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seasurface
- 海面渲染程序,用vc++编写 渲染水面场景有一定的作用-surface rendering procedures used vc prepared surface rendering scenes have a certain role
RadiationOfObject
- 本程序计算了处于海面环境下的目标接受到的红外照射亮度。为海面目标的红外仿真做了准备工作-calculated by the sea environment in the target sees infrared radiation brightness. Sea targets for infrared simulation done the preparatory work
Caustics_OGL_Snell
- 水与光相互作用能产生一种梦幻般的景象:由于反射和折射,弯曲的光线在海底形成舞动的刻蚀,因此在海面上就能看到了变换无穷的花纹,本程序主要实现此功能-water and light interaction can produce a fantasy picture : reflection and refraction, Bending light in the seabed dancing etching, on the surface you can see the transformation
matlab_generate_random
- 通过PM函数产生而为PM随机海面,产生模拟海面,进而进行计算模拟
OceanWater
- 海面的模拟The OceanWater sample demonstrates the use of vertex and pixel shaders to create the effect of a shiny oscillating ocean surface with multiple waves moving in different directions.
WaveSurface-src
- 图形处理 采用CG技术实现海面的效果,比较逼真
lognvalue20071219
- 该程序是对在高分辨率和低擦地角的情况下,海面和地面的回波幅度服从对数正态分布的杂波进行仿真
2D-oceanwave
- 用matlab模拟二维海面的程序,第一步求出海面的公式,第二步利用求出的公式画出海面
OceanFlame
- 此系统充分考虑并模拟了海洋环境中各个因素,包括实现海面的起伏,物体在海面上的倒影,水下物体的折射,太阳在海面上产生的粼粼波光,大气中雾气的影响,丰富变化的天气效果,诸如降雪,日出日落,阴晴转换,海上明月的美丽景色,天空盒实现了云彩的漂移,此外系统中还载入了舰船模型,并可以让用户进行控制,而其中最有价值的是我们通过对二维偏微波方程的离散数值求解,实现了船在行进时在水面生成的尾迹。
projected grid water demo
- 外国牛人发布的论文 大型海面模拟,lod ,gpu编程
fftsearsurface
- fft海面模拟
01_TexSeaWave.rar
- Visual c+和directx 9实现海面波浪的仿真,Visual c+ And directx 9 to achieve the sea wave simulation
myOcean
- 利用OSG编写的海面模型的模块,实现了海面反射的效果-OSG surface model using the module prepared to achieve the effect of sea surface reflection
SeaWater
- D3D高级着色语言 海面效果的实现 包含水波算法和光照效果的实现-D3D effect of high-level shading language implementation of the sea wave algorithm and the lighting effects include the realization of
OceanLightingFFT
- 基于FFT的海面波动的实现和天空光照渲染的实现-Fluctuations in sea-based FFT implementation and realization of the sky light
MyWater
- OpenGL程序显示海面,海面水波有起伏-OpenGL program displays the sea, the sea waves have ups and downs
ocean
- 利用opengl来生成一个大海的场景,海面波动-make up ocean
MyWater
- opengl 下的海面。效果很好,实现了光照等特效。海面可以显示出运动的效果。-opengl water
SimulationofTsunamiForecastingwithGPS
- 提出了利用精密单点定位(precise point positioning,PPP)技术进行海啸预警的方法,并利用TriP软件对实测浮标数据进行了处理,将得出的海面高数据和海啸波模型叠加进行了模拟分析。仿真结果表明,利用精密单点定位技术进行海啸预警,能够监测判断海啸的发生,并获得海啸波到达海岸的波高和时间,提供一定的预警信息。 -Made use of Precise Point Positioning (precise point positioning, PPP) technology
01_TexSeaWave
- 该程序是用DirectX技术使用纹理贴图实现了海浪的效果。该程序是在一个矩形表面应用纹理贴图表示海面,通过不断改变海面矩形顶点的纹理坐标,实现海浪动画效果。-The program is the use of texture mapping DirectX technology to achieve the effect of the waves. The program is in a rectangular surface texture mapping applications, said