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  1. OpenCV种子填充实现彩色图像分割的代码

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  2. OpenCV种子填充实现彩色图像分割的代码,利用intel图形处理库opencv,采用改进的种子算法,实现对彩色图像的分割。-OpenCV seed filling color image segmentation code, using Intel OpenCV graphics library, the adoption of improved seed algorithm to achieve the right color image segmentation.
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1928
    • 提供者:陈其星
  1. 计算机图形学小项目

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  2. 实现了 DAA画线法画直 (1) 中点画线法画圆(输入x坐标,y坐标,圆心) (必做) (2) 二维区域填充(四向种子填充颜色算法) (选作) (3) 直线裁减(任选一种) (必做) (4) 贝塞尔曲线(输入四个控制点,或者直接用鼠标点,要求坐标会随右键显示)(必做) -realized DAA painting painting straight line method (1) dotted line method Circle (input coordinates x,
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:89469
    • 提供者:韩为
  1. pixel_region_grow

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  2. 像素聚类区域成长法-- 顾名思义,此方法从一个种子像素开始,通过如平均灰度,组织纹理及色彩等性质的判断,将具有类似性质的像素逐一纳入所考虑的区域中,使此区域由种子逐渐成长成一个性质相似的图像区块。-pixel clustering method regional growth -- the name implies, this method from a seed pixels, through such as average gray, the color and texture orga
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4464
    • 提供者:xinxin
  1. 5864563

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  2. 计算机图形学中用种子填充算法填充图形的颜色-computer graphics seed filling algorithm used to fill the color graphics
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1428
    • 提供者:yao
  1. 146165

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  2. DAA画线法画直线 (1) 中点画线法画圆(输入x坐标,y坐标,圆心) (2) 二维区域填充(四向种子填充颜色算法) (3) 直线裁减 (4) 贝塞尔曲线(输入四个控制点,或者直接用鼠标点,要求坐标会随右键显示)-DAA painting painting straight line method (1) dotted line method Circle (input coordinates x, y coordinates, Center) (2) two-dimensi
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:84396
    • 提供者:huang wei
  1. Mysplit

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  2. 种子填充算法用来在封闭曲线形成的环中填充某中颜色,在这里我们只填充黑色。种子填充其实上是图形学中的算法,其原理是:准备一个堆栈,先将要填充的点push进堆栈中;以后,每pop出一个点,将该点涂成黑色,然后按左上右下的顺序查看它的四个相邻点,若为白(表示还没有填充),则将该邻点push进栈。一直循环,直到堆栈为空。此时,区域内所有的点都被涂成了黑色。这里,我们自己定义了一些堆栈的数据结构和操作,实现了堆栈的初始化、push、pop、判断是否为空、及析构。 -seed filling algorit
  3. 所属分类:书籍源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:206095
    • 提供者:蒋建军
  1. 322500

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  2. 实现了: DAA画线法画直线 ,中点画线法画圆(输入x坐标,y坐标,圆心) 二维区域填充(种子填充颜色算法) 直线裁减 贝塞尔曲线-realized : DAA painting straight line method, the dotted line method Circle (input coordinates x, y coordinates of the center) two-dimensional area filling (seed filling color algorith
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:86218
    • 提供者:
  1. 500927318

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  2. 1. 实现了 DAA画线法画直线 (必做) (1) 中点画线法画圆(输入x坐标,y坐标,圆心) (必做) (2) 二维区域填充(四向种子填充颜色算法) (选作) (3) 直线裁减(任选一种) (必做) (4) 贝塞尔曲线(输入四个控制点,或者直接用鼠标点,要求坐标会随右键显示)(必做)-1. To achieve the DAA painting painting straight line method (regimen) (a) Midpoint Circle Line (input coo
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:81938
    • 提供者:丽丽
  1. caisetuxiangjibenchuli.rar

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  2. 边缘检测 区域填充 种子算法 二值化 灰度化 边缘跟踪 伪彩色处理等图形图像基本算法处理一张彩色小鸟图,Edge detection algorithm for area filling seed binarization of gray-scale edge tracking pseudo-color graphic image processing algorithms deal with a basic color birdie map
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:157116
    • 提供者:amy
  1. ComputerGraphics

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  2. 是我的计算机图形学的大作业,其中包括的算法有: 直线绘制的DDA算法,bresenham算法,中点算法,绘制圆和椭圆的中点算法,扫描线种子填充算法。N次贝塞尔曲线的绘制以及对他的平移旋转和缩放变换。还有颜色对话框的调用等等,操作方法在帮助里也写明了。另外,还附有一个编写说明书,适合初学者一步步的自己编写出程序来。-Is my great work in computer graphics, including the algorithm are: line drawing of the DDA
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5458547
    • 提供者:隗平
  1. seed

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  2. 一种图像分割算法—像素聚类区域成长法 此法从一个种子像素开始,通过如平均灰度、组织纹理及色彩等性质的判断,将具类似性质的像素纳入所考虑区域。-An image segmentation algorithm- clustering pixels regional growth law this method started from a seed pixel, through, such as average gray, organizations such as texture and co
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-25
    • 文件大小:8278
    • 提供者:施云涛
  1. Complexiondetect

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  2. 这是SEED-VPM642的肤色检测程序。 在视频显示任务的循环中,程序首先将视频数据从输入缓冲区读入自己开设的临时图像处理缓冲区,再在临时图像处理缓冲区上进行处理,处理后的数据再输出到输出缓冲区。 本程序还对肤色范围进行了判断计算,并将肤色区域用方框标出。-This is a SEED-VPM642 skin testing procedures. Video display tasks in the cycle, the program will first video data r
  3. 所属分类:DSP program

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:303446
    • 提供者:peter
  1. Scan-line-seed-fill

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  2. 种子扫描线填充,动态画多边形,并填充颜色。-Scan line seed fill, dynamic polygon drawing and filling color.
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1398076
    • 提供者:王上册
  1. IP101_VideoReverse

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  2. SEED-DTK VPM642实验源代码,图像反色 IP101_VideoReverse-SEED-DTK VPM642 experiment source code, anti-color image IP101_VideoReverse
  3. 所属分类:DSP program

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:85741
    • 提供者:宁岚
  1. Seed_FillGraph

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  2. 利用“橡皮筋”画线画出任意的多边形,然后根据四连通的区域填充算法,将其填充完整 画线:用鼠标左键在屏幕上单击一点,然后拖动鼠标到你想要到的位置再单击,以此类推,最后一点双击,将其与第一点连接起来形成一个封闭的多边形。 选取种子填充:用鼠标右键点击获取种子点,然后进行填充; 颜色:调取系统自带的调色板选取要填充的颜色 -Use of "rubber band" drawing a line to draw an arbitrary polygon, and then 4-conne
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1594941
    • 提供者:程元森
  1. smagic

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  2. 图像处理综合例子,提供的功能主要有:    (1) 打开,显示,保存(另存),打印包括bmp,jpg,tif,gif,tga,pcx,png,psd等在内的各种常用图像 (2) 可以对图像实现放大/缩小观看,并可显示其直方图(态度,红,蓝,绿四通道) (3) 点运算:图像格式转换,阈值变换,窗口变换,灰度拉伸,态度均衡 (4) 几何变换:平移,转置,缩放,旋转,水平镜像,垂直镜像 (5) 正交变换:傅立叶,离散余弦,沃什,霍特林等 (6) 图像增强:图像平滑,中值滤波,梯
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:6662676
    • 提供者:黄知
  1. main

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  2. 基于分水岭自动选取种子的区域生长来进行彩色图像分割-Automatically selected based on the watershed to the seed region growing for color image segmentation
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2014-03-11
    • 文件大小:5247
    • 提供者:Image
  1. Game

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  2. 记忆力的小游戏,汇编语言。游戏开始,提示“Please show seeds: (press 0 – 2)”,按键0~2 提供三种方案供选择。每种方案在不同的位置显示4个“种子”,种子的形状自定,颜色区别于背景色。按“E”或“e”让“种子”消失。“W”、“A”、“S”和“Z”键分别控制色块向上、向左、向右和向下移动。如果经过原定的“种子”处,种子现形。实现了光标移动,边界设定,判断等功能。-Memory games, assembly language. Start of the game, p
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:1967
    • 提供者:Leon
  1. quyushengzhang1

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  2. 区域生长(region growing)是指将成组的像素或区域发展成更大区域的过程。从种子点的集合开始,从这些点的区域增长是通过将与每个种子点有相似属性像强度、灰度级、纹理颜色等的相邻像素合并到此区域。它是一个迭代的过程,这里每个种子像素点都迭代生长,直到处理过每个像素,因此形成了不同的区域,这些区域它们的边界通过闭合的多边形定义。-Region growing (region growing) is the pixel will become the group into a larger r
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:14196
    • 提供者:庞涛
  1. Seed-Filling

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  2. 平面区域填充算法是计算机图形学领域的一个很重要的算法,区域填充即给出一个区域的边界(也可以是没有边界,只是给出指定颜色),要求将边界范围内的所有象素单元都修改成指定的颜色(也可能是图案填充)。区域填充中最常用的是多边形填色,本文中我们就讨论几种多边形区域填充算法。-The planar area filling algorithm is a very important algorithms in the field of computer graphics, area fills, i.e.
  3. 所属分类:File Formats

    • 发布日期:2017-11-11
    • 文件大小:21778
    • 提供者:绯烟绯烟
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