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- 3D地形模拟2(带纹理)PC版 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果。-3D terrain simulation 2 (with texture) PC based on a version of the OpenGL examples amended. In OGLES not find the painting QUAD function, the two used to replace the
MyTerrain1
- 3D地形模拟2(带纹理)PC版 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果。
3D
- 3D地形模拟2(带纹理)PocketPC版 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果,其实在PPC上能够体现出来的性能极其有限了。 带纹理的,主要要用到glTexImage2D,效果如图。使用的时候将纹理文件tr.rgb放到根目录下即可。 运行时,按左右将重新生成随机地形,按下退出。
Play3D010-Binary
- Play3D is a program to play 3D video files using full-screen quad-buffer OpenGL stereo, or red/blue glasses (anaglyph mode). It should play any format that is supported through DirectShow with an appropriate codec. This includes AVI as well as
3Ddx1
- 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果。 运行时,按左右将重新生成随机地形,按下退出。
MyTerrain1
- 3D地形模拟2(带纹理)PC版 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果。 带纹理的,主要要用到glTexImage2D,效果如图。使用的时候将纹理文件tr.rgb放到根目录下即可。 运行时,按左右将重新生成随机地形,按下退出。
HelloGlut
- 用GLUT库进行OpenGL程序开发的示例程序,运行前请将glut32.dll放入c:\windows\system目录下-An example for using GLUT to draw a quad.
Play3D010-Binary
- Play3D is a program to play 3D video files using full-screen quad-buffer OpenGL stereo, or red/blue glasses (anaglyph mode). It should play any format that is supported through DirectShow with an appropriate codec. This includes AVI as well as
lwjgl_texturedQuad_tutorial
- OPENGL textured quad tutorial using LWJGL engine.
3DTerrain
- 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果。运行时,按左右将重新生成随机地形,按下退出。 -OpenGL on the basis of a modified example, on OGLES at QUAD painting did not find the function, used to replace the two triangles, the main use, etc. have the ef
3DTerrainSimulationPCversion
- 3D地形模拟2(带纹理)PC版 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果。 带纹理的,主要要用到glTexImage2D,效果如图。使用的时候将纹理文件tr.rgb放到根目录下即可。 运行时,按左右将重新生成随机地形,按下退出。-3D terrain simulation 2 (with texture) PC version of OpenGL on the basis of a modified exam
Quad
- 利用OpenGL来绘制多面体,使用了光照和才是,使物体具有立体感。-OpenGL Resources
engine3d
- Software rasterizer with openGL style interface. Implements bilinear, trilinear, and anisotropic filtering. Filtered image scaling, mipmap generation. Polygon/triangle/quad/strip type input. Smooth shaded directional/positional, constant/linear/quadr
OpenGL
- 用三角形、三角形带、四边形、四边形带绘制球体用扇形绘制两极-Triangle, triangle strips, quads, quad band draw a sphere with a fan to draw the poles
QuadTree
- OpenGL的简易四叉树实现,设置了最小划分区域,可以用于识别相同色区-Simple OpenGL quad-tree implementation, set the minimum zoning can be used to identify the same color area
BlossomEngine
- GPU PRO介绍的图形渲染引擎 D3D与OPENGL之前的移植-- quad-tree scene management - per-pixel lights (forward shading) - sunlight and spot light shadows (hardware shadow maps) - sky-box - full-scene bloom
Calculating-Stereo-Pairs
- opengl 结合 nvidia quadro 系列四缓冲技术实现三维立体显示-There are both opengl and series of nvidia with the quad-buffers .
test
- 山东大学图形学实验绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体,-Shandong University OpenGL graphics experiment draw several basic voxel (triangle, triangle strip, quads, quad band) sphere composed,