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chabu
- 数控插补程序,直线插补和圆弧插补,1.直线插补:逐点比较法插补;2. 圆弧插补:DDA法插补第一、二象限的逆圆弧。 -NC interpolation procedures, linear interpolation and circular interpolation, 1. Linear interpolation : a case-by-point comparison interpolation; 2. Circular interpolation : DDA interpolati
openglline
- 程序使用了Bresenham算法的思想,将四个象限的问题通过交换端点的方法合并成一,四象限的问题。再利用sign变量,统一成一个问题。又考虑到斜率<1,>1最终问题分成了两种情况。在直线插补程序的一开始,把斜率为正无穷的情况单独进行讨论。最终完成了整个程序-procedures for the use of the Bresenham algorithm thinking, four quadrant of the issue through the exchange of endp
line_chabu
- 实现了直线插补程序,指明起点和终点即可.实际应用于XY绘图仪的画线并成功.在凌阳unSP IDE上编译通过.用C编写,可方便地移植.-achieved a linear interpolation procedures specified starting point and destination can be. actual XY plotters used in the line drawing and successfully. In Sunplus unSP compiled IDE
CPLDyueya
- 一个好程序关于CPLD的直线插补在数字积分中的应用-a program on the CPLD linear interpolation in the digital integration of
3DIII
- 对多副带有视差的图像进行插补的程序,是第三个版本,大家可以-deputy with the multi-parallax images interpolation procedures, is the third version, we will look at
DSP_2407_c
- DSP 2407平台下用C语言实现的数控直线插补源代码 很有用的-2407 DSP platform using C language NC linear interpolation source code very useful
电话本管理系统
- 该系统是本人课程设计作业,因为时间关系,只用了两天多的时间编成。所以有很多地方没有得到增强。版本为1.0。现作以下升级。 增加NEW,OPEN版本。 提高输入容错。判断输入的对错。 时间关系,搜索功能为线性搜索,现增强如下:f_search:费氏查找法;btree:二叉树查找法;l_search:线性查找法; r_search:递归折半查找法;zcsear:杂凑碰撞查找法;o_sear:插补查找加强法; 排序是冒泡法,现增强为:heaps:累堆排序;binary:二叉树排序;xieer:谢耳排序
opennurbs
- 关于nurbs曲线插补一个自由软件,希望有兴趣各位一起探讨。sxg1@eyou.com-nurbs curve interpolation on a free software, hope you are interested in exploring. Sxg1@eyou.com
TIN
- 用三角网法绘制等值线,是在三角形的三条边上用线性内插方法寻找等值点,这种方法的机理是将每个三角形看作是空间的一个平面,这就要求在每个三角形的三个顶点内的地貌形态无明显的变化,故此希望将其中最靠近的三个点构成三角形,以符合上述机理,使插补的等值点精度较高,更好的反映地貌的实际形态。符合这些条件的三角形称之为“最佳三角形”
designoflineandcircle
- 直线圆弧插补算法,利用C8051F单片机控制的铣床模型(直线圆弧插补算法)
example_of_c8051f
- 利用C8051F单片机控制的铣床模型(直线圆弧插补算法)
LineInterpolation
- 四自由度scara机械手臂的直线插补,完成两个关节的插补角度计算
motioncontrol
- 这是在windows环境下用VC开发的MCX运动控制芯片的演示程序,演示了二维插补运算的实现过程.
CTrench
- 图形插补 包含对直线、圆、圆弧等图形的插补算法
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- 不错的代码,关于等直线的。 用三角网法绘制等值线,是在三角形的三条边上用线性内插方法寻找等值点,这种方法的机理是将每个三角形看作是空间的一个平面,这就要求在每个三角形的三个顶点内的地貌形态无明显的变化,故此希望将其中最靠近的三个点构成三角形,以符合上述机理,使插补的等值点精度较高,更好的反映地貌的实际形态。符合这些条件的三角形称之为“最佳三角形”
chabu-yuanli
- 插补原理与速度控制,这是个PPT文件,里面讲的是数控方面的插补,很详细的.
yuanhu.ZIP
- 三点定圆圆弧插补的源程序,虽然比较乱,但是可以用的。
chabu
- 插补程序 程序是2407的圆弧插补程序
interpolation
- 介绍一种如何用DSP和CPLD控制插补的文章
CGHomework
- 这个程序是我的一个图形学课程的小作业,其中实现了Bresenham直线插补算法、Barsky线框裁剪算法、平行六面体自消隐算法以及绕任意轴的旋转算法。-this procedure is a small graphics course operations, which achieved a Bresenham interpolation algorithm, Barsky wireframe cutting algorithm, parallel hexahedron since blanki