搜索资源列表
hufo_Smoke
- opengl做的烟雾的程序,效果非常棒,程序写的比较经典。-opengl do smoke procedures and the results terrific, the procedure was more classic.
slaa335
- Smoke Detector Code for F2002
smoke32.tar
- smoke simulate, 32*32*32grid-smoke simulate, 32 * 32 * 32grid
smoke64.tar
- smoke simulation, 64*64*64grid-smoke simulation, 64 * 64 * 64grid
Smoke
- 烟的绘制, 烟的绘制,-breathing mapping, mapping of cigarettes, tobacco mapping, mapping of cigarettes, tobacco mapping,
somkegeneration
- 本程序生成了无风状态下的烟,并能够通过键盘控制烟尾得走向,效果较好。希望和大家一起交流学习。-the procedures generated wind under the smoke, and through the end of the keyboard to control smoke in the direction of better results. We hope and studying together.
3dsmoke
- 使用DirectX绘制3D smoke的示例程序。-use DirectX 3D rendering smoke examples of procedures.
smoke_demo
- 简短的C程序,实现了烟雾的流动和扩散,功能比较强大。-short C program, realized the smoke flows and the spread of more powerful functions.
ttdfadf
- 通过对烟气、空气和水蒸汽的物性参数进行拟合,直接采用烟气、蒸汽侧对流传热系数公式计算对流换热系数,进一步实现锅炉对流受热面的传热系数类库编制,从而可以不再采用传统的查图求取的方法,提高计算的精度和效率。-of flue gas, air and water vapor from the fitting parameters and directly adopt smoke, steam side of the convective heat transfer coefficient formul
buyaoa
- OPENGL的编程实例,里面有OPENGL对粒子系统火焰,烟雾,爆炸的仿真。-OpenGL programming examples with a pair of OpenGL particle system flame, smoke, Simulation of the explosion.
20211451020071171545249473772
- 导弹发射演示opengl源代码,具有粒子效果,烟雾效果,动画效果。对于学习OPENGL的朋友有很大帮助,欢迎下载-missile launch demonstration opengl source code, with particle effects, smoke effects, animation effects. Learning OpenGL friends is very helpful welcome Download
Vostok
- 本程序表示被附到三辆车辆的三烟效果。如果效果的变换包含了被转换的车辆的旋转,那么每个会似乎有一个不同的方向的风吹效果。 效果因此被开始只有在 adf 文件中以 X , Y 和 Z 转换,然后一个风矢量被为每个进入 VGFX_WVECTOR 属性目录之内复印。 当风方向然后被改变它的时候将会为所有的三烟效果一起改变, 不管位置和叁考效果的运动员的定方位-the procedure was attached to the three vehicles of three smoke effect. I
wind
- 本程序示范粒子系统的控制效果。 一开始车辆火箭排气与三个不同的粒子系统一起模拟。 每五排气喷嘴群有火箭火焰效果。订制的烟踪迹效果也被附上到火箭基础,而且一个第三个习惯排烟 , 效果被附上到发射台在地面上表现那像巨浪般汹涌烟。 藉由表现使用二个不同的粒子系统的烟踪迹,用比较少的密码产生比较现实的效果是比较容易的。烟踪迹可能被伸展表现逐渐增加的比较速度,当土地的烟能让一跳跃入盒中对上述的地面限制它的进化的时候-demonstration of the procedures to control th
(1)Smoke
- OpenGL 烟雾演示 delphi版本的 可以很方便的转化为vc版 演示效果很真实
smoke
- 基于物理的实时烟雾模拟源代码--该程序实现了二维烟雾的模拟
smoke
- 老外用opengl写的一个手指滑过会产生烟雾效果的程序,很炫。
dx_Billboard
- The Billboard sample illustrates the billboarding technique. Rather than rendering complex 3D models (such as a high-polygon tree model), billboarding renders a 2D image of the model and rotates it to always face the eyepoint. This techniqu
觉云的场景
- 我用OPenGL做的一个场景(包括树、炊烟、喷泉、旗帜、房子、还有阴影以及md2格式的人物、武器等)-do a scene (including trees, smoke, fountains, flags, house, and there are shadows and md2 format characters, weapons, etc.)
pingbao4
- 这是一个有烟雾效果的屏保,给屏幕会有一个笼罩的效果,看上去很不错-This is a result of a smoke screen savers, screen to be an enveloped the effect looks pretty good!
Hufo_Smoke.用三维重构技术实现在3d环境下的冒烟效果
- 用三维重构技术实现在3d环境下的冒烟效果,Smoke