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plugm2
- 传奇M2引擎源代码,带Plug功能的,里面有加载了Plug运行后的图片
Symbian_OS_3-D_Game_Engine_Example_v1_1
- 一个SYMBIAN下的3D游戏引擎,爱好游戏的朋友下载了
Blizzard
- 最基本的游戏引擎,并利用这个引擎做了一个简单的图像变化
PlaneGame
- 2D飞行射击游戏的简单引擎。 基本实现了所有的功能。
light1.83
- 光线游戏引擎,还有实例代码.光线游戏引擎,还有实例代码.
GameOfMir
- 重庆飞尔传奇最新引擎源代码,功能比较新颖,程序稳定.
glscene_v_1000714
- 广为赞誉的opengl引擎glscene的全部源码,适用于BCB,Delphi的各个版本
SAPI
- 通过Delphi调用SAPI实现的语音合成,可以使用MSTTS之外的其他语音引擎
cvery
- 3D OPENGL 实现的3D游戏引擎 内有碰撞检测 游戏进度保存 游戏整体框架等源代码
200611565932405
- 吐血上传,这可是全球著名IT公司ILog的APS高级排产优化引擎,就连SAP、Oracle等ERP中的物料需求计划与生产计划算法都来源于ILog。我研究了好久,中间的性线求解算法可真谓难呀。其中tutorialcndlg.htm是帮助文件,src下是源代码。希望版主能给我几千分,我也想参考一下这里的几个系统。下面还会有销售性线预测系统与运输车辆优化系统。
Exception4Net-1.0
- Workflow.Net是使用微软.Net技术基于wmfc标准的创建工作流引擎。
communicationadministrator
- 通讯录管理系统源代码,使用了微软的数据库操作引擎ADO,采用Object Pascal语言内嵌SQL语言的方式,采用参数传递,变量传递的方法解决数据库的动态查询
T3D_Soft_Engine
- T3D Soft Engine是基于DX 8.0的3D软件引擎。
xreal3d
- 中国著名开发人员所编写的开源3D引擎xreal3d.
os_leave
- 演示如何基于OSWorkflow构建业务系统,即如何将原来程序内硬编码的业务过程抽取出来,放到底层的工作流引擎中,上层业务模块只进行具体业务动作的执行,同时演示着两层如何“集成”。 本系统演示三个方面:业务处理和OSWorkflow的基本“集成”、工作流引擎根据工作流定义调用业务处理逻辑、基于业务数据的工作流跳转 业务用例描述 核心工作流: 1、员工填写请假申请单,包括“请假原因”和“请假天数”,填写后进行提交; 2、部门主管对员工请假申请进行审批,同意员工请假
jbossrules-3.0.5-src
- jboss规则引擎, jboss规则引擎
mc_code030
- 国外一个优秀的3d游戏引擎,供大家参考.
webvr
- Web 环境下的交互式虚拟产品设计系统 提出了Web 环境下的交互式虚拟设计系统的研究内容并建立了一个基于CORBA 的系统体系结构通过调用UG Pro/Engine 和 SolidWorks 等三维CAD 软件的二次开发接口实现了对产品设计模型的几何模型信息和特征信息的分离提取并分别保存到数据库中基 于面向对象的几何引擎GLScene 开发一个可以显示OpenGL 场景的ActiveX 插件在Web 浏览器端通过该ActiveX 插件显示产品的几何 模型并允许用户对该模型进行浏
struts3
- OA系统中工作流引擎的设计 在办公自动化中引入工作流的概念
struts4
- 基于J2EE架构的工作流引擎的分析与设计