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搜索资源列表

  1. LISTVIEW2000

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  2. 显示列表框的用法-list box shows the usage
  3. 所属分类:多媒体

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:33085
    • 提供者:
  1. 列表视图

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  2. 列表视图组件能够以多种形式来显示文件信息。-components can be shown in various forms to file information.
  3. 所属分类:界面编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:391101
    • 提供者:
  1. OpenGLDevelopManual

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  2. opengl开发指南,游戏开发者必备之开发指南,共包含十七章:第一章 OpenGL与三维图形世界,第二章 OpenGL概念建立,第三章 Windows NT环境下的OpenGL,  第四章 OpenGL基本程序结构, 第五章 OpenGL数据类型和函数名,第六章 OpenGL辅助库的基本使用,第七章 OpenGL建模,第八章 OpenGL变换,第九章 OpenGL颜色,第十章 OpenGL光照,第十一章 OpenGL位图和图像,第十二章 OpenGL纹理,第十三章 OpenGL复杂物体建模,第十
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:287437
    • 提供者:zhaofang
  1. Lesson12

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  2. nehe教程第12课,很棒的例子,教你使用显示列表,维以后使用字体打下基础,帮你理解一些opengl的概念
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:65199
    • 提供者:gbyang
  1. GlColor

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  2. 展示OpenGL编程环境的建立,图形的绘制,以及显示列表的使用
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:576348
    • 提供者:高山
  1. 在列表框上显示提示

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  2. 在列表框上显示提示-the list box displayed on suggested
  3. 所属分类:ListView/ListBox

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:14084
    • 提供者:江屏
  1. plmy

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  2. 此例子提供了通过显示列表绘制雨季,花伞等场景的例程.使我们更好地理解显示列表的功能.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:160751
    • 提供者:玉姗
  1. plmy

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  2. 在vc++中用openGl提供的显示列表功能,绘制雨季、花伞等场景程序
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:57911
    • 提供者:杜智杰
  1. conv

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  2. 数字信号处理中的卷积程序,通过显示列表很清楚的显示卷积结果,而且精度较高
  3. 所属分类:DSP编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:27015
    • 提供者:丁诚
  1. 1

    0下载:
  2. 做的第一个Opengl 床模型(显示列表),3ds转的c
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5610
    • 提供者:SA
  1. PersonData

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  2. 例程:个人信息录入系统PersonData 说明: 本例程打开一个对话框,可以添加删除和修改个人信息,并将个人信息存入文件 中以便下次打开。本程序运行时先提示用户选择保存个人信息的文件,例如工程目录 下的test.dat文件。然后分析文件内容,打开PersonData对话框。对话框左侧列出文 件中所有的个人信息条目,左下方的“添加”和“删除”按钮分别用于添加新的个人 信息或者删除已有的个人信息。右侧是个人信息的显示和修改界面,用于显示列表框 中选定的个人信息条目,同
  3. 所属分类:企业管理(财务/ERP/EIP等)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:32858
    • 提供者:贾殿鑫
  1. A6

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  2. 一个包含了显示列表和鼠标选取的显示例子,你可以在里面实现其他功能的扩展
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:15018
    • 提供者:zzzffflll
  1. banker

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  2. 程序运行后进入主界面(主界面默认为运行多道批处理程序),选择要执行的算法:多道批处理作业调度算法:从键盘输入数据(作业号,到达时间,运行时间)按要求格式输入,输入完后按提交把作业添加到显示列表中,输入完后,按完成来进行作业调度,结果将全部显示在界面中。 要运行银行家算法单击银行家算法选项卡。银行家算法:从键盘输入数据,然后将输入的数据保存在相应的变量中即可,输入完后,请按计算键来计算出安全性,计算完后可以使用清楚键,清除界面上所有的数据,接着就可以重复操作,也可以单击选项卡在两个程序中分别执
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3912
    • 提供者:张云
  1. 在CListCtrl中显示动态生成的位图

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  2. 在列表中使用位图,是我自己写的-list in the use of bitmap, I wrote it myself
  3. 所属分类:ListView/ListBox

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13394
    • 提供者:海天
  1. display

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  2. 基于OpenGL的三维图形显示中的显示列表设置,实现基于显示列表的三维动态显示,供研究开发人员使用。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:112439
    • 提供者:侯杰
  1. OpenGLProgrammingIntroduction

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  2. 在这个系列讲座中介绍了有关OpenGL的基本知识,主要涉及颜色、绘制几何体、坐 标变换、堆栈操作、显示列表、光照和材质、纹理映射、特殊效果、曲面和曲线的绘制、 二次几何体绘制、像素操作、如何绘制动画物体及菜单管理。通过对讲座中提供的实例的 理解消化,读者可以较容易地进入OpenGL的世界。
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2561208
    • 提供者:马某某
  1. Lesson12

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  2. 这次我将教你如何使用显示列表,显示列表将加快程序的速度,而且可以减少代码的长度。 当你在制作游戏里的小行星场景时,每一层上至少需要两个行星,你可以用OpenGL中的多边形来构造每一个行星。聪明点的做法是做一个循环,每个循环画出行星的一个面,最终你用几十条语句画出了一个行星。每次把行星画到屏幕上都是很困难的。当你面临更复杂的物体时你就会明白了。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2014-01-21
    • 文件大小:65050
    • 提供者:ff
  1. TwoThread

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  2. 编写一个多线程程序(两个线程),一个线程向列表控件中插入数据,一个读取并显示列表控件中的数据,显示完后删除已显示的数据。(显示的方式可以以对话框的方式显示),在读删数据时要注意线程的互斥。-prepared a multithreaded process (two threads), a thread to the list of controls to insert data, a reading list and display controls the data show that aft
  3. 所属分类:进程与线程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:31357
    • 提供者:华天晴
  1. ListCtrl多线程

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  2. 编写一个多线程程序(两个线程),一个线程向列表控件中插入数据,一个读取并显示列表控件中的数据,显示完后删除已显示的数据。(显示的方式可以以对话框的方式显示),在读删数据时要注意线程的互斥。-prepared a multithreaded process (two threads), a thread to the list of controls to insert data, a reading list and display controls the data show that aft
  3. 所属分类:ListView/ListBox

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:35949
    • 提供者:钱彦江
  1. 2_Drawflower

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  2. 简单的opengl画二维图形。用显示列表画作图。-opengl simple 2D graphics. Using paintings map shows the list.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10092
    • 提供者:孙建
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