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B_Line
- B样条曲线生成模拟-B-spline curves generated simulation
Bezier1
- 可调整控制点位置的Bezier曲线生成.在控制点附近按下右键并拖动可以调整曲线形状。-adjustable control the location of Bezier curve generation. The control point near the press right and drag curve shape can be adjusted.
GammaCorrection1
- Gamma矫正曲线生成,并生成128个点的矫正参数。应用在数字高清电视中的工具软件,公司内部机密文件!
graph1
- 本实验报告综合了计算机图形学的多项知识,详细讲述了二维线画图元的生成(包括二维直线、圆、椭圆、抛物线的生成)、二维填充图元的生成(图形的填充、字符的输出)、二维裁剪、图形变换(平移、旋转、放缩三种变换)、投影(透视投影)和曲线生成(Hermite曲线和Bezier曲线的生成)的算法思想以及程序实现。
TStep
- 一个用VC写的步进电机升降速曲线生成工具
BSpline
- Bpline曲线生成,大家可以咱靠看看 与什么问题可以联系我,打家共同进步
dongtaiquxian
- 动态曲线生成图应用程序,vc编写-dynamic curve generated map applications, the preparation of vc
Bezier
- Bezier曲线生成程序,可动态控制点的个数,有着良好的界面,用户可读性强。
bezier曲线的生成
- bezier曲线的生成,可以简单的描述此类曲线的生成过程
图形学算法演示
- 对象:想学好计算机图形学的大学生,老师和工程人员内容:动态的演示了图形生成过程,详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、bresenham、逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier,spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性,Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充,种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转,原点对称,错切变换算法;斜测投影,一点,二点,三点透视算法;消影,斜平行投影,
曲线
- 本程序用于贝赛尔曲线的生成,采用四点控制法-the procedures for Bessel curve generation, using 4:00 Control Act
平滑曲线表生成与显示类
- 可重用源代码。继承自CEdit类,可生成平滑曲线。任意添加控制点。-reusable source code. CEdit inherited from the category, which will generate a smooth curve. Add new control points.
贝塞尔曲线和曲面
- 本程序是一个根据贝赛尔曲线和曲面生成算法的小程序,在tc2.0下完成的。-this is a procedure under Bessel curve and surface generation algorithm for small procedures, the tc2.0 completion.
两球在sin曲线上
- 两球在sin曲线上,可用来学习VC编程,学习系统函数的调用和界面的生成.-twice in sin curves can be used to learn the VC program, learning system function call interface and the formation.
动态绘制曲线
- 获取数据动态生成曲线
曲线处理——贝塞尔曲线程序
- 生成界面上有三个按钮,Add**Move,为左键增加点,右键拖动点;Move**Add,为右键增加点,左键拖动点;Clear为清楚界面上所有的点和曲线!
B样条插值 C++
- 详细的B样条曲线生成程序
在VC++中使用OpenGL绘制典型曲面
- 基本几何图元是OpenGL进行建模的最基本的方法,但其对较复杂真实物体的建模则比较困难。对于这些复杂物体的建模,需要用到OpenGL基本库和功能库函数(gl库和glu库)以对图元进行扩展并完成法向计算、曲线生成和曲面构造等内容。这种对基本图元的扩展实际也就是对点、线及多边形的扩展。OpenGL中定义的点可具有不同大小的尺寸,其扩展的函数形式为:
画负荷曲线
- 负荷曲线的生成
分别以直线段正三角形为初始生成元
- 分别以直线段正三角形为初始生成元,实现迭代次数在6次以内的Kock曲线,要求用键盘交互控制迭代次数。-Equilateral triangle is a straight line segment, respectively, the initial generator, to achieve the number of iterations in less than 6 times Kock curve, requiring interaction with the keyboard cont