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搜索资源列表

  1. USB摄像头视频读取实时处理

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  2. VFW效率比较高的USB摄像头视频读取+实时处理, FrameCallBack的效率高过拷贝到剪贴板 再读取的操作 里面还有YUY2视频解码的处理,都替你弄好了! overlay 显示模式 替代 preview方式  , 大大减小CPU的负担。 效率虽然比不上DirectShow ,但是也可以了 将亮度曲线集成到 preview 窗口,放个手指在摄像头前面晃晃试一试。COOL 吧!!! 刚刚加入 slider ,尚未加入消息操作 。 hujin@suda.edu.cn
  3. 所属分类:视频捕捉/采集

    • 发布日期:2008-09-07
    • 文件大小:421470
    • 提供者:h5j1n962
  1. winmsg

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  2. 一个对win32消息处理的程序-one pair of win32 information handling procedures
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:69959
    • 提供者:王子欣
  1. VCL消息系统的剖析--四级消息处理

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  2. VCL消息系统的剖析--四级消息处理-VCL Message System Analysis -- four Message Handling
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2576126
    • 提供者:韩伟
  1. 深入剖析MFC中Windows消息处理、运行机制

    0下载:
  2. 深入剖析MFC中Windows消息处理、运行机制-MFC-depth analysis of Windows Message Handling, the operating mechanism
  3. 所属分类:开发工具

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:22440
    • 提供者:陈成
  1. WINDOWS消息的处理

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  2. Windows 应用程序是靠消息驱动的,在VC中我们通过 Classwizard 可以为某窗口类添加消息处理函数,Classwizard将为你添加消息映射,对于 Windows 消息,生成的消息处理函数重载了基类的虚拟方法。而在C#中如何处理消息呢?本文针对VS.NET 2003 境下的C#简单地介绍 Windows 消息以及自定义消息的处理方法。-Windows applications rely on news-driven, in VC Classwizard we can add a c
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:17806
    • 提供者:陈亮
  1. 使用全局钩子截获键盘按键消息

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  2. 钩子是Windows中消息处理机制的一个要点,通过安装各种钩子,应用程序能够设置相应的子例程来监视系统里的消息传递以及在这些消息到达目的地之前截获它们并根据用户要求做出相应处理。钩子的种类很多其作用也不同,如键盘钩子可以截获键盘消息,鼠标钩子可以截获鼠标消息,外壳钩子可以截获启动和关闭应用程序的消息,日志钩子可以监视和记录输入事件。
  3. 所属分类:技术管理

    • 发布日期:2011-07-13
    • 文件大小:7148
    • 提供者:yangrh2000
  1. API TIMER消息处理

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  2. 程序就不再响应我的键盘消息,键盘消息是用来控制移动方向的.
  3. 所属分类:钩子与API截获

  1. windows

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  2. windows程序设计,子窗口设计,鼠标消息处理,键盘消息处理定时器设计,非常详细,对初学者非常有帮助. -windows programming, sub-window design, the mouse message handling, message processing timer keyboard design, very detailed, very helpful for beginners.
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:933500
    • 提供者:mige
  1. MessageMap

    0下载:
  2. 模拟MFC的消息映射,直接添加消息和消息处理函数-Simulation of MFC
  3. 所属分类:Windows Kernel

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:48290
    • 提供者:建新
  1. MessageThread

    0下载:
  2. 实现了带有消息队列的线程类,模拟了Windows窗口的消息处理过程,适用于不能通过窗口来进行消息转发的情况-Achieved with the message queue of the thread class, to simulate the Windows window message handling process, applied to the window can not be transmitted to the situation in the news
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:1803
    • 提供者:ffmpeg
  1. KeyboardDemo

    0下载:
  2. 此源码是关于MFC键盘消息处理的一个实例源码-This source is the keyboard on the MFC message handling an instance of source code
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:44144
    • 提供者:lsw
  1. WinMain

    0下载:
  2. WIN32下的界面生成程序。主要是界面的生成过程、函数以及消息处理的打框架!-WIN32 generated under the program interface. Mainly interface generation process, function and message processing framework for the fight!
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:8528
    • 提供者:zc
  1. usemessage

    0下载:
  2. Windows是基于消息的系统,本代码简单实现了C sharp的消息处理机制。-Windows is based on the message system, the code of the C sharp easy implementation of the message handling mechanism.
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:6498
    • 提供者:魏权宝
  1. Example3

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  2. 基于CSerialPort的串口多线程通信框架,设置串口参数,开启串口监测工作线程,串口监测工作线程监测到串口接收的数据、流控制时间或其他事件后,就以消息方式通知主程序,激发消息处理函数来进行数据处理。-CSerialPort-based multi-threaded serial communication framework, set serial port parameters, open the serial port monitoring thread, serial port mon
  3. 所属分类:Process-Thread

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:89248
    • 提供者:许书博
  1. messgagegongxiang

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  2. 多个窗口消息共享同一个消息处理函数。由第一个消息参数指定发送窗口的句柄,第二个消息视图却能够为多个其他进程所映射,这些进程共享的是物理存储器的同一个页面。在响应函数中将数据从共享内存复制到本地缓存中,再进行后续的处理。-More than one message share the same window message handler function. A message from the first parameter specifies the window handle to send
  3. 所属分类:Dialog_Window

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:98774
    • 提供者:xianghengfu
  1. 队列处理

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  2. 易语言消息队列处理我自己也在用的一款比较好用也不卡死(The easy language message queue handles one of my own)
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-12-24
    • 文件大小:9216
    • 提供者:吉祥物
  1. MultiInheritance

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  2. MFC消息处理实例,用于学习基于VC++ MFC 学习(MFC Message processing instance)
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-01-06
    • 文件大小:1137664
    • 提供者:cool_ly
  1. Nginx集群之WCF分布式消息队列

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  2. 基于WCF分布式消息队列,可以在一些客户端并不需要服务端响应的场景上应用。消息队列在异步处理上有巨大优势,是一项可选择性的进程间的通信,能够保持进程之间通信的稳定性。(WCF based distributed message queues can be used in scenarios where some clients do not need server response. Message queuing has a great advantage in asynchronous pr
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-01-10
    • 文件大小:940032
    • 提供者:梁先森
  1. LabVIEW模板和项目范例

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  2. 文档目录如下所示 1. 简单状态机 2. 队列消息处理程序 3.运营商框架 4. 有限的测量 5. 连续测量记录 6. 反馈蒸发冷却器 7. Labview模板和项目示例(The document directory is shown below 1. Simple state machine 2. Queue message handler 3. Operator framework 4. Limited measurements 5. Continuous measurement recor
  3. 所属分类:文章/文档

    • 发布日期:2021-04-04
    • 文件大小:1710080
    • 提供者:夺命小螃蟹
  1. 消息队列NetMQ快速开发

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  2. NetMQ (ZeroMQ to .Net),ZMQ号称史上最快中间件。 它对socket通信进行了封装,使得我们不需要写socket函数调用就能完成复杂的网络通信。 它跟Socket的区别是:普通的socket是端到端的(1:1的关系),而ZMQ却是可以N:M的关系,人们对BSD套接字的了解较多的是点对点的连接,点对点连接需要显式地建立连接、销毁连接、选择协议(TCP/UDP)和处理错误等,而ZMQ屏蔽了这些细节,让你的网络编程更为简单。 它是一个消息处理队列库,可在多个线程、内核和主机
  3. 所属分类:ASPX.NET源码

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