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搜索资源列表

  1. 2002011435

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  2. 本次project实现如下功能: 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer,地址和端口为:127.0.0.1:9999 写了一个本地的多线程游戏客户端client,用来连接服务器,并进行通信. 在客户端下可以启动两个小游戏:连连看和俄罗斯方块.都需要网络服务器做出响应才能启动,可以建立客户的多线程,也就是多个客户连服务器.同时可以在一个客户实现同时玩两个游戏. 两个游戏的代码改编于网络公布的源代码,原来的源代码有很多错误和不足,给出了合适我们的修正.
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:50160
    • 提供者:曾捷
  1. game3dlod_080617

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  2. 该源码为Thatcher Ulrich的游戏引擎测试器。是一个实验性和非实验性的面向游戏和图形的代码的混杂集合。可以利用该引擎LOD四叉树的算法。在大型3D游戏中,大规模室外地形真实感渲染是个室外渲染引擎的核心部分。而实现一个大规模的地形渲染系统的关键是怎么简化地形,抛弃不必要的渲染动作(如看渲染不见的三角形和不必要的细节)来加快渲染速度。 该代码支持3D网络游戏,有客户端和服务器端,语言使用C++,支持Linux, WIN32,可以参考demo程序。 编译可以在WIN32下,有Visu
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1159689
    • 提供者:gamedriver
  1. cwuziqi

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  2. 1.五子棋项目需要客户端和服务器2个应用程序同时测试,在本地测试可以启动2个程序。 2.程序启动完后,需要扫描主机以便找到相应的正在建立连接的程序。 3.找到可连接的主机后,即可进行连接,启动游戏。 注意:可能由于防火墙等外在的原因导致连接失败的情况是无法避免的。-1. Gobang project requires client and server applications at the same time two tests, in the local tes
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:209640
    • 提供者:青岛老船长
  1. Gigia-Project-ClientSource

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  2. Helbreath Giga ProJect Client Sources
  3. 所属分类:Game Server Simulator

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1657628
    • 提供者:gway
  1. [Arduino-A-Quick-Start-Guide-1st

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  2. 创建有用的设备,充满了的乐趣,这个快速入门指南将帮助你用三轴加速度计建立你自己的动作感应游戏控制器。然后,您将用Arduino和一些便宜的部件为您的电视机或Mac创建一个通用遥控器。 Arduino是一个完美的平台,通过它建立网络设备 - 您将学习如何将它连接到互联网和客户端程序和服务器应用程序。在一个动手项目上,你会建立你自己的防盗报警器,每当有人进你的起居室就更新你的Twitter回馈。其他项目会告诉你如何将任天堂的Wii Nunchuk融入您的项目。 贯穿全书的侧边栏指引你到令
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:9203883
    • 提供者:
  1. ch03

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  2. 五子棋对战游戏的实现,打开Eclipse导入ch03项目,运行server.chessServer类启动服务器端,运行client.chessClient类启动客户端。目前只支持两个客户端进行网络对战,多个玩家还有如线程同步问题等。两个客户端可以在同一台电脑上运行。-The realization of renju game against, open the Eclipse import ch03 project, run server. ChessServer class start the
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:73967
    • 提供者:yuan
  1. LLK-game-Visual-CPP-MFC

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  2. 连连看服务器游戏对战平台软件包括服务端和客户端源代码,服务端采用IOCP机制,可实现多人联网对战,并带有项目说明文档,源代码标有注释。并且游戏界面十分美观。-Battle Snake game server platform software, including server and client source code, the server uses IOCP mechanism, enabling networked multiplayer gaming, and with the pr
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:9245540
    • 提供者:zhangkaijia
  1. five

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  2. 这是我的毕业设计,《网络五子棋游戏》 分为服务端和客户端,服务端是控制台程序,多个客户端连接服务器,按连接时间,前两位开始对战,其它后来接入者旁观。支持禁手判断和五连判断 -This is my graduation project, Network backgammon game. Divided into server and client, the server is a console application, multiple clients connect to th
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-04-27
    • 文件大小:256508
    • 提供者:赵奇辉
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