搜索资源列表
modelmagic3d.zip
- 一个类似于3D MAX的基于OpenGL的三维开发系统,功能非常强大,需要用到下面的gloop.zip
graphs
- 三维开发成果(OPENGL)-3D development results (OpenGL)
vb+opengl 动态三维地形图
- vb开发opengl的新方法,完全不同的新方法,简单易学,一看就懂-vb opengl development of new methods, a completely different method is easy, one that could be easily understood. .
3DSFileLoader
- 3DS文件读取程序 用于三维开发的;用于三维开发的;
MISSILETEST
- 模拟火箭发射源码,三维动画,供三维开发人员参考
Wpf3DGraphingLibrary.zip
- WPF三维开发的辅助工具包,包括场景自由旋转和缩放
Visual+C+++OpenGL应用程序开发
- OPENGL + VC 开发三维立体场景。多个例子,有源码,对于学习OPENGL有很大的指导意义和实践意义。
Intra3d 交互式图形界面开发
- 一个不错的交互式三维图形界面开发
VTK5.8开发库
- 这个是在VS2008上编译的VTK 5.8版本,vtk是一个基于opengl写的开源库,在三维的图像处理方面特别的出名。他的结构清晰。这个是使用vtk的源码库,可以为初次使用的者省去编译的时间。
My_TEInfoTree C#做skyline二次开发
- C#做skyline二次开发,skyline5的环境。这里实现了三维窗口的自定义右键菜单,自定义skyline树控件,并添加树控件右键菜单。-C# do skyline secondary development, skyline5 environment. Here to achieve a three-dimensional window custom context menu, custom skyline tree control, right-click menu and add th
ArcEngine+vs二次开发
- ArcEngine+vs二次开发,二三维联动代码,是三维及二维鹰眼的必学技术!-C# VS ArcEngine
mosample
- vb+mo开发的城市基础地理信息系统源代码-vb+ mo urban infrastructure development of geographic information system source code
ztLODTerrain
- 相信对地形绘制熟悉的同学会听过曾涛,这是他编写的三维地形漫游一个程序,功能非常全面,适合科研及测试开发(I believe that the students who are familiar with the terrain rendering will listen to Zeng Tao, which is written by him in the process of 3D terrain roaming. The function is very comprehensive and
3维DFT的预编码
- 大规模MIMO中预编码设计开发,3D的DFT码本。(The pre coding design and development of large scale MIMO, the DFT codebook of 3D.)
OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践
- OpenSceneGraph(OSG)是一个基于工业图形标准OpenGL的高层次图形开发APl接口,一款开放源代码的、具备商业级别渲染能力的实时三维渲染引擎,在国内外均已得到广泛的应用,并且已经有越来越多的虚拟现实行业开发者加入到OSG开发的行列中来。(OpenSceneGraph (OSG) is based on a high level graphics development APl interface graphics standard OpenGL, real-time 3D ren
tubular-5d-zong-TexGen-matlabChange_oblong
- 三维全五向编织复合材料前处理程序,基于python语言,是abaqus软件的二次开发程序,使用前需要配置matlab路径和动态链接库。(3d braided composite modelling program in abaqus by python. when using, matlab .dll should be established.)
composer开发练习
- 可用以产品培训和装配可视装配工具,直接读取三维模型,生成动画。(it is used for visual assembly, for training for guiding production or for showing, it can read your 3D model directly from you 3D design software)
3D_VTK
- 这是一个基于QT和VTK开发的一个三维可视化界面,可以用面绘制实现序列DICOM的三维重建。(This is a 3D visualization interface based on QT and VTK, which can be used to realize 3D reconstruction of sequence DICOM.)
11.2
- ArcGIS中三维数据有3D要素数据和表面数据两种形式。 3D要素数据用来表示离散的对象,每个对象的信息都存储在要素的几何和属性中。 3D要素数据又分为三维点数据、三维线数据和多面体(MultiPatch)数据。 多面体数据根据组成方式的不同又分为Triangle Strip、Triangle Fan和Ring三种类型。 ? 此为ArcEngine开发中三维数据模型源代码。(Three-dimensional data in ArcGIS has two forms: 3D element
三维速度场图像vc源码
- 在工程绘图中,经常需要实现三维速度场的绘制,本案例采用VC和OpenGL实现对话框界面内3D速度场分布,对三维图像开发编程具有十分重要参考作用。