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ModernProxy[2005-01-19-00]
- 代理proxy服务器,侦听服务器上的某个端口,当有连接时,立刻建立好连接,再向需要代理服务的内网(IP,PORT)进行connect(这个内网IP需要事先启动一个服务程序,就是侦听它自己的某个端口),连接成功,代理程序就在服务器和内网IP之间不停地转发数据
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- UDP数据包转发程序,可以转发到多IP的指定端口;UDP数据包转发程序,可以转发到多IP的指定端口
com2TCP_Client
- 本程序侦听一个tcp端口,并打开一个串口。 将串口收到的数据转发给每个连接上来的客户端,将tcp客户端收到的数据转发到串口。
TCP2com
- 本程序侦听一个tcp端口,并打开一个串口。将串口收到的数据转发给每个连接上来的客户端,将tcp客户端收到的数据转发到串口。 之前发的com2TCP_Client.rar文件介绍有误。com2TCP_Client.rar是主动连接到一个tcp服务器,并把串口收到的数据转给那个tcp侦听服务器。
UDP
- 本程序为UDP打洞原理的测试程序。为了简单起见,该程序服务器就接收两个客户端的连接,使两客户端建立UDP通道。两客户端建立UDP通道后,互相发送的数据不经过服务器转发,直接进行数据交互,这时可以关闭服务器程序。服务器的默认服务端口是10000,如果该端口已经被占用,请自行修改服务端口。
P2P(VB.net)
- 这是用VB.net实现的一个简单的P2P示例。利用了UDP打洞技术,分服务器端跟客户端,服务器端负责登陆记录用户的IP和端口及转发打洞消息。原理到处都有,这里就没有贴出来。这里贴出了VB.net的代码,供初学者交流,也欢迎高手点评
TransmitUDP
- 内含三个工程源码:客户发送端 UDPClient 服务器转发端 TransmitUDP 服务器显示端 UDPServer 就是从一个端口读UDP包,转发到另一个指定端口,在从这个端口读出来的过程
icao
- icao远程控制软件,屏幕回传,自定义端口,URL转发,优化了界面
Five
- 游戏设计为C/S模式,游戏中的数据都通过服务器处理然后转发,服务器是整个游戏的中枢,而客户端只是执行者而已。所以将游戏逻辑都放在服务器上处理,而客户端只是简单地执行命令和发出动作,另,客户端使用GDI图形界面,包括桌子,人物,还有棋盘,棋子。客户端保持有同时在线的所有玩家列表。游戏通信端口采用完成端口模型,传输的内容为预先编写好的游戏协议
TcpBroadcast
- 一个简单实用的TCPserver端,支持同时开启多个端口,可以配置是否在接收到数据后转发给别的客户端。
dkcdx
- 一个端口重定向工具的源代码,适用于将一个端口的数据转发到另一个端口。
CPPJ20080814_0.9
- 用C++多线程实现的一个socket服务器,开启了两个端口,主要实现的功能是将一个一个端口中接收到的数据转发到另一个端口的客户端
TCP实现客户服务器聊天程序
- 操作系统课程设计任务书 一、设计题目:多机进程通信 应用Socket进程通信技术编写聊天室程序,实现基于服务器的并发多机信息转发。如果各客户端在线则可以实时聊天、发送接收文件,如果某客户端离线,则发送给他的消息可由服务器端进行内容缓存,待重新连线后可以自动接收通过服务器转发的信息或文件。缓存与转发的控制算法可参考操作系统课程中生产者消费者进程同步方法、缓冲池技术等相关理论。 二、设计思路和功能的详细描述 采用TCP协议,所以属于客户机/服务器模式,因此需要聊天服务
eUDPDaDong 易语言UDP打洞源码
- 易语言UDP打洞源码 注意:本例程两个客户端必须在不同的内网中,在同一个内网中可能不能通信,也没的必要,服务器端要求端口映射8000和8011端口,客户端不必映射(客户端的UDP断口是8188)当两个客户都连接上服务器时自动开始打洞,双房可以通信,也可以关了服务器或客户断开TCP连接. 现在绝大多数的NAPT是Cone NAT。本人在测试的过程中,只好使用了一台日本的Symmetric NAT。还好不是自己的买的,我从不买日货, 希望看这篇文章的朋友也自觉的不要购买日本的东西
P2P-UDP-Pass
- 本程序为UDP打洞原理的测试程序。为了简单起见,该程序服务器就接收两个客户端的连接,使两客户端建立UDP通道。两客户端建立UDP通道后,互相发送的数据不经过服务器转发,直接进行数据交互,这时可以关闭服务器程序。服务器的默认服务端口是10000,如果该端口已经被占用,请自行修改服务端口。-This procedure works for UDP hole test program. For simplicity, the application server on the reception of
print-service]
- VC6++环境,基于TCP打印机的服务转发,基于多线程编程。此程序能够监听某一端口,然后发往指定的ip地址与端口。-TCP-based printer forwarding services, based on multi-threaded programming
IpSwitch.rar
- 两线程同时监控服务器的两个端口,从其中一个端口接收到得数据都会通过另一端口转发给另一客户端。,It s very good...you can learn much more...
Netiffer
- 网络数据包捕获查看工具, 支持三种 数据包捕获方式: 1、Raw嗅探 2、Hook指定进程API,截获数据包 3、端口数据转发-Network packet capture viewer, Support for packet capture of three ways: 1, Raw sniffer 2, Hook the specified process API, intercepted data packets 3, the port forwar
Switch
- 模拟了一个100个端口的交换机,同时模拟了100台PC。PC机初始了MAC和所连的交换机端口,且随机的产生一条数据帧,发向其他PC。 学习二层交换机的存储转发的基本原理。 -Simulation of a 100-port switch, while modeling the 100 PC. PC, MAC and the initial of the connected switch port, and generate a random data frame, sent to the
ProXY4To6
- 用于在IPv6 环境下利用IPv6代理服务器,通过这个软件监听特定端口,把网络软件的数据经由ProXY4To6转发到代理服务器,最后完成网络连接,这样就避免了由于QQ等软件不支持IPv6代理而无法利用IPv6来免费上网。