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NetIPSvr
- 自己开发的一个检测网络延时和丢包率的小工具
ErrRbstSpiht
- 用于SPIHT压缩图像在不可靠信道,比如无线或丢包信道上传输的差错鲁棒性检测的工具代码
multicast_test
- 使用三块无线网卡在两个嵌入式板子,和pc机之间进行组播测试的测试程序。通过224.0.0.1发送UDP包,两个接收端分别从此地址拿到组播的数据,然后分析丢包率。
UDP
- 使用UDP算法实现模拟TCP丢包后的动作
UDPTrsmtFile
- 用UDP实现可靠文件传输 大家都清楚,如果用TCP传输文件的话,是很简单的,根本都不用操心会丢包,除非是网络坏了,就得重来。用UDP的话,因为UDP是不可靠的,所以用它传输文件,要保证不丢包,就得我们自己写额外的代码来保障了。本文就说说如果保证可靠传输。 要实现无差错的传输数据,我们可以采用重发请求(ARQ)协议,它又可分为连续ARQ协议、选择重发ARQ协议、滑动窗口协议。本文重点介绍滑动窗口协议,其它的两种有兴趣的可参考相关的网络通信之类的书。 采用滑动窗
UDP
- UDP实现的可靠数据传递的小程序。 考虑了丢包的几种可能性及其处理方法。
wirelessscript
- 无线网络分析脚本(兼容aodv,dsr,dsdv等). 包括:延时,丢包,开销,平均条数,投递率等
iLBCcodec
- iLBC是一种专为包交换网络通信设计的编解码,优于目前流行的G.729、G.723.1,对丢包进行了特有处理,既使在丢包率相当高的网络环境下,仍可获得非常清晰的语音效果。
yang
- 对将要在网络上传输的H.264视频格式文件根据264特点进行RTP打包,防止丢包的影响.
MobileIP
- 用于视频传输的模拟丢包,可以用于差错掩盖前期的丢包实验,获得丢包码流,可以配合H.264使用
UDP_Connections
- UDP安全传输(完整源码) 1、自动分包组包 2、支持一次性发送任意大小的包 3、支持安全控制 4、根据丢包率和网速度动态控制发包速度(因时间的局限此功能未很好的实现) 5、对于用户透明的接口(开发人员不用关心实现细节可以和使用其它UDP控件一样简单的使用本类) 接口的简单说明,使用本类很简单 当想要发送大数据包或者具有安全控制的数据包就使用方法 SafeSendBuff 即可:) 当然接收方必须使用本类(即服务端。因为偶需要自动处理分包、组包、重发
myNewLDPCFEC
- LDPC低密度奇偶校验码的一个应用,应用于数字广播环境以及Internet网络环境,防止传送包的过程中发生的丢包现象,具有较大的应用价值,这是C语言实现的代码。
avruart
- 采用循环队列的方式接收串口数据,由其在接收协议数据的时候可有效的防止丢包现象.
loss_packet
- 一些介绍用WSOLA(时间规整)技术进行音频抗丢包的文章。
vc75523457624
- 信使小精灵,是一个简易的聊天工具。主要是演示了网络编程的主要步骤。本程序使用封装好的函数库,使得应用层不需要考虑网络消息是如何被接受和发送的,也不需要考虑数据粘包和丢包的刺手问题,你只要调用相应的函数就可以了。函数库为你做好了这些工作。你只需要定义自己的协议头和消息结构体,定义好网络消息的回调函数就可以了。
DSR
- AD HOC 网络[1 ]是一种不需要基础设施的自组织和自管理网络, 网络中所有的节点同时具有终端 和路由器的功能. 因此, 网络可以通过节点路由发现机制转发分组, 并进行路由维护. DSR 是为AD HOC 网 络设计的路由协议, 性能较优, 但对延迟、带宽、丢包率等都没加限制, 即无QoS 支持. 采用遗传算法对其 进行路由发现的优化, 使之具有QoS 保障. 并采用仿真实验对基于遗传算法的动态源路由协议与原有的动态 源路由协议在延迟、投递率和网络开销等方面进行了比较, 分析
messagerfairy
- 信使小精灵,是一个简易的聊天工具。主要是演示了网络编程的主要步骤。本程序使用封装好的函数库,使得应用层不需要考虑网络消息是如何被接受和发送的,也不需要考虑数据粘包和丢包的刺手问题,你只要调用相应的函数就可以了。函数库为你做好了这些工作。你只需要定义自己的协议头和消息结构体,定义好网络消息的回调函数就可以了。
nistnet.2.0.12b.tar
- 一个在linux环境下模拟网络损伤的软件,可模拟丢包、抖动、复制、延时。
即时通讯(带视频)源码
- AnyChat音视频互动开发平台(SDK)是一套跨平台的即时通讯解决方案,基于先进的H.264视频编码标准、AAC音频编码标准与P2P技术,整合了佰锐科技在音视频编码、多媒体通讯领域领先的开发技术和丰富的产品经验而设计的高质量、宽适应性、分布式、模块化的网络音视频互动平台。 AnyChat音视频互动开发平台(SDK)包含了音视频处理模块(采集、编解码)、流媒体管理模块(丢包重传、抖动平滑、动态缓冲)、流媒体播放模块(多路混音、音视频同步)以及P2P网络模块(NAT穿透、UPnP支持)等多个子模块
UDP安全传输演示(Delphi源码)
- UDP安全传输(完整源码) 大家都知道UDP比TCP好用发送速度快很多,程序写起来也简单的多,可缺点也同样明显UDP容易丢包,而且不能自动重发也不能自动组包没有数据安全机制,发的包不能超过2K(INDY,NMUDP等控件都是这样)否则就出错。 可很多需求中又需要发送大量数据包并且需要保证速度(如语音和视频通讯或者点对点点播服务。)而且有些重要的数据不允许丢包这个时候就需要安全UDP了。