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Camera-shadow-light-in-Ogre
- 学习 Ogre 引擎中对摄像机、阴影和光照的处理-Learn to use Camera, shadow and light by Ogre-Engine.
theee-sight--no-shadow--project
- 进行CAD软件设计过程中,对三维图形的显示以及打印输出常常需要对图形进行消隐处理。三维图形消隐算法已比较成熟,但要普通编程人员对复杂三维图形进行消隐编程,却不是容易的事。OpenGL图形库中提供了消隐处理函数,但消隐却不知因何原因而质量不高,如消隐时直线断断续续。为此笔者进行了一定改进和精细消隐处理,下面介绍两种方法。 一、一般消隐 这种方法为首先设置消隐使能,初始化深度缓存,设置消隐比较,直接进行绘图即可。但此种结果是直线断断续续,时有时无,效果差。改进只需将直线线宽加粗,若需多边形边框一同
TorProxy-Shadow
- orProxy应用实现了Android手机无线电电传通讯(TOR),和Shadow应用一起使用,可以使用手机匿名上网。从该项目源代码中,可以 掌握socket连接、管理cookie等方法。-orProxy applications Android phone radio telex communications (TOR), and Shadow the application, you can use mobile phones to surf anonymously. From the pr
Painting-shadow-effect-of-text
- 用C#编写的画带阴影效果的文字的小工具.非常精练-Very concise written in C# draw text with shadow effect of small tools.
shadow
- Actionscr ipt3.0写的设置图片的阴影效果程序,非常有实用价值-Actionscr ipt3.0 write set the picture shadow effect procedures, very practical value...
shadow-removal
- 收集的一些关于阴影去除的论文,对于做阴影去除的学者来说有用,至少可以节省论文的查阅时间-Collected a number of papers on the shadow removal, useful for scholars to do shadow removal, at least you can save paper inspection time
shadow
- 阴影围绕着一根轴在运动,可用户调节转动方式-Shadow moving
shadow-removal
- 自己收集的一些阴影去除的高水平论文,希望对您有帮助。-The collection of some shadow removal of high level papers, hope of any help to you.
shadow
- 阴影去除,用于视频监控中的运动目标检测后提取运动目标-Shadow Removal for moving object detection in video surveillance Moving Target Extraction
real-shadow-master
- 这个插件可以创建非常真实的阴影效果。非常适合做demo或者首页。-This plug-in can create a very real shadow effect. Very suitable to do a demo or Home.
Remove-the-drop-shadow
- 在Flex 4中创建去除下拉阴影效果Alert-Remove the drop shadow effect created in Flex 4 Alert
Shadow map之實作
- 利用opengl實作傳統shadow map,並有使用到shader,執行環境VC++ 2008。
ssdt-shadow-hook
- 易语言 ssdt shadow hook 保护窗口,挂钩多个函数,兼容X86 XP~2008所有32位操作系统。包含调用和驱动源代码,使用sys边源包可编译-The easy language ssdt shadow hook Protection window, linked to more than one function, compatible with X86 XP ~ 2008 all 32-bit operating system. Contains call and driver
Shadow-map
- 利用OpenGL實作shadow map,程式碼可以直接執行。 1.利用鍵盤方向十字鍵可以控制光的位置。 2.F1鍵可以決定是用mipmap還是anisotropic filter。 3.滑鼠的中間滾輪點擊一下,可以使camera自動旋轉,再按一下就停止轉動。 4.PageDown降低camera的高度,PageUp則是增加camera的高度。-OpenGL implementation shadow map, the code can be executed directly.
Shadow
- OPENGL编程,模拟阴影绘制,实验效果为月亮自动下降,投影到物体上的阴影也跟着变化-OPENGL programming, simulation shadow rendering, the experimental results for the moon automatically decline also followed changes in the shadow projected onto objects
Shadow-Mapping-Tutorial-
- Code subject: openGL shadow mapping example
shadow
- 图像阴影的处理,基于Direct 3D的开发应用-Shadow image processing, based on the development and application of Direct 3D
texture-and-shadow
- OpenGL在C语言环境下的纹理和阴影的使用范例 (texture and shadow)-OpenGL in C language environment textures and shadows use the sample (texture and shadow)
Shadow-Detection
- 阴影检测,基于OpenCV用于对图像中阴影的检测-Shadow detection, OpenCV for image shadow detection
SHADOW-DETECT
- image processing shadow detect