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iocpJTLV4
- 从上次我完成比较基本的完成端口到现在已经过去了一个月,在这个月中基本是在研究这个完成端口。经过无数的查阅,参考了不少高手的文章终于完成。 这里面用到了比较多的技术。 1。用取函数指针的方法运行ACCEPTEX函数。 2。用链表结构做成一个内存池,事实上是个CLIST链表。。。生成,取一个块,释放,放回链表 3。并没有使用线程池,因为我发现根本不能提高效率,反而降低了。从原理上分析,就应当是这样的。如果编得好,就不应当用到很多的线程。如果用到了很多线程,说明线程中的代码效率有问题。
memory_pool
- 内存池技术实现,有源码和文档。学习内存池的同学们可以认真参考一下!-The pool of memory technology, source code and documentation. Students learn the memory pool to give serious consideration!
mem_pool
- 简单的内存池算法实现,性能很好。重要算法实现。-memory pool
vmemoryyx
- vxworks 内存管理 静态态内存池分配,释放等可直接使用。 -vxworks memory management, static-state memory pool allocated, freed, can be used directly.
Msrc
- 一个内存池的实现代码,非常强大好用,可以根据自己的需要修改成-The realization of a memory pool code, very powerful easy to use, can be modified according to their needs
Mem
- 辛苦收集的有关内存池的相关文章,部分有源代码,大多数只是介绍实现原理。-Hard to collect memory pool related article, some of the source code, most just introduced the realization of the principle.
MemPool
- 内存池的经典代码,包括内存池中内存的申请,释放,结构介绍,对于学习C++内存管理很哟u帮助-Classic memory pool code, including the application of the memory pool memory, release, structure for the memory management C++ very yo u help
MemPool
- 内存池,我经过调试,测试通过很好用的了,如果用于多线程的话,请加上锁。2013-2-25-Memory pool after debugging, testing by a good use for multithreaded, plus lock
BuffPool
- 实现了简单的内存池技术,对初学者来说是很好的参考资料-The memory pool technology simple, for beginners is a good reference
CPP_lib_SRC
- 些舍不得格式化的代码,分享给大家. 一、C++、C内存池、内存泄漏调试的实现 二、Windows、Linux双平台线程池的实现. 三、一些标准编码的封装类实现. _base64Encode.h _urlEncode.h _utf8Encode.h base32Encode.cpp base32Encode.h base64Encode.cpp base64Encode.h crc32Encode.cpp crc32Encode.h url
sxdMem
- 基于ucOS的内存申请释放策略。内部维护四个内存池,内次根据申请内存的大小,分配最合适的内存块。程序在VC++上移植,可用VC6.0直接模拟运行。-Memory applications based on ucOS release strategy. The internal maintenance four memory pool within times the size of the application memory, assign the most appropriate memor
mem_pool
- 基于c++的内存池分配,可以决定有几档,基础页面大小可以设定-memory pool, allocation based on C++ language,can decide a few files, the base page size can be set
yynetsdk
- YYNetSDK是一款集成BSD socket,windows IOCP 等网络技术的开发包,同时包括线程池,连接池,内存池等主流技术。可以免费用于MMORPG Server、WebGameServer ,etc网络服务器的开发。 该开源软件,作者不断的完善和更新中,试图打造完美的c++网络服务器开发包。-YYNetSDK BSD socket, windows IOCP network technology is an integrated development package, inclu
MultithreadAndMemPool
- 多线程中运行内存池。此工程实在其他人基础上进行的添加,可以运行,对初学者可以很好地了解多线程和内存池的关系。-Multiple threads running in the memory pool. Really basis to add others, the project can be run, for beginners is a good way to understand multithreading and memory pool.
MultithreadAndMemPool
- 多线程与内存的使用,现在是两个类,每个类都有各自的线程,两个独立的线程去共享内存池。本例子是一个空内存池队列,一个使用队列,使用完开辟内存释放还个内存池,而不是换个堆-Multithreading and memory usage, is now two classes, each class has its own thread, two independent thread to the Shared memory pool. This example is an empty queue m
net_2013_3_24
- 稳定易用的大容量 windows socket api 封装库,采用重叠完成端口模型实现,引擎采用异步消息控制,实现了一个简明易用的网络框架,发送和接收数据全都采用异步模式,发送和接收数据都不会给调用线程带来等待或者延迟,同时引擎实现了两种通信模式,流模式和消息模式,可以节省用户大量的构建时间。 引擎内部实现参考了 ACE 的种种概念,比如 proactor(预先操作,前摄器),task(任务),主动对象(Active Object),message queue(消息队列),lock(
MyProxy
- http代理服务器的demo设计。 基于windows网络编程 使用内存池,具有一定参考价值-http proxy
MemoryPool
- C++语言实现内存池,单件模式,没有线程安全。-C++ language memory pool, single mode, no thread safety.
udt_cascade_1_0
- 自己封装的udt传文件服务器和客户端代码,采用了线程池和内存池技术。-Udt own package file transfer server and client code, using a thread pool and memory pool technology.
testmemory
- 一个内存池管理程序,对固定大小内存进行高效管理!-A memory pool management procedures, efficient management of fixed-size memory!