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计算机图形算法演示
- 画直线_反走样直线_圆_椭圆_矩形_多边形_矩形填充_多边形填充_3D变换_光照_贴图
图行算法
- 原代码下载,我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理-download the original code, the computer graphics programming practice, including painting line, anti-aliasing straight Circle, pai
dbutils
- 对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做通用处理-of computer graphics programming practice, including painting line, anti-aliasing straight Circle, painted oval, rectangular painting, drawing
计算机图形实验代码
- 对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。-of computer graphics programming practice, including painting line, anti-aliasing straight Circle, painted oval, rectangular painting, drawing polygon, rectangle filling, polygon fillin
tuxingdemo
- 包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充-including painting line, anti-aliasing straight Circle, painted oval, rectangular painting, drawing polygon, rectangle filled
清华大学-计算机图形学
- 清华大学远程教育计算机图形学 ■ 第1章 绪论 ※ 计算机图形学的研究内容 ※ 计算机图形学的发展简史 ※ 应用及研究前沿 ※ 图形设备 ■ 第2章 光栅图形学 ※ 直线段的扫描转换算法 ※ 圆弧的扫描转换算法 ※ 多边形扫描转换与区域填充 ※ 字符 ※ 裁剪 ※ 反走样 ※ 消隐 ※ 练习题 ■ 第3章 几何造型技术 ※ 曲线和曲面 ※ Bezier和B样条曲线曲面 ※ 形体在计算机内的表示 ※ 求交分类 ※ 实体造型系统简介 ※ 练习题 ■ 第4章 真实感图形学 ※ 颜色视觉 ※ 简单光照明
wulines
- JAVA 反走样画直线 可在JAVA1.1下使用-JAVA anti-aliasing line drawing can be used in JAVA1.1
Bresenhamline.rar
- 描述了Bresenham直线反走样算法,可以在c环境中直接编译运行,Bresenham straight line describes the anti-aliasing algorithm, can be directly compiled c environment running
Image
- 直线的加权反走样算法,用MFC实现,供大家参考学习-The weighted straight-line anti-aliasing algorithms, for your reference
case5
- 直线距离加权反走样算法,画出的直线不会走样-Linear distance-weighted anti-aliasing algorithm to draw a straight line will not lose shape
3D下的计算机图形学的编程实践VC源码
- 原代码下载,我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立 release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如在release目录之 外执行程序,必须复制所需位图及模型文件。-download the origin
fanzouyang
- MFC直线反走样算法,是可以正常运行的。运行环境vc-MFC linear anti-aliasing algorithm, can be normal operation. Vc runtime environment
Imageprocessing
- 图象处理算法代码,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。-Image processing algorithm code, including painting a straight line, anti-aliased line, circle, drawing an oval, rectangular painting, painting polygon, rectangle fill, polygon fill, 3D tra
321321421321321
- 反走样 直线从坐标中改善锯齿形状的直线改善锯齿形状的直线-Line sas d sa d s a d s a d s a d s a
LineGame
- 游戏任务是走完所有的直线。这个程序有了一个基本游戏的一切要素,关卡,生命值,声音和一个游戏道具。知识点包括直线,反走样,正投影,计时,基本的音效和一个简单的游戏逻辑-Has completed the game task is all the lines. This program has all the elements of a basic game, level, life values, sounds, and a game props. Knowledge points, includ
anti-alising-using-line-distance
- 如何绘制反走样直线,是采用mfc的接口去模拟反走样直线的绘制,采用的是距离反走样算法-How to draw a straight line anti-aliasing is the interface with mfc to draw the line analog anti-aliasing, using the distance from anti-aliasing algorithm
AntiAliasing
- 直线, B样条曲线, 椭圆, 椭圆弧, 圆角矩形的反走样算法.-Straight line, B-spline curve, ellipse, elliptical arc, rounded rectangle of anti-aliasing algorithm.
opengl
- 计算机图形学课程设计 1.直线反走样算法 1、 参数曲线曲面、Bezier曲线、Bezier曲面 2、 纹理映射 3、 网格化、网格细化等 A、可作一个基本的图形处理软件 B、可选择书本上所学过的算法 C、可作图形学的综合应用系统-1 Computer Graphics course design. Line anti-aliasing algorithm 1, the parameters of curves and surfaces, B
fanzouyang
- 基于Visual C++ MFC的直线反走样算法实现。可绘制直线且实现反走样,消除锯齿。-Based on Visual C++ MFC line anti-aliasing algorithm. Can draw a straight line and to achieve anti-aliasing, anti-aliasing.