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OSG_plane
- OpenSceneGraph是在OpenGL基础上对其进行了封装和改进的图形开发包,采用树型结构来组织和绘制整个场景。最新版本的osg内核集成了GPU管线绘制。本例子是用osg编写的一个基本例子,将osg中的飞机模型载入到场景中显示出来。-OpenSceneGraph is based on OpenGL for its packaging and improved Graphics development kits, using a tree structure to organize and
osgMFC
- OSG是一个图形软件开发包,它封装了OpenGL;该程序实现了将VC的MFC和OSG的osgProducer::Viewer相结合,实现了界面用MFC来实现;-OSG is a graphical software development kits, it Packaging OpenGL; The program will be the VC of the MFC and OSG osgProducer : : Viewer combined to achieve the interface
OpenSceneGraph-2.4.0
- OSG仿真开发包2.4最新版源代码,OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操作系统。
本源码利用OSG载入地形和模型文件
- 本源码利用OSG载入地形和模型文件,OSG拥有比OpenGL更加强大的能力。,Load terrain and model file using OSG.OSG is better than OpenGL.
osg_navy_book_source.rar
- OSG NAVY 教程源码 同过这个可以学习以OPENGL为底层的OSG库,osg navy book source code
OSG_OpenGL
- osg 和OpenGL的介绍,介绍了如何在OSG中嵌入OpenGL代码的方法,适合初学者阅读-how can OpenGL code embeded to osg code
osgCal_VCProject
- OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操作系统 Cal3d:基于骨骼的角色动画实现 osgCal:针对OSG封装Cal3d,以方便地在OSG里使用Cal3d的库。 osgCal官方没有VC工程,上传的是我自己做的! -OpenSceneG
osg
- OpenSceneGraph 一个以C++方式封装openGL的开元跨平台的库-OpenSceneGraph a way to package C++ cross-platform openGL Kaiyuan of the Treasury
OSG
- 著名OSG,主要是虚拟现实方面的,对于图形学,OpenGL的开发有较好 的帮助,文档基本上说明了整个流程。- It s useful to Virtual Reality ,and OpenGL Beginners.
tttt
- osg中利用OpenGL画圆的例子,主要是OpenGL代码如何嵌套到osg中的-the use of OpenGL drawcircle osg example, how is nested into OpenGL code in osg
Billboard
- OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API)。OSG布告板的使用例子程序。-OpenSceneGraph (referred to as OSG) using the OpenGL technology development, is a platform based on C++ Application Programming Interface (API). OSG examples of the use of bullet
osg
- osg原码,是一个开元代码,用于c++和opengl的初级学习.-osg original code, is a Kaiyuan code for c++ and opengl primary study.
weather
- osg天气,osg利用封装在OPENGL的粒子系统,设计的天气系统,将雨和雪的情况反映出来-osg weather, osg OPENGL using encapsulated in the particle system, the design of weather system, rain and snow conditions will be reflected in
BumpMapping
- 关于osg的凹凸贴图特效(BumpMapping)示例,可以看看学习一下-Osg effects on the bump map (BumpMapping) example, you can look at to learn about
OSG
- OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;而更低层次的OpenGL 硬件抽象层(HAL)实现了底层硬件显示的驱动。-OpenSceneGraph (referred to as OSG) and OpenGL technology development is a
OSG-Source-Tech
- 开源OPENGL封装库OSG的使用方法,介绍了如何编译,配置等等,OSG入门必备-Open source OPENGL encapsulation library way of using OSG, and introduced how to compile, configuration and so on, OSG introductory necessary
osg-Examples_ch
- OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数。本资源提供了OSG的诸多实例,对于OSG编程有一定帮助。-OpenSceneGraph (referred to as OSG) using OpenGL technology development, is a base
OSG
- The OpenSceneGraph is an open source high performance 3D graphics toolkit, used by application developers in fields such as visual simulation, games, virtual reality, scientific visualization and modelling. Written entirely in Standard C++ and OpenGL
OSG
- OSG开源教程(转).doc 在最底层对OpenGL基本几何进行松散的包装,中级是使用Open Scene Graph的基本形状,以及更高级一些的从文件读取
OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践
- OpenSceneGraph(OSG)是一个基于工业图形标准OpenGL的高层次图形开发APl接口,一款开放源代码的、具备商业级别渲染能力的实时三维渲染引擎,在国内外均已得到广泛的应用,并且已经有越来越多的虚拟现实行业开发者加入到OSG开发的行列中来。(OpenSceneGraph (OSG) is based on a high level graphics development APl interface graphics standard OpenGL, real-time 3D ren