,稀疏矩阵,二阶龙哥库塔。-fast fluid simulation source code
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2016-11-16
    • 文件大小:32119
    • 提供者:孟欣然
  1. GraphicsHomework

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  2. 课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统,应老师要求,完成的主要功能如下。 必做部分: 1. 采用3DS Max对三维场景进行了建模。场景中包含了建筑物、道路、天空等基本元素,实现了场景的纹理贴图功能。(见图1,2) 2. 实现了通过3DS Loader读取场景数据。 3. 使用了OpenGL和GLUT扩展库来实时绘制上述场景,画面生成速度达到36帧/秒。 4. 提供了友善的用户界面,并实现了多角度场景的交互漫游,可以以第一人称行走的方式漫游场景
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2013-05-06
    • 文件大小:14389414
    • 提供者:王晓宁
  1. SPH

    0下载:
  2. Fluid Simulation using Smoothed Particle Hydrodynamics.. C++ with OpenGL
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3149930
    • 提供者:angelafarell
  1. vc_fire

    0下载:
  2. 在MFC上调用opengl库进行编程 动态火焰的模拟-Flame dynamic texture synthesis MFC programming fluid simulation
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:346046
    • 提供者:寻梦
  1. FluidDynamics

    0下载:
  2. 一个用opengl编写的流体仿真算法的2D示例程序,请参考Jos Stam的论文《Real-Time Fluid Dynamics for Games》-Opengl prepared fluid simulation algorithm of the 2D sample program, please refer to the Jos Stam papers, " Real-Time Fluid Dynamics for Games,"
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:863130
    • 提供者:我暂时
  1. wavegenrate

    1下载:
  2. 一个自己编写的仿真程序,用流体仿真方法进行编程,OpenGL编代码,供参考-I have written a simulation program, using fluid simulation method for programming, OpenGL compiled code, for reference
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2016-11-16
    • 文件大小:463872
    • 提供者:yn
  1. FluidTerrainErosion

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  2. A realtime terrain erosion & fluid simulation running on the CPU. The simulation is implemented in C++ on the CPU and parallelized using OpenMP. Rendering is done using OpenGL. We use the eulerian or grid-based approach to fluid simulation to impleme
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2016-09-16
    • 文件大小:239616
    • 提供者:pour
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