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subclass-CoolEdit
- vc版本直接继承cwnd类(vb版本用子类化)实现单行编辑框(edit、textbox)效果,可以鼠标选择,支持中英文,可以选择,复制,剪切,粘贴。压缩包里有vc和vb版本。vb版本是翻译vc版本的代码。
LHB_ZiChanGL
- 思翔单位资产登记(管理)20080119 单位的固定资产越来越多,且科室间相互调用的现象也不少见,特别是信息化设备,对动态管理单位资产,信息化是首选。 主要实现资产名称、型号、类别、科室、资产价值等的管理。 20080323 1、增加资产修改历史记录、维修记录、报废资产列表、个人资产清单 2、管理员能查看所有(并修改)、科主任查看本科室、职工查看自己的,科主任和职工均不能修改 3、增加导出为Excel功能(如资产列表、维修记录、报废记录等) 4、增加父子分类
java
- java程序打包演示,调用封装的类,父类子类演示
EVC_Listctrl_HideScrollbar
- 修改别人的ListCtrl控件,不过能够真正实现隐藏滚动条,修改行的高度,子类化表头,欢迎交流——QQ:305379515
SubclassDemo
- MFC subclass使用的详细示例,该例子彻底说明了如何子类化一个类
CCustomMenu
- 在这里提供一个C++类(CCustomMenu),该类是CMenu的子类,并且拥有自绘能力。它可以向你提供以下的功能: 1、设置字体颜色。 2、设置高亮度颜色。 3、设置高亮度时的风格。 4、设置选中时和在普通状态下的菜单显示的图标。 5、设置显示图标大小。
网趣网上购物系统时尚版V4.5
- 一、全屏幕设计,5套模板自由切换 二、支持6种在线支付:北京网银、NPS、快钱、云网、支付宝、财付通接口。 三、支持商品三级分类设置,分类划分更明细:大类->小类->子类->商品 四、多元化展示,支持商品尺码、商品颜色的选择,适合各行业。 五、新增商品对比功能!可任意选择4款商品横向排开,一次性对比,更直观! 六、新增商品价格批量修改功能,所有商品价格及相关信息可一次修改完成,特别方便! 七、新增Google Site
VC
- 什么是继承:继承是允许重用现有类去创建新类的过程。分类的原则是一个类派生出来的子类具有这个类的所有非私有的属性。
fshopv73
- 一、支持商品批量增加、批量修改功能,所有商品可一次修改完成,特别方便! 二、支持7种在线支付:北京网银、NPS、快钱、贝宝、云网、支付宝、财付通接口。 三、商品数据可直接导入Excel 电子表格! 四、删除商品的同时,可以自动删除商品图片,大大节约空间! 五、率先支持商品图片水印设置,彰显网站的独特风格! 六、支持商品三级分类设置,分类划分更明细:大类->小类->子类->商品
Interface-Picture12
- 改进过的\"在VC6.0中用图片实现漂亮的界面\",取消了其中的子类,方便使用
Type
- java中父类和子类对象之间的转换和变化
VB6_IDE_CLONE[By_QQ20437023]
- 本人原创(QQ:20437023),曾发表于PSCode,完美的模拟了对Windows窗体和菜单,按钮的封装,全子类化实现,虚拟类模块托管HOOK过程,实现了和VB IDE中一样的事件化Windows消息.
SubclassScrollBar[QQ20437023]
- 本人原创(QQ:20437023),子类化滚动条,曾发表于VBGOOD
[Q20437023]Owndraw_Progress32
- 本人原创(QQ:20437023),子类化(自绘)进度条控件,曾发表于VBGOOD
MDI_background_test
- 如何实现MDI主应用程序的窗体背景呢,答案是采用超级武器---子类化,这样主程序的背景处理部分就由我们自己的类来处理了!具体实现代码如下!从CWnd派生一个类CBGColorWnd,然后分别处理WM_ERASEBKGND和WM_SIZE即可
java2
- 实验8 继承与多态 8.1 实验目的 (1) 理解类的继承,掌握变量隐藏、方法覆盖的概念。 (2)理解引用类型的变量的赋值转换原则。 (3)理解多态概念,掌握方法的匹配调用原则; (4)理解抽象类与接口的使用; (5)理解this和super的含义及使用。 (6)理解访问控制符的使用 8.2 知识要点 8.2.1 继承的概念 通过类的继承,祖先类的所有成员均将成为子类拥有的“财富”。但是能否通过子类对象直接访问这些成员则取决于访问权限设置。Object
java3
- 实验12 异常处理 12.1 实验目的 (1)掌握异常处理的编程特点。 (2)了解Java异常分类层次,常见系统异常。 (3)了解自定义异常的定义及方法异常的抛出与处理。 12.2 知识要点 Java把异常加入Java语言的体系结构,为异常定义了类和关键字,简化了错误处理代码。将错误处理从正常的控制流中分离出来,对错误实施统一处理。 12.2.1异常处理结构 try { 语句块; } catch (异常类名1 参变量名) { 语句块; }
column
- (1) 编写一个代表圆柱体的Cylinder类,该类是Circle类的子类。Cylinder类包括圆柱体的高度变量height以及计算圆柱体的体积方法volume()和计算表面积的方法surfaceArea()。 (2) 编写测试Cylinder类的CylinderTest类,并在该类得main方法中调用Cylinder类的相关方法。 (3) 重写Point和Circle类的equals()、toString()方法,并测试这些方法的正确性。
yuanma
- final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载
javascript-tree
- 使用javascr ipt封装的动态树,还没有实现点父类,子类全部选上的功能